黑色信标新手必看配队攻略 从元素机制到职业搭配及思路攻略

360影视 动漫周边 2025-04-09 17:06 1

摘要:在《黑色信标》这款引人入胜的 ARPG 游戏世界里,战斗设计堪称一绝,与精彩剧情相得益彰。想要在战斗中一展身手,第一步得摸清角色培养流程,将战力稳稳攥在手中;而第二步,也是至关重要的,便是合理配队。

在《黑色信标》这款引人入胜的 ARPG 游戏世界里,战斗设计堪称一绝,与精彩剧情相得益彰。想要在战斗中一展身手,第一步得摸清角色培养流程,将战力稳稳攥在手中;而第二步,也是至关重要的,便是合理配队。

大家都知道,授人以鱼不如授人以渔,文章有点长,写作不易,耐心看完。本系列攻略就聚焦于配队的基础思路,专为刚踏入《黑色信标》的新玩家打造,助力大家深入了解战斗机制。从基本规则出发,开启属于自己的队伍角色搭配之旅。将深挖游戏最根本的元素机制,详细介绍元素概念,并探讨战斗队伍中元素角色的挑选门道 。

黑色信标配队元素篇

一、元素机制总览

战斗角色根据元素可以分为水元素、火元素、雷元素、光元素、暗元素五种元素类型,战斗时遇到的怪物会有不同的元素弱点,可以根据怪物弱点选择对怪的相应元素角色。同时,不同元素所造成的伤害也有属于自己的效果加成。大家只要了解了元素对应方面的战斗机制,其实就对元素方面的配队有了思考方向。

二、各有其能——元素异常特性

攻击会对怪物造成元素异常积累,各元素异常所触发效果不同,可根据自己战斗风格所需去选择相应的元素角色进行战斗。不同元素异常效果如下——

暗元素异常:使目标进入暗蚀状态,持续结束时依据期间造成的伤害造成结算伤害。

水元素异常:使目标进入凝滞状态,造成短暂的冻结效果。

火元素异常:使目标进入灼烧状态,受到持续伤害。

雷元素异常:使目标进入雷噪状态,期间受到攻击时额外受到雷击。

光元素异常:使目标进入眩光状态,持续结束时再次造成高额伤害。

(注:同种元素异常出现后会有一段时间无法重复触发)

三、量变与质变——元素爆发伤害

元素异常可在战斗时于怪物头顶看到累积程度,当怪物头顶的元素图标从虚到实,可造成一次元素异常爆发伤害(即额外高伤)。

想要完成元素的累积,可以考虑用一位或两位角色(单一角色积累的基础速度较慢的情况下)进行同元素攻击。而一些角色的技能会持续到切换其他角色的一段时间之后(如南娜的【环绕刃】、恩基的【能量球】、暝的【灯火熠熠】所进行的持续伤害),此时不论切换的角色是否为同属性角色,都可依赖上一角色的留存追击伤害持续对怪物进行元素异常的累积。此类角色上阵时,可考虑在同队增加更多元素种类。

四、双管齐下——元素超载加成

当敌人同时触发两种元素异常状态时,会触发元素超载,此时会对敌人额外造成一段高额伤害与额外破韧(针对部分具有韧性的怪物,拥有韧性时,怪物不会受击,完全移除韧性后怪物处于瘫痪状态,受到伤害提升)。

时时切换元素角色,对敌人施加元素超载效果,可以更有效地进行输出。

五、元素配队总结

根据以上元素相关内容可以总结出——

①针对不同元素弱点可以进行对应的高效攻击;

②同元素异常在短时间内无法重复触发;

③一些不同属性角色可对下一角色添加自身属性的攻击存续;

④两种元素异常状态可造成对敌人的削弱与额外伤害。

因此队伍中可以尽量搭配两个或两个以上不同元素的角色,想玩元素累积战斗的可以优先选择拥有持续伤害的角色。当然,有自己固定攻击节奏的大佬只需要考虑自己所需的元素异常效果利用即可。关于攻击节奏的思考过程会在之后的内容讲到。

配队虽以元素机制为核心,但元素并不是战斗时唯一的考虑因素,根据不同的职业特性同样有着相应的配队思路。

黑色信标配队职业篇

下面带来的则是关于职业的概念与选择——我们将从角色职业方向、战斗风格角度来进行配队思路梳理与建议。

一、各司其职——职业介绍

1.定位概括

虽是馆长自己在进行游戏,不过在分配角色加入队伍进行战斗时,团战效果也绝对拉满。因此,除了针对怪物克制机制的五种角色元素分类,根据战斗定位的不同,角色也分为三种职业类别,即输出(即主C)、破势(即副C)、辅助。每个职业之间都有着不同的配合方式,追求战斗体验的玩家,就需要考虑职业的配合特性来进行搭配。

2.特性说明

输出:输出职业作为战斗主C位,对应的是长时间站场输出能力,是队伍不可或缺的dps主力;

破势:破势职业的定位是副C,主要是协助队友完成进攻,一般有能够保留到切换角色后的持续伤害技能,即角色暂时退场也可提供自身元素累积。可以利用这一点让破势较短时间留场,在提供元素异常效果的同时也将输出时间更多地留给主C。

辅助:辅助职业则主打为队友治疗或增益,也能进行攻击来协助完成元素累积。

3.元素累积效率

战斗中的伤害不仅源于角色技能的衔接与局内主角技能的应用,更多的是来自“元素异常”状态的利用。元素累积到一定程度可触发异常给到额外的高额伤害,而两种不同元素异常可触发元素超载来进行进一步高伤害并破韧。

不同职业不仅仅是战斗定位不同,它们对元素的利用效果也有着一定的区别。需要注意的是,尽管输出职业有着高爆发与持续输出能力,但它并非累积元素最快的职业。根据职业特性,三个职业在战斗中积累元素异常效果的效率通常是【破势】≈【辅助】>【输出】,想玩转元素机制的玩家,还需要考虑到三职业对于元素的累积效率。

二、资源分配——队伍需求分析

在游戏初期合理利用资源,可以更顺畅地进行游戏体验。副本的战斗队伍角色数量只有3人,也就是说重点培养三角色为前期主力即可,这样新人玩家的资源需求便大幅度降低。

如若前期抽到了可以重点培养的五星角色,则可以酌情将资源倾斜在主力五星角色身上,另外两个队友考虑使用稍低练度但两者为同一元素的角色,去完成单一元素异常状态的累积,来配合堆资源的高星角色元素异常,达成双元素的超载。

不过,初期的角色“零”有免费资源提供,因此全队起码两位主力成员的养成流程是丝滑的。资源需求不大的情况下,加之主线副本只需要5体力就能开,只要提前确定重点培养对象,前期开荒基本不会遇到瓶颈。

三、规则下的自由——职业选择

既然队伍人数提到“3”这个数字,我们也会想到前面提到的职业数量。三职业分别对应三个出战栏,输出、破势、辅助一起出战,让破势与辅助同时辅佐输出职业角色发出最强进攻,会是最稳妥的配队选择。

不过也有小伙伴会有自己的战斗节奏,比如喜欢叠加持续伤害,让切换的下一个战斗角色来带着上一个角色的技能打斗,三个破势或者2破势1输出一起上线叠buff也不是不可行,主打一个视觉效果拉满,破势的元素攻击效果也可以在最强输出的角色出战时自行叠加;

练度不够喜欢二保一的,也可以考虑2辅助1输出,轮流奶满,主打一个软磨硬泡,在不限时的主线战斗里也可以生存到最后;

喜欢强攻系玩技能衔接的则可以三输出或者2输出1破势同时上场。虽说输出的元素累积速度不快,但是它战斗手感丝滑,可以无缝技能衔接强杀,非常适合喜欢战斗操作体验的玩家。

职业的搭配思路简单,本篇给到了不同战斗风格下的相关建议,具体一个队伍中的职业如何选择,还需要大家根据自己的手感与喜好来判断。

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黑色信标配队思路篇

这是本文的最终篇,就来说说如何融合元素与职业来选择初始培养角色,并给到一些检索方面的建议与思路。

一、元素利用,事半功倍——元素特性选择

在中篇我们讲了职业的概念与队伍所需职业搭配,不过在配队中,职业只是选择的一个方面,同职业的角色也分为不同元素,要将这种机制与职业选择相配合,应用在实际配队中,需要知道具体元素特性对应的角色,再去查看其职业进行筛选。

水元素攻击对应效果为冻结凝滞,雷元素对应的是受攻击时额外叠加雷击伤害,光元素攻击是延迟爆发二段伤害,火元素是持续伤害,暗元素则是延迟结算伤害。

因此,想要给敌人多方面元素效果攻击,并触发元素超载(敌人身上携带两种元素异常状态时触发的高伤破韧效果),在队伍中最好是选择两种或两种以上不同元素的角色出战。如以水元素效果将敌人减速,配合其他元素的攻击效果造成伤害。同时应考虑敌人的元素弱点,来进行相应元素的出战角色选择。

在实战中,每次切换角色会有一次出场攻击伤害,可以利用这一点去多多切换角色来尽量增加额外伤害。切换时机的把控也有法可考,如可以在战斗时可以随时注意敌人头上的相应元素图标,在完成一种元素异常切换角色去累积另一种元素;或在角色能量点消耗后切换下一角色,以加速恢复上一角色消耗的能量。

二、元素+职业,合而配队——培养建议

1.职业元素配队

每种职业所对应的元素角色不止三五个,我们的配队自由度相当之高。甚至在后期根据自身战斗偏好来达成每种元素3职业同出都不是问题,不过初期还是建议每队一共选择两种不同元素,三个不同职业来搭配。

由于元素异常累积效率是【输出】

游戏初期给到的角色零与沙玛什正好是一个光属性辅助和一个光属性输出,再加一个不同元素的破势,就是我们所说的理想状态下的队伍。但是若能高位替换,肯定还是要往高处走的。

2.角色培养

培养建议优先初始角色——零,作为玩家进入游戏后拥有的第一位角色,她的培养资源会在新手活动里免费送上,其中还包含金色武器,必须安排上!

已经确定培养的角色这样就已经有了三位之一,考虑到零为辅助职业,元素为光,以此为定量再去选择另外两个队友,就可以暂时排除辅助职业(按照之前提的最稳妥配队思路),在检索在最开始三十抽后,可以选择一个五星角色直接获取。大家从中选择符合条件的角色,而后对这位珍贵的五星苗苗重点培养。一个五星主力+零的支撑,其实已经足以应付前几章的关卡。

在此以外的第三角色,建议选择和两者不同职业的角色,由于元素异常累积效率是破势的最高,输出的最低,可以选择输出与辅助同元素,来搭配破势的另一元素尽快达成元素超载状态。不过这种元素累积速度相差不算大,因此也可以仅保持每队2不同元素与3不同职业搭配,先不去特定哪个元素对应哪个职业。

三、 各有千秋,不论欧非——角色选取

1.独木难支,新人不论星级

而由于元素机制的存在,玩家把握核心战斗机制就可以通过元素配合达成高伤害,因此元素和职业方面的配队是主要,游戏中的角色稀有度并非衡量强弱的标准。

高稀有度的面板数据固然喜人,但低星级的角色往往在前期拥有更高的培养速度与更亲民的操作难度。如何选择只看个人。不过能白拿高星,当然不要白不要~30抽自选五星就对新人玩家无比友好。

2.有拿则拿,30抽自选建议

抽卡自选建议:最好选择可以用来输出的角色,如输出职业的伊蕾什安就是一个不错的选择,此外在赶路与长距离追击敌人的方面也相当好用。可以同为暗元素的辅助(宁莎)配合,再加上另一元素的破势组队。

如果打算用沙玛什(初期角色)输出配合零辅助,则可以选择薇奥拉或南娜来作为破势补位(萝歌丝与沙玛什和零同元素,无法配合元素超载,因此暂筛去)。

3.思路总结,建议不限选择自由

需要注意的是,建议非强制,选卡没有绝对的对错,选择职业还得看自身需要。玩家可以在抽取几十抽后,根据自己所拥有的更多角色,再回头考虑如何选择赠送的五星角色;或者仅仅根据xp进行选择,毕竟玩游戏为了开心总没错。

前期最划算的开荒配队培养建议是零+沙玛什+自选五星破势角色(南娜/薇奥拉),后期有了五星输出替换掉沙玛什后,再根据元素考虑是否更换辅助。

想尽早体验五星强攻快乐的,可以前期直接换取伊蕾什安,再加上零和一个暗元素破势组队,叠加元素异常速度仅比第一种配队推荐慢一点,却能获取强大的输出,总体算下来也是有不错的伤害收益。

当然也不乏欧皇存在,如果一开始就抽到了自选外的输出五星角色,就重点培养它并根据其元素与职业在30抽自选里选择第三角色。至于主C配同元素辅助是最理想状态下的建议,如果条件不允许,可以等后期需要抠更高伤害数据了,再考虑定向培养,前期零作为辅助已经足够用了。

到此我们的配队思路攻略全部内容都为大家送到啦~总之,配队是自由的,正如游戏中的战斗技能使用、切换时机选择。无数不定因素,才组成了它多样的战斗方式。

《黑色信标》的预见者在时间长河中来去自如,因此也希望大家在游玩的过程中,能体会到这种自由、一切由自我主导的感觉,根据我们的思路,也根据自身需求,去找到最适合自己的战斗搭配。

来源:VMOS云手机

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