摘要:关于本次的门派技能大改,魔天宫阶梯分灵导致飞怪混乱,不符合法系定位。从2009年11月,雷霆万钧阶梯衰减以来,就有这个问题,不是新版本才有的。秒6也出来了2年了,重要的是怎么利用这种机制。
关于本次的门派技能大改,魔天宫阶梯分灵导致飞怪混乱,不符合法系定位。从2009年11月,雷霆万钧阶梯衰减以来,就有这个问题,不是新版本才有的。秒6也出来了2年了,重要的是怎么利用这种机制。
有人说龙宫抓鬼稳定飞怪,请问龙宫有4%暴击和秒7的21%暴击,怎么稳定飞怪?龙宫的稳定飞怪本质上是依靠上端秒7固伤的稳定数值和怪物的固定血线,提供的稳定斩杀。
新版本上一条完全变天了,新的魂玉系统里,提升固伤能力的词条,只有固伤暴击而没有固伤能力。
策划用了2年多的时间,终于完成了底层逻辑的重新构建:通过经脉强制植入各种暴击类收益,通过暴击增强不稳定的飞怪收益,来摧毁玩家通过阈值和频率构建的效率体系。不妨盘点一下:大唐加入杀意爆伤,龙宫增加4%法爆,魔天宫特色爆伤,魔王增加8法爆%;新版本,普陀改首目标暴击为群体暴击,无底洞翻倍暴击率。
策划通过长达一年的环活动打压固伤。现在增加固伤暴击,就是吸引固伤玩家提高输出,代价就是再也不会有稳定的飞怪了。现在你知道为什么魂玉系统只有固伤暴击而没有固伤能力词条了吧?固伤你想追上物理法系的输出数值,就牺牲掉你的飞怪频率来换。不得不说,策划的游戏理解还是深刻。
这次大改,以九黎城为诱饵,为的是更平稳退出魂玉系统,等到正式服,原来被凌迟的九黎只被砍一刀,九黎玩家们还会感恩戴德。这时候魂玉推出已成定局,对于固伤效率的洗牌也悄然完成。去年年底全魔地府理论甚嚣尘上,我想策划对此的态度是明确的:作为输出门派,你就去堆伤害,而不是想办法低投入取巧。
当固伤都不具备稳定飞怪能力的时候,又何以指责魔天宫没有飞怪稳定性呢?我不是无脑吹魔天宫,只是反驳以上两个论点,另外我还想客观说下新版本魔天宫的削弱和劣势。
(1)门派特色的修改:改掉15%法术躲避我没有意见,输出门派有加强身板的特色确实超模。但这2%爆伤,在没有暴击经脉加持的情况下,即使面板10%暴,收益也只有0.2%。神木魔王都是0.8%,而且可以经脉其他部分联动。魔天宫经脉有大量的比例增伤,不缺这2%的爆伤。要说合理,也应该是0.8%法爆概率。
(2)长回合战斗,天宫过度依赖手动操作。当然也能说是鼓励手动操作。伤害阶梯衰减+单体红芒,导致挂机收益大幅下降,溢出情况明显。
(3)难度PVE战斗,魔天宫输出能力一刀砍到大动脉。①风雷韵动对PVE的80%增伤,直接取消,经脉强度少了一半。②强度转移到了赤殛经脉上,而红芒是随机出的,难度PVE基本需要点杀,大概率又出不到要的单位身上。再加上原来魔天宫身板好,现在优势也不复存在。以后难度战斗里,魔天宫生存环境非常堪忧。
关于天神护体套后续价格走势分析。
(1)不能类比杀气诀,因为杀气诀对大唐的提升,并没有使得平A突破破釜的伤害能力,但天神套让天宫实实在在突破原来的输出能力。
(2)突破输出能力角度来看,更像是碎星决。但是碎星决对于非凌波玩家的重要性(物结),又不如天神套。天神套施法动作更快一点点,倾轧了定心套的生存空间。
(3)本质上还是看还是由后期天宫玩家数量决定的。虽然当前版本天宫很少,但潜在天宫玩家很多,大量龙宫和花果跃跃欲试。
(4)从输出提升效率来看,天神套多了一倍的时间,提高了3.9/2.4-1=62.5%的输出。而碎星套,多了同样一倍的时间(4-6增加的攻击时间也在内),算上多的一个可能的红豆,输出提升也接近62.5%。所以套装在时间/增伤比上差距不大,但是凌波本身输出高,所以套装更贵。但是天宫单回合最多一次飞怪也有优势。
个人认为,正式服放出后,一开始天神套一定是天价,骨灰天宫玩家和主播等都会跃跃欲试。然后逐渐跌落至略微高于定心的价位。在接近触底的同时,大量龙宫玩家开始尝试,导致效应扩散,从而更多的其他门派玩家转天宫,进而导致天神套价格上涨,但永远无法超越碎心。大概在定心到碎星之间中间值在略微偏高一些的位置。
来源:卡卡游戏