摘要:边缘斜面 Bevel Edges效果主要用于基于图层边缘创建浮雕效果。不同于“”效果,使用此效果创建的边缘始终是矩形,且所有边缘的厚度都相同,因此具有非矩形 Alpha 通道的图像不能产生适当的外观。
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Perspective/Bevel Edges
边缘斜面 Bevel Edges效果主要用于基于图层边缘创建浮雕效果。不同于“”效果,使用此效果创建的边缘始终是矩形,且所有边缘的厚度都相同,因此具有非矩形 Alpha 通道的图像不能产生适当的外观。
本效果仅适用于 8-bpc 色深模式。
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效果属性说明
点击“重置” Reset 按钮,恢复所有选项到默认值。
边缘厚度
Edge Thickness
控制斜面(Bevel)的宽度。
默认值为 0.1。数值越大,斜面范围越宽,边缘看起来更加立体。较小的值仅产生细微的立体感,而较大的值会使图层轮廓更加突出。
灯光角度
Light Angle
设置光照方向,单位为角度(°)。
默认值为 -60°。调整此参数可控制高光和阴影的方向,从而影响斜面的光照效果,使其更符合特定的光源方向。
灯光颜色
Light Color
控制斜面上的光照颜色。
默认是白色。更改颜色可以影响斜面区域的色调,例如使用暖色调可模拟阳光效果,而冷色调适用于科技感设计。
灯光强度
Light Intensity
调节光照的亮度。
默认值为 0.4,范围从 0(无光照影响)到 1(最大光照影响)。增加此值会增强斜面上的高光,使光照效果更强烈。
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应用举例
1、说明
在图层设置为“最佳”时, 边缘厚度会进行插值处理,以获得更平滑的视觉效果 。
对于某些用途,“斜面和浮雕”比边缘斜面效果更好。
2、界面图标立体化
对按钮或图标应用“斜面边缘”效果,使其边框产生雕刻感,提高 UI 视觉层次。
3、矩形遮罩浮雕化
为有透明边缘的方形图层添加“斜面边缘”,形成统一厚度的边缘高光阴影效果。
4、表达式控制边缘光感
为“灯光角度”属性添加表达式,让其随时间变化,制造动态光感效果。
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来源:美妆穿搭时尚妞儿