中证文娱传媒指数上涨1.08%,前十大权重包含巨人网络等
据了解,中证文娱传媒指数选取业务涉及视频、直播、游戏、电影、IPTV/OTT、数字出版、数字营销、在线教育、赛事演出等符合新技术和新消费发展趋势的上市公司证券,以反映文化、娱乐以及传媒主题上市公司证券的整体表现。该指数以2013年12月31日为基日,以1000
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据了解,中证文娱传媒指数选取业务涉及视频、直播、游戏、电影、IPTV/OTT、数字出版、数字营销、在线教育、赛事演出等符合新技术和新消费发展趋势的上市公司证券,以反映文化、娱乐以及传媒主题上市公司证券的整体表现。该指数以2013年12月31日为基日,以1000
据了解,中证文娱传媒指数选取业务涉及视频、直播、游戏、电影、IPTV/OTT、数字出版、数字营销、在线教育、赛事演出等符合新技术和新消费发展趋势的上市公司证券,以反映文化、娱乐以及传媒主题上市公司证券的整体表现。该指数以2013年12月31日为基日,以1000
据了解,中证文娱传媒指数选取业务涉及视频、直播、游戏、电影、IPTV/OTT、数字出版、数字营销、在线教育、赛事演出等符合新技术和新消费发展趋势的上市公司证券,以反映文化、娱乐以及传媒主题上市公司证券的整体表现。该指数以2013年12月31日为基日,以1000
据亿欧数据统计,昨日(2025年5月28日)共披露24起投融资事件,涉及21家国内企业,3家国外企业,融资总额约539.43亿元。
据了解,中证文娱传媒指数选取业务涉及视频、直播、游戏、电影、IPTV/OTT、数字出版、数字营销、在线教育、赛事演出等符合新技术和新消费发展趋势的上市公司证券,以反映文化、娱乐以及传媒主题上市公司证券的整体表现。该指数以2013年12月31日为基日,以1000
5月22日,沪指窄幅整理,北证50大回撤,半日跌逾4%。文娱传媒ETF午后走强,成分股昆仑万维冲击20cm涨停。消息面上, 昆仑万维宣布面向全球市场,同步发布天工超级智能体。 这款产品采用了AI agent架构和deep research技术,能够一站式生成文
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据了解,中证文娱传媒指数选取业务涉及视频、直播、游戏、电影、IPTV/OTT、数字出版、数字营销、在线教育、赛事演出等符合新技术和新消费发展趋势的上市公司证券,以反映文化、娱乐以及传媒主题上市公司证券的整体表现。该指数以2013年12月31日为基日,以1000
据了解,中证文娱传媒指数选取业务涉及视频、直播、游戏、电影、IPTV/OTT、数字出版、数字营销、在线教育、赛事演出等符合新技术和新消费发展趋势的上市公司证券,以反映文化、娱乐以及传媒主题上市公司证券的整体表现。该指数以2013年12月31日为基日,以1000
据了解,中证文娱传媒指数选取业务涉及视频、直播、游戏、电影、IPTV/OTT、数字出版、数字营销、在线教育、赛事演出等符合新技术和新消费发展趋势的上市公司证券,以反映文化、娱乐以及传媒主题上市公司证券的整体表现。该指数以2013年12月31日为基日,以1000
据亿欧数据统计,上周(2025年5月5日-2025年5月11日)共披露128起投融资事件,涉及68家国内企业,60家国外企业,融资总额约1329.84亿元。
据了解,中证文娱传媒指数选取业务涉及视频、直播、游戏、电影、IPTV/OTT、数字出版、数字营销、在线教育、赛事演出等符合新技术和新消费发展趋势的上市公司证券,以反映文化、娱乐以及传媒主题上市公司证券的整体表现。该指数以2013年12月31日为基日,以1000
据亿欧数据统计,昨日(2025年4月16日)共披露20起投融资事件,涉及12家国内企业,8家国外企业,融资总额约22.01亿元。
文娱传媒 传媒 投融资 games motorsport 2025-04-17 15:00 8
据了解,中证文娱传媒指数选取业务涉及视频、直播、游戏、电影、IPTV/OTT、数字出版、数字营销、在线教育、赛事演出等符合新技术和新消费发展趋势的上市公司证券,以反映文化、娱乐以及传媒主题上市公司证券的整体表现。该指数以2013年12月31日为基日,以1000
据了解,中证文娱传媒指数选取业务涉及视频、直播、游戏、电影、IPTV/OTT、数字出版、数字营销、在线教育、赛事演出等符合新技术和新消费发展趋势的上市公司证券,以反映文化、娱乐以及传媒主题上市公司证券的整体表现。该指数以2013年12月31日为基日,以1000
据了解,中证文娱传媒指数选取业务涉及视频、直播、游戏、电影、IPTV/OTT、数字出版、数字营销、在线教育、赛事演出等符合新技术和新消费发展趋势的上市公司证券,以反映文化、娱乐以及传媒主题上市公司证券的整体表现。该指数以2013年12月31日为基日,以1000