Vision Pro:硬件之重与体验之光,苹果如何重塑头显未来
在竞争激烈的独立头显市场,苹果凭借Vision Pro树立起了用户体验的全新标杆。一旦这家科技巨头能够将这般卓越的体验,融入更为小巧便携、价格亲民的产品形态中,势必会吸引更为广泛的消费群体,开拓出一片全新的市场蓝海。
在竞争激烈的独立头显市场,苹果凭借Vision Pro树立起了用户体验的全新标杆。一旦这家科技巨头能够将这般卓越的体验,融入更为小巧便携、价格亲民的产品形态中,势必会吸引更为广泛的消费群体,开拓出一片全新的市场蓝海。
苹果的Apple Vision Pro在销量方面不能算成功。RoadtoVR的本杰明·朗(Ben Lang)认为,接下来若要实现真正的腾飞,这家公司需要将设备的尺寸减半,价格同样要减半:
quest applevision pro头显 销路 头显 2025-05-07 08:56 4
市场调查机构Counterpoint Research预估2025年全球XR头显屏幕出货量同比增长6%,其中AR眼镜出货量将大幅增长42%,远超VR设备(2.5%),成为增长最快的细分领域。
三星于今年初首次展示了其首款XR头显设备 Project Moohan。尽管公司尚未披露该设备的详细信息,但已经在多个场合展示了这款头显,包括最近在2025年巴塞罗那世界移动通信大会(Mobile World Congress 2025)上。
近日,维沃移动通信有限公司(vivo)提交了多件商标注册申请,包括“VIVO AI眼镜”“VIVO AR”“VIVO MR Headset”“VIVO MR智能眼镜”等,国际分类均为科学仪器,目前商标状态处于等待实质审查阶段。这一动作表明,vivo正积极布局混
近日,小派科技针对中美贸易战对业务的影响发布声明,重点阐述了其旗舰产品 Crystal Super VR 头显在美国市场的价格调整策略。得益于近期推行的软件订阅模式,品牌成功抵消了关税带来的大部分成本压力,维持了产品竞争力。
近日,沉浸式教育 VR 内容开发商 Engage XR 宣布,其人气作品《泰坦尼克VR》已正式登陆 Meta Quest 3/3S 平台,并率先以 Early Access 形式开放玩家体验。这是该游戏自 2018 年发布以来,首次突破 PC 与主机限制,在纯
据业内消息透露,苹果公司的第二代扩展现实(XR)头显设备,传闻中将被命名为Vision Pro 2,目前正稳步进入大规模生产阶段。多方可靠信息源均证实,该设备的核心组件如显示面板和外壳等已启动生产流程,预示着其年内发布的可能性大增。面对这一连串的报道,苹果公司
近期,有产业链消息透露,苹果公司的第二代扩展现实(XR)头显产品,据传将命名为Vision Pro 2,已经迈入了规模化生产的阶段,预计在今年内面向市场发布。这一消息引起了广泛关注。
当下,包括Apple Vision Pro、Meta Quest、PS VR2和PICO等在内的大多数头戴式设备,均在中国、越南或这两个国家制造。此前,尽管特朗普近几个月已对中国进口产品征收20%的关税,但头戴式设备公司尚可合理消化这些额外成本,并且在此之前,
Beyond 2的市场表现堪称惊艳。在开启订购的25分钟内,其销量便已超越了前代产品Beyond 1的首日销量;一个小时后,销售额更是翻了一番;在10小时内,Beyond 2的销量便已超过Beyond 1前四个月的总销量;而在24小时内,Beyond 2更是达
Meta 研究人员近日展示了一项新技术,能够将单个图像转换为逼真的 VR 环境。这一技术有望让用户通过 Meta Quest 等 VR 头显设备,探索由单个图像生成的 3D 场景,甚至将其作为头显的主页环境。
今年度科技盛会上涌现大量创业公司、及知名品牌展示的次世代增强现实(AR)智能眼镜,显示出虚拟现实(VR)/混合实境(MR)在新应用的开发受限,以及出货量持续放缓的形势下,整个产业重心开始逐步转移到AI辅助式AR智能眼镜的走向。
VR头显和AI智能眼镜两者并不是非此即彼的关系,相反,两者最后可能会朝向应用市场、功能需求相互补充的分形态发展,致力于服务不同受众人群、不同应用场景、不同体验需求,共同创建元宇宙的科技世界。
Bigscreen公司近期揭晓了其最新力作——Beyond 2虚拟现实头显,为用户带来前所未有的沉浸式体验。这款精心设计的设备于3月21日正式发布,引发了广泛关注。
在2025年游戏开发者大会(GDC 2025)上,Meta游戏总监Chris Pruett披露了关于Quest平台的重要数据。截至目前,Meta在Quest内容上的投入已超过20亿美元。自Quest 2推出以来,Meta硬件与元宇宙部门Meta Reality
这些数据是 Meta 游戏总监克里斯・普鲁伊特(Chris Pruett)在 2025 年游戏开发者大会(GDC)的一次演讲中披露的。Meta Reality Labs,即该公司的硬件和元宇宙部门,自 Quest 2 推出以来共收入 90 亿美元,这表明其超
Meta 公司近日宣布,其 Quest 系列头显的内容总消费额已超过 20 亿美元,这一数据由 Meta 游戏总监克里斯·普鲁伊特在 2025 年游戏开发者大会(GDC)上透露。普鲁伊特还表示,2024 年 Meta 头显的月使用量实现了 30% 的增长,用户
通胀篮子是指用于计算通货膨胀率的一组商品和服务项目,它们构成的“通胀篮子”用于衡量整体价格水平的变化。不同国家和地区的通胀篮子包含的商品和服务项目有所不同。
目前市场上有大量消息指出Valve将于今年推出其代号为“Valve Deckard”的新款头显,产品运行SteamOS,售价可能在1200美元区间。