摘要:作为DAD玩法新游《雾影猎人》,目前处于首次封闭测试中,大家可以前去申请下资格。职业有刺客、法师、弓手、战士。目前仅支持鼠键,手柄会在之后官方提供支持。希望大家喜欢!
本期内容概要:
作为DAD玩法新游《雾影猎人》,目前处于首次封闭测试中,大家可以前去申请下资格。职业有刺客、法师、弓手、战士。目前仅支持鼠键,手柄会在之后官方提供支持。希望大家喜欢!
《雾影猎人》,是否可以平替DAD!即将于2025年上线的《雾影猎人》(MISTFALL HUNTER)目前正在首次封闭测试中。PVPVE夺金撤离游戏近些年随着《越来越黑暗》(Dark and Darker)而不断萌生新游。本期游戏热报我们就来聊聊这款同类新游《雾影猎人》
《雾影猎人》目前正处于首次封闭测试招募中。Steam平台现有官方渠道,只需填写调查问卷就可以申请。不过填写问卷不代表一定可以获得资格,官方最终会根据填写的调查问卷以邮件的形式发放对应测试资格。此次测试版本的PC端配置官方也给出了明确要求。老基德这里贴出来给大家做下参考。操作上测试版本仅支持鼠键,手柄会在未来版本中添加支持
玩法上对于接触过DAD同类游戏的玩家很好上手。基本玩法为在限定时间内整个世界会不断缩圈,最终将所有玩家归类到一个小范围内。最终生存下来的玩家将获得大量奖励
首次封测版本提供了四大职业,分别为刺客、法师、弓手、战士
刺客攻速快机动性高,可隐身一段时间绕背偷袭,具备瞬移一定距离的特技直接拉近与目标的距离进行砍杀
法师同样有高机动性的幻影和闪现技能,可以第一时间拉开与敌方的距离。除了有高爆发的元素组合法术外,还具备一定的控场能力和持续性的伤害输出
弓手的特性为精准打击和高爆发伤害,同时可以对大范围内多敌人造成连锁伤害。对于操作要求相对较高,是射击游戏玩家的菜。同时弓手具备提前设置陷阱先发制人的特性,可以在敌方未发现之前布局,打对方一个措手不及
战士这个职业主要分防战和攻战。防战手持单手剑和盾牌,具有盾反机制,相比攻击,更多适用于防御反击来的更有效果。而攻战则在攻击上更为直接,具备一定的霸体效果,喜欢硬刚的玩家更适合选择。伤害也是非常爆炸
结合目前公布的实机演示来看,刺客偏单体爆发,法师偏小范围高伤,弓手偏远距离精准爆发,战士偏攻防一体。所提供的四种职业基本可以满足大部分RPG玩家的需求。装备系统方面目前也有大致内容放出。前期可以在铁匠铺进行购买获取,初步加强起手的三维属性。而作为DAD的同类设定,玩家在进入每一场战斗前,都会收到失败后丢失相关道具的提示信息
由于目前老基德个人也没有参与到测试中,所以每一局持续时间具体多少暂时不知。实机演示中有公布一个铃铛的特殊道具,方便玩家可以即时逃脱本场战斗,保留在地下城所收集到的相关道具
另外有一段实机演示中可以看到,小地图下方有一个特殊倒计时,不知道这个是否是一局的基本设定。如果是的话,1个半小时一局还是有点长的。不过在这1个半小时内可以提前逃脱的话,也算是给玩家留下了一个后门,是否要继续冒险就要看游玩者自己的选择了
地图方面目前来看较为复杂,除了Z轴上的高低层级,传统手动开启木门等内容外,还有一些特殊魔法门提供探索,里面的怪物也是巡逻和扎堆为主,看造型应该也不好对付。考虑到掉落的机制,除了宝箱获取,这些精英怪应该也算是获取高级装备的重要手段
怪物方面目前可以看到的类型不多,但布局上有着很多魂类游戏的特性。比如隐蔽性的摆放,走过就会被偷袭。远程怪很多都布局到了高处,稍不留神就会被先发制人。小范围内的战斗,跑动过度就会被更多怪物群殴。加上无论闪避还是攻击,都挂钩于气力值,这点对于贪刀玩家来说绝对是前期上手的噩梦
整体来说,《雾影猎人》首次封测的内容框架还是非常不错的。画面上相比DAD和其他同类游戏更为优秀,性能需求也相对高上不少。战斗以第三人称为主,对于晕3D玩家来说绝对是个福音。玩法上四大职业的设定基本可以满足大部分玩家需求,不会让玩家做过多的无效探索,将是否继续的选择权交给了玩家。考虑到老基德自己也未上手,手感上的问题暂时不知情况。如果此次问卷调查通过,老基德也会第一时间尝鲜,再次综合性的给大家介绍这款类DAD的《雾影猎人》
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来源:游戏老基德一点号