推荐一款俄罗斯游戏《动荡时期》以及我推荐它的原因

360影视 日韩动漫 2025-03-31 12:51 2

摘要:今天我玩完了俄罗斯最受欢迎的游戏之一——“动荡时期”。我从互联网上的评论中了解到了这一点,并像往常一样,决定亲眼看看这款游戏,就像我为很多游戏写的评论那样。

今天我玩完了俄罗斯最受欢迎的游戏之一——“动荡时期”。我从互联网上的评论中了解到了这一点,并像往常一样,决定亲眼看看这款游戏,就像我为很多游戏写的评论那样。

而且,令我惊讶的是,这款游戏不仅没有引起我的任何排斥,相反,它的故事情节、视觉效果以及总体的历史氛围吸引了我,让我沉浸其中,直到游戏结束都不放手,即使玩了将近 50 个小时,仍然很有趣。

其实,我并不喜欢这种类型的游戏:通常这个世界对玩家来说太封闭了,对于某些角色、对话,你通常不会对这一切产生太多的情感。在这样的游戏中,我经常跳过对话并且无法完成游戏。当然也有例外,但无论如何。最近我主要在玩《Deadside》——也是一款俄罗斯游戏,但没有情节。

所以我决定购买Smuta......只是想看看这个游戏是否好玩,因为我经常遇到对俄罗斯游戏的批评。事实证明,这款游戏虽然有缺点,但也有优点,因此可以打出 10 分。

我发现《动荡时期》有 3 个缺点:它对硬件的要求很高、并非所有机制都是显而易见的,并且游戏中存在漏洞。但顺便说一句,确实如此,因为在 2.1.0 补丁发布之后,之前让我烦恼并阻止我玩游戏的问题就消失了。

优化也是一个弱点,尤其是考虑到我主要通过模拟来玩 Uncom OS。因此,我遇到了机箱冷却器发出的巨大噪音和 FPS 下降的情况。但我的硬件比推荐的要弱,所以这个缺点是有争议的。

游戏机制 - 这是一个更严重的缺点:在我看来,游戏很少向玩家透露界面信息。

界面

例如,“升级”系统不太明显,它建立在你可以戴在自己身上的文物和护身符上——当我开始玩的时候这并不明显。右上角的图标代表什么含义也不清楚,而且互联网上充斥着错误的答案。

简而言之,为了使游戏真正令人愉快和有趣,您需要学习基础知识。尽管没有它我也喜欢玩。

另一个小缺点是缺乏与世界和 NPC 的互动。但我认为这并不影响最终成绩。

我几乎喜欢这个游戏的一切:首先,这个游戏具有历史意义。玩一款关于俄罗斯历史的游戏比玩一款关于其他国家甚至虚构世界的历史的游戏有趣得多。

对于那些认为 11 月 4 日不仅仅是休息日,而且是俄罗斯人民能够捍卫其独立的骄傲日的人来说,游戏的主题肯定会很有趣。因为很多人都知道1612年历史事件的大致内容,但通过文章或教科书深入探讨这个话题却很无趣。亲眼目睹这些事件并感受到当时的总体精神则是另一回事。该游戏可能不是 100% 符合历史,但它仍然展示了当时人们的样子、他们做出了什么样的决定、他们生活在什么样的世界等等。简而言之,这就像一堂历史课,只是更加令人兴奋。这已经很酷了。

此外,如果有时历史是片面性的,本着“好人胜利因为他们是好人”的精神来讲述的,那么这里就很好地展示了权力的斗争,其中一切手段都是好的:间谍、雇佣杀人、宣传和破坏,包括信息手段。

这是当时的典型照片

说到氛围,游戏有真实的音乐、服装、装饰,你可以从不同的 NPC 看出他们有多富有。这也与他们的家相对应。简而言之,视觉效果、音乐和情节创造了一种真正的和谐,让玩家沉浸在 17 世纪。顺便说一句,场景与事件完美匹配:尸体、绞死的人、更多的尸体。而尸体周围则充斥着抢劫、战争和欺骗。

以燃烧的莫斯科为背景的场景氛围值得特别关注;到那时整个剧情已经接近尾声,你感觉这就是结局了。看过电影《1917》的人大概都记得那座燃烧的城市,仿佛透过屏幕传递着热量。而在动乱时期,效果也大致相同 - 画得非常酷。

火烧之城

至于情节,当然是线性的。甚至 12 个结局也只是尾声,而不是情节本身。但在历史游戏中,我认为这就应该是这样的。这就像一部故事片,虽然情节是预先确定的,而且早已被历史教科书剧透,但观看和参与仍然很有趣。

不管怎样,看剧情还是很精彩有趣的,而且也不想跳过对话,这种感觉还是第一次。因为在这里你会感觉到对话,哪怕是线性的对话,都是“电影”的一部分。

这个游戏的另一个优点是猫。抚摸游戏中的所有猫甚至还可以获得成就。

总的来说,抚摸猫、佩戴护身符、追随喜鹊寻宝是俄罗斯文化和民间传说的良好集体形象。比对其他文化的类似引用要好得多,顺便说一句,这些引用在外国游戏中经常使用。

斗争

至于战斗,在《Time of Troubles》中可能会有点简单(例如,没有骑马战斗),但随着游戏的进展,机器人的难度和行为会令人愉快地增加,即使在简单难度下,你也需要组合护身符并使用物品。游戏中有 4 个职业可以影响战斗战术。我最喜欢的是“Shish”——虽然防御力较弱,但远程攻击速度快,近距离攻击有力。当然,机器人会试图利用这一点,走到角色身后,用一群人将他围住,但通过环顾四周并不断移动,我们成功地从发现这个职业的那一刻起完成了整个游戏。

装备

顺便说一句,好的武器基本上必须通过探索游戏世界才能找到,同时所有装备的平衡性都非常好,任何事物都有其优点和缺点。

顺便说一句,界面也制作得相当真实,甚至地图都有一定的氛围。

地图

总体印象非常好,尽管有种种缺点,但优点非常突出。

可能会想到一些可以改进的地方,但任何游戏都是如此。如今,游戏发布后立即出现错误的情况很常见。所以我还是不明白为什么网上有这么多人批评这个游戏。我对它漠不关心,直到我玩了它。当我玩完它之后,我可以自信地说这个游戏非常棒。

顺便说一句,如果你查看 VK Play 上的统计数据,你会发现在游戏中花费超过两小时的玩家所给出的 2425 条评论中,好评如潮。

来源:抖看世界一点号

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