《巫师4》全面开发启动,CD Projekt RED采用Unreal Engine 5

360影视 2024-12-03 10:18 3

摘要:CD Projekt RED的副总裁兼游戏总监卡伦巴通过社交媒体宣布了一个令玩家振奋的消息:《巫师4》已经正式进入全面开发阶段,结束了之前的前期制作。卡伦巴对这款游戏充满信心,认为它将成为粉丝们难忘的体验。

CD Projekt RED的副总裁兼游戏总监卡伦巴通过社交媒体宣布了一个令玩家振奋的消息:《巫师4》已经正式进入全面开发阶段,结束了之前的前期制作。卡伦巴对这款游戏充满信心,认为它将成为粉丝们难忘的体验。

卡伦巴在社交媒体上表示:“我非常激动地宣布,‘北极星项目’已经进入了全面开发阶段!新的挑战即将到来,但我相信,我们这些才华横溢、勤奋工作的团队成员将共同创造一个令人难忘的巫师系列新篇章。现在,我们不能停下脚步!请继续关注,看看接下来会发生什么!”

早在两年半前,玩家们就听说了这款新游戏的消息。当时,CD Projekt RED宣布他们将放弃自家的REDEngine,转而采用Epic Games的Unreal Engine 5技术。这一决策被视为一种真正的合作伙伴关系,CD Projekt RED也将为这款游戏开发工具做出贡献。

公司的首席技术官扎沃德尼表示:“从一开始,我们就没有考虑过传统的授权协议;我们和Epic都认为这是一种长期且有益的技术合作伙伴关系。对于CD Projekt Red来说,尽早确定我们下一款游戏的技术方向至关重要。过去,我们在每款游戏发布后都投入了大量的资源和精力来发展和适应REDengine。这种合作非常令人兴奋,因为它将提高开发工作的可预测性和效率,同时让我们能够使用最先进的游戏开发工具。我迫不及待地想要看到我们将使用Unreal Engine 5创造的伟大游戏!”

虽然这种转变可能会加快未来游戏的开发速度,但《巫师4》的开发团队仍在熟悉这个新工具,因此这一优势目前还无法体现。去年,卡伦巴在谈到这款新游戏时暗示,工作室的目标是通过引入突破性的新特性和机制,超越当前的RPG游戏。此外,新的《巫师》游戏将是一个对新玩家非常友好的入口。

几周前,玩家们得知了第一位将参与游戏工作的演员。这一信息还透露了配音和动作捕捉工作将于2025年开始。虽然很难准确预测《巫师4》的发布时间,但至少还需要几年时间。

来源:锤刻创思

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