摘要:4月6日,在2025年LCK常规赛第一轮对决中,DK战队凭借出色发挥,以2比0的比分战胜KT战队。赛后,DK战队辅助选手BeryL接受韩媒专访,复盘比赛过程,并分享了对版本BP、队友表现及赛事发展的深刻见解。
4月6日,在2025年LCK常规赛第一轮对决中,DK战队凭借出色发挥,以2比0的比分战胜KT战队。赛后,DK战队辅助选手BeryL接受韩媒专访,复盘比赛过程,并分享了对版本BP、队友表现及赛事发展的深刻见解。
谈及比赛胜利的感想,BeryL表示,上一场比赛队伍发挥尚可,但BP环节存在遗憾。基于此,队伍参考其他比赛,并通过训练赛不断调整BP策略,最终在本场比赛收获良好效果。尽管第一局个人发挥欠佳,略有遗憾,但整体而言,队伍表现令人满意。
在改善BP策略方面,BeryL透露,经过多次版本更新,队伍原本对英雄优先级的梳理已较为完善。然而,在打完首场比赛后,利用剩余训练赛时间,团队进一步优化BP策略,从而在本场比赛中取得佳绩。针对队伍持续禁用卡莉斯塔的决策,BeryL分析,尽管卡莉斯塔遭到削弱,但其对线阶段依旧强势,在前期争夺地图资源的团战中,也具备强大的作战能力,因此队伍选择将其禁用。
回想起第一局比赛,BeryL坦言,在赛前BP阶段,身体莫名沉重,仿佛被外力压制。第一局结束后,身体出了些汗,才逐渐恢复轻松。首局在1级时,自己过于激进,导致开局不利,所幸后续比赛中队伍成功扭转局势。
对于自己在比赛中多次阵亡的情况,BeryL进行复盘。第一局最后一波团战前,敌方杰斯强势推进下路线,为获取更深入的视野,他不幸被抓。此外,在大龙团战前,己方瑞兹和猪妹阵亡后,他也被抓。除去这三次,其余阵亡多因敌方格温和赵信能在技能圈内持续输出,迫使队友难以攻击。而格温和赵信在团战中常用大招和W技能针对他,为队友创造了轻松输出的机会。BeryL认为,6次阵亡中有3次属于失误,另外3次则为团队做出了贡献。
BeryL还提到,与KT战队中单选手Bdd一年的配合经历,虽让自己熟悉其游戏偏好和打法风格,但这也可能被Bdd利用。比赛中,Bdd会通过伪装迷惑对手,今天就充分发挥了这一战术优势。不过,他在比赛中也是配合队友针对Bdd,甚至完成了对前队友的击杀。
谈及队中新人Siwoo和Lucid的表现,BeryL赞不绝口。Lucid今年是出道第二年,除与AD选手沟通外,BeryL与Lucid打野交流最为频繁。在近期比赛中,两人赛后也常针对对线情况进行沟通。在以往的换线版本中,打野与辅助的紧密沟通,是前期建立优势的关键。如今,Lucid在沟通运营和位置调整方面,表现十分出色。Siwoo同样十分努力,默默履行自己的职责。BeryL相信,两位选手性格优秀,未来有望取得成功。
在探讨LCK常规赛所有比赛都采用全局BP赛制时,BeryL表达了对电竞赛事发展的思考。他指出,自己在之前的媒体群访中也提到,游戏要保持长久活力,需吸引更多用户,推动国际大赛的繁荣。不仅是《英雄联盟》,其他游戏及联赛同样如此。
在采访中,BeryL坦言他发现朋友们近年来,逐渐减少了《英雄联盟》的游玩时间,转而喜欢协同性游戏。尽管当前联赛观众数量大幅增加,但比赛必须更具观赏性,才能吸引玩家重新投入游戏。他本人也曾因观看全球总决赛,重燃对《英雄联盟》的热情。因此,他坚信,联赛的繁荣和比赛的受欢迎程度,是延长游戏寿命的关键。不得不说,BeryL的这波发言很有哲理,他早在去年就呼吁拳头游戏要改动赛制吸引更多的玩家,并且在LCK杯赛时就希望这个赛制能常驻。
来源:战神无双剑舞