信长之野望

《信长之野望·新生》评测:天下布武的战国绘卷!

如果要说光荣旗下极具代表性的游戏,那么毫无疑问我会想起《信长之野望》系列,它就像一本摊开的日本战国绘卷,让织田信长的 “天下布武”、武田信玄的 “甲州法度”、德川家康的 “三河魂” 都不再是史书中冰冷的文字,而是化作玩家指尖的战略棋盘,而新生便是信长系列40周

评测 战国 信长之野望 天下布武 战国绘卷 2025-06-11 11:58  4

三国志2:这可能是系列存在感最低的一部作品!

在光荣游戏的发展脉络中,《三国志 Ⅱ》始终是一个充满矛盾的存在。 1989年发行的这款被寄予厚望的作品,却因画面引擎的原地踏步而遭遇玩家质疑。四年前《三国志》初代所奠定的历史模拟框架,在《三国志 Ⅱ》中以近乎复刻的视觉形态呈现,相同的人物头像、延续的游戏引擎,

slg 单挑 存在感 三国志 信长之野望 2025-06-06 18:47  5

恺英网络:始终坚持将“聚焦游戏主业”作为公司发展的核心战略方向

恺英网络回复:您好,公司始终坚持将“聚焦游戏主业”作为公司发展的核心战略方向,以打造符合市场需求的精品游戏为导向,以“研发、发行、投资+IP”三大业务体系为支撑,持续为用户提供优质内容服务和深度游戏娱乐体验,打造卓越互联网上市公司。同时,公司积极拓展海外业务,

游戏 战略 恺英 信长之野望 恺英网络 2025-05-29 18:07  7

恺英网络:始终坚持将“聚焦游戏主业”作为公司发展的核心战略方向

有投资者在深交所互动平台向恺英网络提问:"公司未来 5 年的发展如何规划?面对头部游戏巨头的竞争压力,怎样面对,公司如何保持长期竞争力?"公司回复称:"您好,公司始终坚持将“聚焦游戏主业”作为公司发展的核心战略方向,以打造符合市场需求的精品游戏为导向,以“研发

游戏 战略 恺英 信长之野望 恺英网络 2025-05-29 18:02  6