星际争霸2是如何没落的?

360影视 国产动漫 2025-04-19 03:00 2

摘要:星际争霸老玩家了,12年开始接触星际1,后来接触到星际2,怀念当时上百万的在线人数,各种模式都有人在玩,现在在线人数在一万左右,怀念以前的星际

星际争霸老玩家了,12年开始接触星际1,后来接触到星际2,怀念当时上百万的在线人数,各种模式都有人在玩,现在在线人数在一万左右,怀念以前的星际

没落的何止一个星际2。

你放眼整个文化圈,几乎所有产品都在衰败。

我真不是乱讲。

新游戏、新电影、新的歌曲、新的小说,你有多久没看到了新的IP了?

这些东西的更新速度其实非常慢。哪里有小时候那么快。

尤其是最近几年,出个游戏吹3年,不是它真的好而是3年内就他自己啊。那你说大家都在忙些啥?都在忙着重制版...

整个世界的经济格局发生了翻天覆地的变化。

新世界的资本规则:创造新IP不如翻新老IP。与其一枝独秀,不如整合资源好坏参合参合一起卖。

大家都在忙着翻新老IP,都在忙着已有资源的整合来创造价格波动然后在资本市场上赚钱。也就是“玩资本”才是主角,IP只是配合资本的配角。

这就是一个典型的螺旋型上升的结构。没错,自从2015年开始这种现象就越来越明显了,我们正处于那个螺旋里面“开倒车”的部分。

整个文化产业都在退步。都在变得保守,不喜欢创新。喜欢搞小投入的创新,喜欢搞新瓶装老酒,喜欢搞平台化整合资源。

尤其是PC游戏,全在那搞翻新,也就是重置版。

电影也是一样的。搞翻拍重制版。

所以真的不要怪星际2没落了,应该说,整个文化圈正在因为经济萧条变得没落。其根本原因就出在上游:投资偏好发生了变化。

由于经济的衰落,世界各国资本都开始变得保守。与其靠创新赚钱,不如靠翻新和敲诈勒索(政治正确)。

星际2后期卖的什么?卖的是皮肤、播报员这些毫无创新的东西。稍微有点创新的就是指挥官,但是创新的含金量非常少。大含金量是战役,为了配合战役还发布的漫画,结果呢?新战役包在哪儿?除了一个虚空之遗就发布的诺娃任务包就没了...毫无任何创新。

然后就是搞行业协会制造文化垄断。没错,就是那帮政治正确、LGBT等等。白雪公主你得找个黑人来演。日本武士?黑人!你不听话,我就让你发行不了。现在就非常流行赚这种烂钱。因为这些烂钱更稳定。在资本眼里,新的IP就是新的冒险,哪里有联合起来耍流氓赚钱来的稳定?我弄个文化运动,自己当裁判,在全世界耍流氓收保护费比搞IP强多了。也正是由于这帮流氓在做拦路虎,那些在搞创新的团队经常被刁难甚至胎死腹中。

最后就是一大坨的资本运作。通过公司之间的收购来整合游戏资源。就比如说现在你打开暴雪战网,就能看到使命召唤系列。

有钱有势的人改变了投资牟利的偏好。真正在做事的人拿不到钱,还要被刁难。所以你会发现,所有的文化产业几乎全部都在凋零。

来源:灵动奇迹

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