摘要:当大家都还在纠结 PS5 Pro 何时发布时,国外爆料大神 Kepler L2 丢下一颗重磅消息:索尼正研发一台“便携式 PlayStation 6”。注意,不是云串流的 Portal,也不是 PSVita2,而是一台能本地跑游戏的“袖珍 PS6”。
当大家都还在纠结 PS5 Pro 何时发布时,国外爆料大神 Kepler L2 丢下一颗重磅消息:索尼正研发一台“便携式 PlayStation 6”。注意,不是云串流的 Portal,也不是 PSVita2,而是一台能本地跑游戏的“袖珍 PS6”。
一句话总结硬件定位:
性能 > Xbox Series S,
大小 ≈ Steam Deck(想象一下就很上火)
爆料者反复强调:这颗芯片跑在极低电压,说明索尼的目标是在功耗 & 续航间找平衡,而非追求 PS5 级别桌面性能。
本地运行:是的,不靠云游戏。分辨率/帧率:降!可能锁 1080p/60 或 1440p/30。内存瓶颈:带宽缩水,开放世界大作可能需要特殊画质预设。简单比喻:
你用 PS5 打《地平线:西之绝境》开4K HDR;
换到便携 PS6,就像把画质一键调到“高——1080p”。
索尼若真能把 PS5 级别体验塞进掌机,将重启 Vita 夭折后无数玩家的“PlayStation 随身梦”。但理性来看,性能、续航与成本的三角困局依旧无解。最终它会成为 “最强掌机”,还是 “最贵情怀”,只能等 2027 见分晓。
来源:TGFC科技生活
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