付费用户突破 1000 万,All in AI 的多邻国,是怎么用 AI 的?
为什么这个阶段宣布「AI 为先」,以及多邻国具体是如何使用 AI 提升效率的,最近,Luis von Ahn 接受了播客《No Priors》的采访,和 Sarah 聊了聊 AI 在教育中的应用,以及多邻国为什么选择游戏的方式等,值得一读。
为什么这个阶段宣布「AI 为先」,以及多邻国具体是如何使用 AI 提升效率的,最近,Luis von Ahn 接受了播客《No Priors》的采访,和 Sarah 聊了聊 AI 在教育中的应用,以及多邻国为什么选择游戏的方式等,值得一读。
如今提起手游市场可以说是百花齐放,只要想玩就肯定能找到适合你的一款游戏。比较有意思的是,玩家们很喜欢通过手游收入榜来判断一款游戏是否成功,每年的年底甚至每个月都会对这些作品进行“氪金质检”。在这份全球榜单上,除了我们熟悉的猪鹅两家大厂能够常驻外,再有就是一些重