在体验过无数动作游戏之后,我对打击感的设计有了新的认识
编者按打击感是一种主观感受,个人有个人的标准,这里仅根据自身经验和体验总结,欢迎大家多多讨论;本文实例主要引用自如下几款游戏《猎天使魔女》《永劫无间》《只狼》《怪物猎人:崛起》,选择原因和对比维度也会在下文详述。
编者按打击感是一种主观感受,个人有个人的标准,这里仅根据自身经验和体验总结,欢迎大家多多讨论;本文实例主要引用自如下几款游戏《猎天使魔女》《永劫无间》《只狼》《怪物猎人:崛起》,选择原因和对比维度也会在下文详述。
本期嘉宾《#猎天使魔女》主人公#蓓优妮塔(#贝优妮塔 ),也就是大家口中的贝姐。作为一个活了超过500年的西方魔修,实力境界大致为中土的金丹期,在西方那种夜神遍地,妖鬼横生的低法副本也算一方大修士。不过她被人熟知不因为修为而是她出众的外观,众所周知500岁的女
在2023年神谷英树离开白金工作室时不少玩家为之惋惜,毕竟其参与的《猎天使魔女》、《鬼泣》都是深受好评的作品。
博德之门3:sl就玩不爽,不sl也玩不爽,太多技能是鸡肋,强的技能又太强。战神4:地图设计扁平,解密全靠视力,怪物都是换皮,一镜到底究竟有何意义。美国末日系列:一周目游戏,高难度没有深度探索价值。
在TGA2024上卡普空宣布《大神》续作的消息后,公众也开始关注神谷英树的前东家白金工作室(Platinum Games),发现多名核心开发成员已经离开。其中包括《合金装备崛起:复仇》和《变形金刚:毁灭行动》的制作人斋藤健治、《异界锁链》制作人田浦贵久,以及《
近日有消息称,《猎天使魔女》和《异界锁链》的开发商白金工作室(PlatinumGames)正在面临一些团队流失的问题。据悉,该公司的关键成员斋藤健治、田浦贵久以及山中正纪已经从他们的社交媒体账号上移除了与白金工作室相关的内容。
近期,游戏界传来了一则令人关注的消息,知名游戏开发商白金工作室(PlatinumGames)似乎正遭遇人才流失的困境。据多方透露,该工作室内的几位核心成员,包括斋藤健治、田浦贵久以及山中正纪,已悄然从他们的社交媒体上删除了与白金工作室相关的所有信息,这一举动引