摘要:在《圣斗士星矢》中,“五小强”(星矢、紫龙、冰河、瞬、一辉)作为主角团,虽然承载着推动剧情的核心使命,但其人气却常低于黄金圣斗士甚至部分反派角色。这种现象可从实力设定逻辑性、角色塑造深度、剧情模式固化三个维度进行解析:
在《圣斗士星矢》中,“五小强”(星矢、紫龙、冰河、瞬、一辉)作为主角团,虽然承载着推动剧情的核心使命,但其人气却常低于黄金圣斗士甚至部分反派角色。这种现象可从实力设定逻辑性、角色塑造深度、剧情模式固化三个维度进行解析:
一、实力设定:主角光环过强,削弱战斗逻辑
战斗力的“机械降神”
五小强的胜利往往依赖“濒死爆发小宇宙”的固定套路,例如星矢多次在残血状态下突然领悟第七感,甚至击穿黄金圣衣(如对撒加一战)。这种缺乏铺垫的瞬间突破,削弱了实力体系的严谨性,让观众感到“强行开挂”。依赖主角光环,成长突兀。
对比案例:黄金圣斗士的招式(如沙加的天舞宝轮、撒加的银河星爆)均有明确修炼背景和逻辑支撑,而五小强的爆发更像“剧情需要”。
跨级挑战的合理性争议
青铜圣斗士在十二宫篇接连击败黄金圣斗士(如紫龙断盾破修罗),虽部分战斗存在黄金放水(如卡妙对冰河)、招式克制等解释,但整体仍显牵强。尤其冥王篇中青铜直接参与神战(如击伤达拿都斯),进一步加剧战力崩坏感。
黄金圣斗士的魅力碾压
黄金圣斗士人均背景深厚(如双子座双重人格、处女座近神境界)、技能华丽且性格鲜明,其牺牲与悲壮感(如巨蟹座迪斯马斯克被黑化、水瓶座卡妙师徒情)更易引发共情。反观五小强的成长线单一(“为雅典娜而战”),缺乏多维人性刻画。
黄金圣斗士人刻画得让人更加觉得丰满
角色塑造:扁平化标签与重复弧光
性格模板化
星矢:热血莽撞、永不言弃(经典Jump系主角模板)。
紫龙:忠义担当,靠“爆衣/自残”逆转战局(重复率过高)。
瞬:温柔善良到近乎优柔寡断(与圣斗士的残酷战场格格不入)。
此类标签化设定难以支撑长期剧情的角色深度需求,尤其在群像戏中易被黄金圣斗士的复杂人设掩盖。
情感共鸣点不足
五小强的个人故事多集中于“亲友羁绊”(如冰河与母亲、一辉与瞬),但叙事手法较为直白,缺乏黄金圣斗士的命运悲剧性如双子座撒加背负弑神原罪、射手座艾俄洛斯为正义牺牲)。观众更易被黄金的“破碎感”打动,而非小强的“励志模板”。
剧情结构:模式化叙事与审美疲劳
闯关循环的重复性
无论是十二宫、海界还是冥界篇,五小强始终遵循“遇敌→苦战→爆发→胜利”的固定流程。尤其面对强敌时,常通过“回忆杀+新必杀技”破局,导致剧情悬念被稀释。
对比:冥王篇中黄金圣斗士“自杀式突破叹息之墙”的悲壮抉择,其叙事冲击力远超五小强的常规战斗。
黄金圣斗士“自杀式突破叹息之墙”的悲壮
反派塑造的降维打击
反派魅力直接影响主角团的对抗价值。黄金圣斗士(如撒加、加隆)和神级敌人(如波塞冬、哈迪斯)往往具备复杂动机与神性挣扎,而五小强面对的多数杂兵级敌人(如冥斗士地煞星)缺乏记忆点,进一步凸显主角团的“工具人”属性。
双子兄弟作为大反派相当成功
现代观众审美的变迁
当代观众更青睐灰色地带的角色(如亦正亦邪的加隆)、权谋交织的剧情(如LC外传的黄金内战),而五小强代表的“纯粹热血”已难以满足深度叙事需求。黄金圣斗士因其成人向的挣扎与救赎如童虎与史昂的243年之约),更贴合当下审美。
来源:斗罗糖