摘要:《Spirit City: Lofi Sessions》大概率将成为今年我在 Steam 上游戏时长最长的应用。不是说有多好玩,而是我真的挺需要它。
《Spirit City: Lofi Sessions》大概率将成为今年我在 Steam 上游戏时长最长的应用。不是说有多好玩,而是我真的挺需要它。
" 需要 " 的意思是指,我并非一个擅长进入专注状态的人,在工作或学习时常常需要给耳朵塞点声音,以此隔绝与外界的联系,同时又不能正儿八经地听歌,因为会不自觉地跟着唱起来。
这其实也好办,整点白噪音或者舒缓音乐就行,B 站和油管多的是。但真正进入心流后,又难免沉浸其中,四五个小时坐在椅子上屁股生根,身体有些吃不消,所以用番茄时钟来提醒自己该休息一下了也很必要。
综上,一款能放松身心隔绝外界骚扰,同时配置有生产力工具,最好再带点娱乐性质的产品,差不多就能够满足我的需求,《Spirit City》大致也是这样被我看中的。
除了番茄时钟、备忘录等等生产力工具外,《Spirit City》还是一款家园换装游戏。玩家可以通过积累挂机时长获取经验与货币,进而为游戏角色换装,将房间改变风格。游戏还设计有一定的收集元素,在不同时间、不同场景下活动,可以解锁对应的宠物。
就像玩完一款游戏意犹未尽寻找平替一样,我忍不住思索其他专注工具能整出什么花样。
这就不得不提与《Spirit City》差不多时间上线,同样广受好评的《心流小筑》了。两者的大致框架与功能性是类似的,只是后者会更强调陪伴的感觉(从人物在画面上的占比就能感受到),这也使得《心流小筑》更多了些与人诉说的意味。
就像其游戏主创之前接受我们采访时说的,从一开始,他就把《心流小筑》定义为一个 " 工作型游戏 ",将设计重心放在了营造 " 赛博伴读 " 氛围感和整合生产力工具上,没有追求更复杂的游戏性。
这实际也是 Steam 上专注工具普遍遵循的法则:营造氛围,整合工具,再做点游戏层面的包装,让工具看起来没那么乏味。
举个最近的例子,上线不到一个月的《迷你舒适房间:Lo-Fi》,主打 " 专属于你的温馨工作室 ",提供多种不同风格的房间(目前实际就三种)、家具和小饰品,从而强化 " 给小人搭房子 " 这方面的自由度和沉浸感。
一直以来,较低的开发门槛促使 Steam 上诞生了不少免费专注工具。
《Virtual Cottage》塑造了一个简洁的复式小房间,房间的光照场景会同步现实世界的时间,提醒你别和现实世界完全脱钩。
《Chill Corner》功能比较丰富,装修养宠样样不落,同时还可以和随机的匿名笔友写信,紫红的主色调也颇有点赛博朋克的意境,就是 bug 不少,游戏不时崩溃。
所以朋友们,为了更好地投入工作,试着打开 Steam 吧。至于我的好友们,看到我在工作时间打开了游戏也别惊讶,说不定这正意味着我将全身心进入工作状态——真偷玩游戏时我会记得隐身。
来源:雷霆战神王