PICO以“开放”撬动XR生态,个人开发者进入黄金时代
在整个XR内容产业链中,分发与运营板块似乎鲜少被提及,事实上它对产业来说意义重大,其可直接影响到终端设备销量、开发者收益和用户体验等多方面,因此内容分发与运营重要性不言而喻。
在整个XR内容产业链中,分发与运营板块似乎鲜少被提及,事实上它对产业来说意义重大,其可直接影响到终端设备销量、开发者收益和用户体验等多方面,因此内容分发与运营重要性不言而喻。
据恒州诚思调研统计,2024年全球AR及VR头戴设备市场规模约502.2亿元,预计未来将持续保持平稳增长的态势,到2031年市场规模将接近3076亿元,未来六年CAGR为28.2%。
继今年四月在PS VR2与Meta Quest平台惊艳亮相后,备受瞩目的《流浪者:命运碎片》又有了新动向——它似乎正朝着PICO平台稳步迈进。不过,这一计划能否如期落地,还得看Steam版本的“脸色”,毕竟目前Steam版本仅标注为“即将推出”,尚未敲定具体发
相比传统的VR卡丁车,酷跑MR卡丁车采用虚拟与现实融合技术,观众看到游戏画面的同时也能看到周遭真实环境,驾驶更安全。
VR 冒险解谜游戏《Wanderer: The Fragments of Fate》在 4 月登陆 PSVR2 与 Quest 平台后,又有了新动态。据悉,该游戏预计将于 2025 年 6 月上线 PICO 头显。
在「虚实之间」,开启一场颠覆认知的感官冒险吧。真实与虚拟在此碰撞,科学与艺术彼此交融,无论是对宇宙的敬畏,对美的向往,还是对未来科技的想象,都能在本期视频中找到共鸣。点击解锁,一同穿梭于虚实边界,发现不一样的精彩。下面是本周的PICO视频上新介绍:
Valve 近日发布了 2025 年 4 月的 Steam 硬件和软件调查数据,揭示了 VR 头显在 Steam 平台上的使用情况。数据显示,Steam 平台上的 VR 头显用户占比略降了 0.01%,达到 1.74%。
在2025中国(成都)国际精密光学技术与应用大会上,学界与产业界专家齐聚一堂,围绕AR眼镜产业的技术突破与产业发展展开了深入探讨。这一大会为行业内人士提供了交流与合作的重要平台,也为AR眼镜产业的未来发展方向提供了宝贵的见解。
在全球虚拟现实(VR)产业加速融合的浪潮中,PICO正式宣布与法国VR领域新锐力量 Varonia Systems达成深度战略合作。作为一家自2017年成立便迅速崛起的法国初创企业,Varonia Systems凭借对VR自由漫游体验的深耕细作,已在竞争激烈的
pico sy varonia varoniasystems 2025-05-01 00:44 6
据悉,PICO对应用上架流程进行了全面优化,旨在为开发者提供一个从创意孵化到市场推广的无缝对接平台。开发者现在只需登录PICO开发者平台,即可在线自助完成应用的提交与上架流程,且平台已开放对付费应用的支持,为开发者提供了更广阔的盈利空间。
使用VR(虚拟现实)主要涉及设备选择、硬件设置、软件安装和内容体验。以下是详细步骤和注意事项:一、选择VR设备主流设备类型:一体机VR:无需连接电脑/手机(如Meta Quest 3、PICO 4),适合新手。PC VR:需连接高性能电脑(如Valv
4月初,维深信息Wellsenn XR爆料称,阿里巴巴AI智能眼镜方案已确认,正在积极招聘人才,扩充研发团队,首款产品预计今年底发布。紧接着,《科创板日报》报道称,字节也被传正在计划推出AI智能眼镜,提供类似自研模型豆包的AI功能,并已进入供应链谈判和技术定型
去年8月PICO 4 Ultra发布,企业同步推出了一款体感追踪器,体感追踪器可以固定在脚腕使用,以实现腿部追踪,该产品海外售价90欧元/80英镑一对。
继去年 9 月随 PICO 4 Ultra 同步推出腿部追踪器后,PICO 近日在 VRChat 开发者活动中正式发布腰部追踪模块 PICO Motion Tracker Waist,进一步完善其 VR 全身追踪生态。
截至目前,PICO Motion追踪器的售价为每对90欧元/80英镑,配备一条相对较短的绑带,用于固定在脚踝处,以便在包括VRChat在内的支持游戏中实现腿部追踪。
pico tracker picomotion tracke 2025-04-10 00:24 7
这不是科幻,而是正在发生的商业革命。据高盛预测,到2030年,VR大空间市场规模将突破1.5万亿美元,成为继移动互联网之后最大的科技风口。
设备使用率方面,两大Quest系列热门头显的使用率均有明显下滑:Quest 2仍以30.83%的使用率占据榜首,同比下降0.85%,降幅最大;Quest 3以22.89%的使用率位居第二,使用率同比下降0.65%。而Meta Quest 3S新品优势仍在,其占
在 VR 头显的细分市场中,Meta Quest 系列依然占据主导地位。然而,与以往不同的是,Quest 3 头显的用户占比首次出现下降,从上月的 23.54% 降至22.89%,下降了 0.65%。尽管如此,Quest 3 仍然稳居市场第二的位置。其前代产品
quest valve pico me valveindex 2025-04-02 15:55 6
作为敦鸿创始合伙人的俞文超,已经经手过一连串明星项目,包括已经上市的极米、虹软科技和成为独角兽的当贝。他也参与过技术厉害却卖不出去的公司。但这些成绩都讲不出什么戏剧化的故事,所以在圈子外,俞文超和敦鸿资产没太多名气。
近期,市场研究机构Counterpoint发布的报告显示,2024年全球虚拟现实(VR)头戴设备出货量同比下降12%,由于消费需求持续疲软,这是该市场连续第三年下滑。