摘要:在塔内亚斯的丛林里,古老的蜥蜴人社会正在停滞不前。他们的科技进步开始落后于他们曾经看不起的人类。传说中指日可待的第 333 个永恒帝国也未能出现。指挥蜥蜴人社会的 “纳迦”——四肢发达、力量强大的神奇蛇类生物——已经放弃了泽拉特,把希望寄托在了一个新孵化的小蜥
在塔内亚斯的丛林里,古老的蜥蜴人社会正在停滞不前。他们的科技进步开始落后于他们曾经看不起的人类。传说中指日可待的第 333 个永恒帝国也未能出现。指挥蜥蜴人社会的 “纳迦”——四肢发达、力量强大的神奇蛇类生物——已经放弃了泽拉特,把希望寄托在了一个新孵化的小蜥蜴身上。他的名字叫西卡尔·河爪,(据称)他注定要带领蜥蜴人走向传说中的最终永恒帝国。
大家好,我是Meander。作为蜥蜴人国家中最强大的国家,拉亚兹是一个地区性强国,它的崛起源于最近的联盟战争/起义(取决于你问谁),这场战争联合了许多阿拉斯凯蜥蜴人部落,对抗泽拉特持续了千年的第 332 帝国残余。
这次挫折虽然看似微不足道,但却埋下了怀疑的种子,怀疑西卡尔是预言中最终帝国的预言家。也许他的到来预示着一个变革时代的到来?也许他的兄弟中真的有人注定要统一蜥蜴人?毕竟,预言中提到了将统一蜥蜴人的三兄弟,但并不是每个版本都明确指出是哪一个。有些人甚至在自己的势力范围内公然违抗预言,自封为三兄弟!然而,他们都缺少一个关键因素,而这个因素在很大程度上促成了拉亚兹目前的成功——纳迦——蜥蜴人神选教崇拜者非常愿意利用他们的影响力为大家谋福利。尽管如此,纳迦在蜥蜴人中一直备受尊重,因为他们要求......
然而,建立一个长久的帝国不仅仅是征服的问题。它还关乎对未来的投资,对艺术、教育和创新的支持,以保持领先于对手。西卡尔曾带领一群匆忙联合起来的部落对抗一个长期王朝的行政巨头,他清楚地知道自己的国家需要超越部落等级制度,发展成为一个正式的国家。虽然在过去敌人的废墟上建立一个新帝国的愿景可能在道德上有疑问,但最近的经验证明,这可能是一个非常有效的想法。
当然,纳迦人生活的地方不仅仅是拉亚兹。任何信奉安扎尔卡萨信仰的国家的统治者都会得到娜迦的指导和支持。他们可能是严厉的老师,但他们是公平的,只是希望你能为你的人民做到最好。这就是 “娜迦议程 ”发挥作用的地方。
纳迦是统治者的官方顾问。因此,他们在蜥蜴人神选教宫廷中拥有相当大的影响力,蜥蜴人神选教国家有一套独特的议程系统,代表蜥蜴人神选教信仰中纳迦的要求。当统治者召集议事会时,他们只会收到一份议程——那就是纳迦(神职人员)的议程。作为交换,奖励也得到了改善,它们可以提高统治者的各项属性最多 4 点,将不好的性格特质转化为好的性格特质,或给予一些点数。每完成一项任务,纳迦对统治者的期望值就会提高,这意味着任务的难度也会增加,最高可达 4 倍。
虽然纳迦会跨国界交流,但这并不一定意味着他们形成了一个统一的实体。许多人只是尽力支持本民族的人民。但也有一些人与常识背道而驰。他们不支持西卡尔·河爪。不幸的是,对于他的兄弟姐妹卡提拉兹来说,支持他的纳迦数量非常少。能否在新的阿萨尔塔任务树中改变这一点,就看你的了
在 1444 年之前,卡提拉兹·河爪只是他哥哥的配角。他是一位才华横溢的将军,曾率领阿拉斯凯蜥蜴人军队,帮助拉亚兹崛起并粉碎了旧泽拉特帝国。但他变得焦躁不安。纳迦将一切都摆在了他哥哥的盘子里。然而,他觉得自己可以带领蜥蜴人走向传说中的 333 帝国。为了证明这一点,他要去对付一个更大的国家:卡拉斯克帝国的最后残余。
作为阿萨尔塔,你从这场与卡拉斯克的战争中开始。从那时起,您通过占领卡拉斯克的前首都,并宣布在您和拉亚兹都还屹立不倒的时候,最终帝国将不会诞生,从而确立了自己作为拉亚兹真正对手的地位。问题是,要让蜥蜴人社会,尤其是纳迦,承认您的存在,是一项艰巨的任务。要做到这一点,你需要带来改变。令人头晕目眩、永无止境、彻头彻尾的改变......
在任务树中,你会遇到罕见的三眼纳迦 Akhpaxka,她会给你如何实施变革的任务。这些任务可以是在你的国家中移动法师塔,翻转你的状态,或者拯救被消灭的人鱼定居点。人鱼关系是阿萨尔塔故事的重要组成部分。开始时,您的国家甚至没有海岸线,您第一次尝试将河船开到公海上,结果却造成了灾难。但到了最后,在人鱼族的帮助下,你们将挥舞水下魔法控制整个海湾。
我不想剧透三眼纳迦的故事的具体走向,所以我想强调故事的另一个重要部分: 夺回被人类从蜥蜴人手中夺走的土地。因为霍拉舍什曾经是蜥蜴人的家园,而现在它将再次成为蜥蜴人的家园。让你的关系为你的人民清除并重新征服那片古老的家园。如果你在玩伊萨古姆泽时穿上了鳞甲,你就会知道为什么他们应得的一切。夺回加姆伊的尖塔,恢复逝去的伊尔津蜥蜴人文化。
说到尖塔,这是蜥蜴人的另一项更新。古老的蜥蜴人尖塔遍布塔内亚斯。如果你不是一个庸俗的人,也没有关闭 3D 地图模型的话,你可能见过它们。现在它们成了奇观!泽拉特有一座著名的尖塔——天界之心,它能给你的宗教带来巨大的加成,尤其是能让你随时改变你的个人神祗。在阴影沼泽的边缘,有一座被诅咒的尖塔——至高尖塔,只有信奉暗影契约或美善智慧信仰的蜥蜴人才能使用它,而且它还能解锁一种特殊的新变异。在塔内亚斯对面的达金什人中间,矗立着库维尼察要塞,这是一座绝对令人作呕的强大堡垒,也是向整个大陆投射力量的理想场所。阿斯基特斯的水下尖塔现在是人鱼的家园,您可以在您的土地上的人鱼定居点建立贸易中心。
如果玩阿萨尔塔让你觉得蜥蜴人憎恨所有人类,那也不完全正确。他们只是认为人类是低等物种,只不过是怪物而已......好吧,是的,也许他们确实憎恨人类。这意味着“怪物”的标签对蜥蜴人来说总是有点怪异,因为标准的去怪物化事件并不适合他们。这就是为什么我们为神选教蜥蜴人准备了一套全新的独特的去怪物化事件,让他们了解到也许人类值得与之交往,而不仅仅是在你看到他们放羊时对他们说脏话的东西。
如果您想玩一个友好的蜥蜴人国家,我们也为您准备了一个。
亚萨是一个在过去中挣扎的国家——从他们与毒诅蜥蜴人的持续冲突(这基本上塑造了他们围绕防御和重建的整个军事战略),到前几任国王试图开放蜥蜴人与阳州其他国家关系的失败尝试。最重要的是,还有愚人议会——一个由亚萨社会中最神经质、最疯狂的成员组成的议会。但这些失败的遗产造就了亚萨人,他们将超越这些遗产。
为了反映这一艰难的起点,亚萨一开始就拥有两项特权。其一是 “对抗毒诅蜥蜴人的堡垒”,它要求与毒诅蜥蜴人打交道,以向您的军事领导人保证不再需要执着于纯粹的防御性军事战略。另一项任务是 “愚人议会”——这是一项彰显愚人议会声名狼藉的特权。在整个任务树中,您将遵循他们向您提出的怪异想法,如果您成功了,您可能会恢复他们的形象并提高他们的效率。
亚萨任务树的核心机制围绕着在阳州南部和东部的港口,甚至是东洲的部分地区建立商人社区。这些商人社区将提升您在所建立节点的贸易实力,值得注意的是,您不需要拥有该省就能建立一个。它们可以通过外交途径建立,同时还能带来贸易利益。随着蜥蜴人建立这些社区,来自异域的故事也将开始传播。马什卡伊蜥蜴人痴迷于记录故事,随着他们在新地区定居,这些土地上的传说也会传回家乡。也许,随着这些故事回到亚萨,来自遥远海岸的定居者也会被我们国家诱人的故事所吸引
自斯里蒂斯·低语之鳞国王时代起,愚人议会就一直是亚萨政府的固定机构。从那时起,每一位君主都必须与他们进行多次会谈。其他国家可能会利用愚人会议的存在来嘲笑和诋毁天沫王室,而亚萨自己的公民也经常认为这是浪费钱财。尽管如此,君主们还是保留了它——也许是出于对前任的忠诚,也许是希望有一天议会能为亚萨带来荣耀。
也可能只是应付。
但是,如果统治者能够容忍他们,并敢于让他们探索自己天马行空的想法,也许就会得到回报。
这是一篇很长的开发日记,这仍然不是本次更新中蜥蜴人的全部内容,甚至不是最后一棵蜥蜴人任务树。但是我们的篇幅已经不够了,所以请给我们一些时间,我们很快就会有更多的蜥蜴人内容呈现给大家。
来源:游戏狂热份子