中国升级:2024年游戏行业借助AI力量崛起,迈向全球主导地位
近年来,全球游戏行业经历了显著变化,中国的游戏产业已成为一股不可忽视的力量。截至2024年,中国游戏市场不仅展现出强劲增长势头,还在全球挑战中展现出极大的韧性。
近年来,全球游戏行业经历了显著变化,中国的游戏产业已成为一股不可忽视的力量。截至2024年,中国游戏市场不仅展现出强劲增长势头,还在全球挑战中展现出极大的韧性。
在当今游戏产业中,各式各样的游戏层出不穷,然而,一款具有深刻文化底蕴且能够体现中国特色的游戏却常常显得凤毛麟角。如果我是游戏制作人,我将倾力制作一款独特的游戏,既能够融入现代技术的创新性,又能将中国深厚的文化底蕴传递给全球玩家。这款游戏不仅仅是一个娱乐产品,更
游戏IP与旅游的融合,让旅游游戏化,让游戏线下化,可进一步丰富文旅产品“新内容”、构建文旅数字化“新场景”、推进文旅“新消费”,以产业现代化助推文旅高质量发展。3月22日晚,重庆欢乐谷国潮文化节正式启幕,活动以“玩的就是心跳”为主题,首次联动《王者荣耀》《百事
2025年3月16日,中共中央办公厅、国务院办公厅印发的《提振消费专项行动方案》公布。《方案》强调,地方党委组织部门、人力资源社会保障部门加强对各单位休息休假制度执行情况的常态化监督,并将带薪年休假落实情况作为重点监督内容。依法保障劳动者休息休假权益,不得违法
昨天,北京欢乐谷2025年国潮文化节拉开帷幕,本届国潮文化节持续至5月25日,为期65天的活动为游客呈上别具一格的“新国潮”视觉与文化盛宴,游客可来园区沉浸式体验国风文化。
在接受GamesRadar+采访时,《刺客信条:影》创意总监David Nibbelin阐述了团队如何构建封建日本的世界观。他表示希望规避“压倒性的刻板印象”,力求让玩家获得身临其境的体验。
近日,湖南宁乡炭河古城一则"招募60岁以上农民扮演姜太公"的公告刷屏网络。根据景区要求,应聘者需会钓鱼且年龄越大越优先,工作期间可睡觉、发呆、闲聊,时薪20元并包餐。这一"带薪摸鱼"的岗位迅速成为舆论焦点,被网友戏称为"反向年龄歧视""退休再就业天花板"。
"AI" 通常不是指一个特定的软件,而是一个广义的术语,指的是人工智能 (Artificial Intelligence)。 它是一个研究领域,致力于创造能够像人类一样思考、学习和解决问题的计算机系统。
近些年,当我们聊起游戏行业的时候,AI似乎总是绕不过的一个话题。作为经常和游戏强绑定的新兴技术,AI和游戏有着相辅相成的意义。AI对于游戏来说,既能被应用在游戏策划、美术、程序生产软件等研发领域,又可以极大提升玩家的游戏体验,给游戏行业切切实实带来了许多令人惊
CD Projekt Red在近期接受采访时透露,他们对于即将推出的《巫师4》中的非玩家角色(NPC)设计有着全新的愿景,旨在解决前作中NPC表现单一的问题。此前,《巫师3》因NPC克隆现象受到批评,而《赛博朋克2077》发布初期也因NPC行为模式缺乏多样性而
“无论您是通过PC加入PS5玩家的队伍,还是通过Xbox与Mac用户一起玩游戏,《博德之门3》多人游戏很快就会实现完整的跨平台进度功能,包括跨平台游戏 - 正如游戏之神所希望的那样。”