大咖云集 聚焦动画电影与真人电影的边界、碰撞和交融

360影视 国产动漫 2025-04-21 10:14 3

摘要:动画不仅仅是一个行业,也不仅仅是一种技术,动画更是一种“表达方式”,是一种“与人沟通的方法”。为期三天的第六届东布洲动画周上,来自动画、电影、剧集、游戏、文旅等方面的行业大咖、专家学者,围绕动画的跨界、创新,多维度重塑动画行业。这其中,就包括《动画电影与真人电

封面新闻记者 荀超 江苏南通摄影报道

动画不仅仅是一个行业,也不仅仅是一种技术,动画更是一种“表达方式”,是一种“与人沟通的方法”。为期三天的第六届东布洲动画周上,来自动画、电影、剧集、游戏、文旅等方面的行业大咖、专家学者,围绕动画的跨界、创新,多维度重塑动画行业。这其中,就包括《动画电影与真人电影的边界、碰撞和交融》这一议题。

4月20日下午4点,在追光动画总裁于洲的主持下,《流浪地球3》剧本指导王红卫、《中国奇谭》总导演陈廖宇、《手机》编剧宋方金、中国文艺评论家协会青年工作委员会副秘书长孙佳山、《长安三万里》制片人宋依依,围绕动画电影与真人电影的艺术关联与发展各抒己见。他们承认,二者确实存在边界,但随着技术的进步,这种边界变得愈加模糊。而动画电影作为“一个富矿”,将以其独特的优势,为未来电影创作提供更加可能。

宋方金以自己根据刘震云同名小说改编的电影《一日三秋》为例,“这里面一部分是真人拍摄,一部分是动画。这恰恰就是电影在今天这个时代所给我们带来的一种新的可能。”他还提出“泛动画电影”概念,将真人电影比作“才华有限公司”,即在有限的空间里,做无限的优秀;而动画电影则是“才华无限公司”,所有形象都在虚空之中,可以变成任何角色,甚至可以突破真人演员形象的限制,但这种无限的想象力必须落在一个特别坚实的、有限的点上。

宋方金呼吁行业跳出“跟风思维”,“一旦有一个标杆搁在那儿,他们就只看见了标杆,没有看见标杆之下的所有的山峦和风景。”他希望“电影人要有自己清晰的领地意识,拿出你最好的优势,然后融合别人你没有的一种优势,生长出属于你自己的一部艺术作品。”

王红卫结合自身多年的教学与创作经验,剖析了真人电影与动画电影的边界,并聚焦产业现状,指出了优质生产、题材选择、人才培养、内容创新等方面的重要性。宋依依则认为,不管是动画电影还是真人电影,二者“都是一种表现形式,都是在讲故事,其边界主要是形式上的不同。真人也好动画也好,彼此有各自更擅长的部分。”如真人电影擅长细腻表演,动画长于虚拟想象。她也期待未来可以出现小成本动画,以多元作品激活动画蓝海。

当晚举办的闭幕式暨颁奖典礼中,《鸟声与那飘远的》《缠》分别获得学生奖和实验动画奖,论坛特别奖则由《Goodbye Waves》《Yapolaponky》获得,论坛大奖颁发给了《Nutcraker girl》。

来源:牧绅一

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