数毛社称索尼掌机或无法运行原生PS5游戏,Xbox掌机游戏开发工作或更易

摘要:随着近期Win掌机产品的持续火热,前段时间索尼和微软都各透露了自家都有开发掌机的计划。前段时间我们也曾报道,索尼的掌机目前正处于开发的早期阶段,距离发布至少还需要两年时间。

随着近期Win掌机产品的持续火热,前段时间索尼和微软都各透露了自家都有开发掌机的计划。前段时间我们也曾报道,索尼的掌机目前正处于开发的早期阶段,距离发布至少还需要两年时间。

近日,根据Wccftech报道,数毛社针对索尼掌机做出了性能预测,该频道的技术人员称索尼新掌机大概率无法运行原生PS5游戏,他解释道目前PS5的平均功耗为200W左右,而根据目前掌机的平均功耗预测,索尼新掌机的功耗大概为20W,他认为就算电子数码行业发展数年,也很难让20W功耗的机器完成200W功耗需求的工作。因此索尼必须对PS5游戏画面进行一定缩减才能让它们在掌机上运行,实现效果或许可参考Switch的掌机模式。

同时数毛社技术人员还补充道,目前索尼开发掌机的一大难题在于如何开发掌机专用版本的游戏,因为PS5没有低端机型,因此索尼没有现成且成熟的方案去削减游戏画面规模。但反观Xbox方面,因为本世代微软推出了Xbox Series S,登录Xbox的游戏即是画面经过削减的版本,因此开发掌机版本游戏对于微软来说并不会太困难,甚至微软掌机或许可以直接运行原生的Xbox Series S游戏。

据悉,索尼正在开发的PlayStation掌机将采用AMD的SoC,首发游戏阵容将是PlayStation 4的游戏。

来源:超能网

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