《绝地潜兵2》创意总监表示 行业注定会在制作更多“大逃杀”的同时“不必要”的裁员
《绝地潜兵2》创意总监Johan Pilestedt近日在GDC(全球开发者先锋大会)2025会议上,将游戏行业的裁员现状归咎为公司高层因少数几款大作取得了成功,就追逐趋势(比如推出更多大逃杀类游戏)而导致的。
《绝地潜兵2》创意总监Johan Pilestedt近日在GDC(全球开发者先锋大会)2025会议上,将游戏行业的裁员现状归咎为公司高层因少数几款大作取得了成功,就追逐趋势(比如推出更多大逃杀类游戏)而导致的。
《绝地潜兵2》创意总监Johan Pilestedt近日在GDC(全球开发者先锋大会)2025会议上,将游戏行业的裁员现状归咎为公司高层因少数几款大作取得了成功,就追逐趋势(比如推出更多大逃杀类游戏)而导致的。
近日外媒“GamesRadar+”报道,《绝地潜兵2》正在被改编成同名桌游,将由打造了《怪物猎人:世界》桌游的工作室Steamforged Games操刀。
近期,《绝地潜兵2》这款游戏在玩家群体中掀起了一股热潮。据SteamDB平台的统计数据,自12月13日以来,该游戏的同时在线玩家数量实现了飞跃式增长,从原本稳定的1至2万人激增至12至15万人的规模,并在随后几天内达到了惊人的150153人同时在线的新高峰。