进军小游戏,推进玩家创作,Supercell把中国玩家抱得更紧了
喜欢创新,敢于尝试,但对项目测试数据要求严苛,这是Supercell最为亮眼的标签,它也因此创造出了6款表现优异且后劲十足的产品,持续上演着难以复制的商业奇迹。
喜欢创新,敢于尝试,但对项目测试数据要求严苛,这是Supercell最为亮眼的标签,它也因此创造出了6款表现优异且后劲十足的产品,持续上演着难以复制的商业奇迹。
无论是《爆裂小队》这样的当年新品还是耳熟能详的诸多长青产品,2024年全部实现了增长、一扫前几年Supercell陷入营收下滑导致战略和文化被质疑的阴霾。
这场直面会现场邀请了多家行业媒体和Supercell中国生态的KOL,多位来自Supercell的核心成员亲自到场,包括Supercell业务发展与合作负责人Tamara、《爆裂小队》负责人Johnathan、《爆裂小队》社区负责人Paula,《荒野乱斗》中国
6月7日,2025年SUPERCELL超级细胞直面会在上海发出中国“三连击”:新游测试、小游戏布局及社区共创这一系列举措的背后,是Supercell在中国市场长期实践验证的成功逻辑,也折射出这家芬兰游戏公司对中国市场已从产品本地化迈向生态级融入。
近日,外媒Mobilegamer.biz发布了2025年5月的全球手游收入榜。(注:数据来源AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成)
手游 荒野乱斗 s aniplex gossipharbor 2025-06-05 12:07 5
得益于《PUBG MOBILE》和《荒野乱斗》等多款游戏流水高增,今年第一季度腾讯游戏国际市场收入再创新高,本土市场收入也延续 2024 年下半年以来的增长势头。目前,腾讯游戏正积极推动自研游戏出海,以及运用 AI 技术提升长青游戏的用户粘性。
得益于《PUBG MOBILE》和《荒野乱斗》等多款游戏流水高增,今年第一季度腾讯游戏国际市场收入再创新高,本土市场收入也延续2024年下半年以来的增长势头。目前,腾讯游戏正积极推动自研游戏出海,以及运用AI技术提升长青游戏的用户粘性。
近日,外媒Mobilegamer.biz发布了2025年3月的全球手游收入榜。(注:数据来源AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成)
其实,还有一个方式,就是游戏内已经玩到 5 级的玩家可以申请生成有次数限制的邀请码,由他们发送给想玩的玩家,笔者也是在等待邮件期间通过这种 " 人脉 " 获得了邀请码,类似米哈游《原神》或《绝区零》的测试资格邀请。但是 Supercell 明确表示,这不是测试
有人花俩小时下厨,只为把生姜cos成菜肴,让朋友在错愕中重拾对生活的警觉。
上周(3 月 18 日),Supercell 以 " 邀请制 + 不删档付费 " 的发行模式将新作《mo.co》推向全球。经过近一周的深度体验后,笔者对这款产品可谓是又爱又恨。
根据腾讯发布2024年财报显示,这一年,腾讯营收总额为6602亿,净利润2227亿,暴增41%,净利率33.7%。在这么大的规模下,还能保持这么高的净利率,腾讯几乎是独一档的存在了。
今(19)日盘后,腾讯发布2024年年报。年报显示,去年腾讯总营收6602.57亿元,同比增长8%;经调整后归母净利润2227.03亿元,同比增长41%。
一直以来,在国内外玩家和游戏行业从业者印象中,Supercell都是一家真正意义上的传奇游戏开发商。比如他们在十年前就实现了人均年产值千万美元,凭借不到200人的团队规模却达成了20亿美元年收入;再比如成立十五年时间,却只推出了6款产品,然而几乎每款产品都是爆
笔者最近在玩一款休闲竞技游戏《BUMP!SuperBrawl》,战斗为回合制多角色实时PVP。发行方是著名的大厂育碧(Ubisoft),产品从去年在海开启外小规模测试了,今年初在IOS和安卓双平台+多地区上线。
回合制 育碧 荒野乱斗 bump superbrawl 2025-03-17 17:23 11
近日,外媒Mobilegamer.biz发布了2025年2月的全球手游收入榜。(注:数据来源AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成)
杰西(Jessie)是一个攻防兼备的射手英雄,具备控场功能。以下是她的优劣势分析:
每逢新春都是欢乐时刻,毕竟谁不喜欢放假休息在家无所事事呀?哦,某一到过年就要高强度在全国各地上工唱歌的数字人除外。
10~19岁的韩国青少年游戏状态显示,三成玩家每天离不开游戏,最爱玩的游戏是Supercell公司的手游《荒野乱斗》。
与11月的榜单相比,这份新榜单出现了一项巨大变化:此前曾长期处于榜首位置,几乎从未掉出Top3的腾讯旗下MOBA手游《王者荣耀》排名跌至第6,上个月收入在苹果App Store和Google Play商店的收入约为1.01亿美元,环比减少了4000万美元。