500元3A现卖36元?XSX去年销量亚军游戏“贱卖”!
得益于高达93%的折扣,一款售价70美元(约合人民币509元)的Xbox Series X游戏现仅售5美元(约合人民币36元),这项优惠并非来自微软商店,而是百思买 (Best Buy)的优惠,这意味着购买的是实体游戏。不过这项优惠活动只持续到5月5日,感兴趣
得益于高达93%的折扣,一款售价70美元(约合人民币509元)的Xbox Series X游戏现仅售5美元(约合人民币36元),这项优惠并非来自微软商店,而是百思买 (Best Buy)的优惠,这意味着购买的是实体游戏。不过这项优惠活动只持续到5月5日,感兴趣
近日,EA公司正式揭晓了一项令星战粉丝振奋的消息:他们将与Bit Reactor、Respawn Entertainment以及Lucasfilm Games携手,共同推出一款以《星球大战》为背景的回合制策略游戏——《星球大战:零号连队》。这款游戏预计将于20
微软公司与热门游戏《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages)携手,于今日正式公布了《毁灭战士:黑暗时代》主题的限定精英手柄及XSX主机壳。
微软在今天为Xbox Series X|S和Xbox One用户推出了一项新的Xbox主机更新。这并不是通常的稳定性更新,但它为主机添加了一些新功能。
微软正式公开了《毁灭战士:黑暗时代》主题的精英手柄二代限定版及XSX主机专属保护壳,作为游戏“限定典藏系列”的组成部分。此前知名爆料人billbil-kun已在社交平台X(原推特)泄露该消息,并透露或将同步推出标准版无线手柄。
MLB 年度棒球之作《美职棒大联盟 25》(MLB The Show 25)已于美国当地时间 3 月 18 日发售,登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 NS 平台。
《刺客信条:影》采用了育碧自主研发的Anvil引擎的最新版本,画面效果令人惊艳,为该系列带来了跨时代的视觉飞跃。数毛社在最新的视频中探讨了《刺客信条:影》对RTGI(光线追踪全局光照)的使用。
发行商Konami和开发商泥巴娱乐宣布,完全新作,心理恐怖游戏《寂静岭f》首发将登陆多平台:PC(Steam/Epic),PS5,Xbox Series和微软商城。发售日暂未公开。
在接受Windows Central采访时,Midia Research的分析师Rhys Elliot称索尼PlayStation已经赢得了这一代主机的竞争。但就《GTA6》而言,微软的Xbox Series S有着独特的优势,那就是便宜。新玩家会为了体验《G
VGChartz的数据显示,PS5在2024年12月单月售出了342万台,全年销量预计为1865万台,历史总销量预计达到了7103万台。实际上,在去年11月索尼公布新财报时,官方就曾报告过PS5的总销量已经突破了6500万。
微软 Xbox 官方今日发文宣布,游戏《光与影:33 号远征队》将于4 月 24 日登陆 Xbox Series X | S 主机平台,并首发加入 Game Pass。
《忍者龙剑传4》震撼归来,重新定义高速动作冒险游戏新标准。这款备受期待的忍者题材游戏,将带领玩家再次踏入充满刺激与挑战的忍者世界,感受前所未有的战斗快感。
备受期待的忍者动作冒险游戏系列《忍者龙剑传》即将迎来其震撼人心的续作,为玩家们重新定义了高速动作游戏的极限。《忍者龙剑传 4》不仅承袭了系列经典元素,更在战斗系统、角色设定与剧情深度上实现了全面进化。
本作将由忍者组和白金工作室共同开发,将于 2025 年秋季发售,登陆 PS5、XSX|S 和 PC 平台,现已上架 Steam 平台,支持简体中文字幕,首发加入 Game Pass 订阅。
《生化危机6》最初于2012年10月在Xbox 360和PS3平台发布,是一款结合了动作和生存恐怖元素的游戏,被卡普空称为“史诗般的戏剧性恐怖体验”。2016年3月,该游戏被移植到Xbox One和PS4,并在2019年登陆任天堂Switch,均包含了所有已发
在《怪物猎人:荒野》的直播盛宴中,玩家们翘首以盼的游戏性能细节终于揭晓。制作人在此次活动中,详细披露了本作在各大主机平台上的帧率与分辨率表现,为即将到来的游戏盛宴预热。
卡普空在近期的一次交流活动中,详细披露了其备受期待的《怪物猎人:荒野》游戏的性能表现细节。据悉,这款游戏预定将于2025年2月28日全球范围内正式发售。
卡普空开发团队在最新一期交流会上,分享了《怪物猎人:荒野》游戏的性能细节,该游戏将于 2025 年 2 月 28 日全球发行。
在今晚举行的《怪物猎人:荒野》直播活动期间,制作人介绍了本作在主机平台的目标帧率和分辨率表现。
微软近期在波兰市场做出了一项重大决策,宣布将Xbox Series X游戏主机从该地区的销售渠道中撤下。这一变动标志着微软游戏战略的一次重要转向,公司将更加专注于云游戏服务和GamePass订阅模式的发展。