游族网络2024年财报:营收下滑11.75%,净利润暴跌522.46%

360影视 日韩动漫 2025-04-29 10:54 1

摘要:2025年4月29日,游族网络发布了2024年年报。报告显示,公司实现营业总收入14.34亿元,同比下降11.75%;归属于上市公司股东的净利润为-3.86亿元,同比大幅下降522.46%;扣非净利润为-1.91亿元,同比下降354.81%。尽管公司在全球范围

2025年4月29日,游族网络发布了2024年年报。报告显示,公司实现营业总收入14.34亿元,同比下降11.75%;归属于上市公司股东的净利润为-3.86亿元,同比大幅下降522.46%;扣非净利润为-1.91亿元,同比下降354.81%。尽管公司在全球范围内推出了多款新游戏,但受部分产品生命周期影响及市场竞争加剧,整体业绩表现不佳。

营收下滑,净利润大幅亏损

游族网络2024年的营收和净利润均出现显著下滑。营业总收入从2023年的16.25亿元降至14.34亿元,同比下降11.75%。更为严峻的是,归属于上市公司股东的净利润从2023年的0.91亿元暴跌至-3.86亿元,同比下降522.46%。扣非净利润也从2023年的7489.35万元降至-1.91亿元,同比下降354.81%。

公司解释称,营收下滑主要由于部分在营游戏产品受生命周期影响,收入自然回落。同时,个别新产品因行业竞争激烈、用户体验要求提升,导致收入规模未达预期或延期推出。此外,公司营业成本增加,广告费、游戏分成成本、无形资产摊销费等均有所上升,进一步压缩了利润空间。

成本上升,资产减值加剧亏损

2024年,游族网络的营业成本显著增加,主要由于广告费、游戏分成成本、无形资产摊销费的增加。其中,广告费增加主要由于《EverChest》、《少年三国志-怀旧版》等多款游戏产品在下半年上线推广,相应广告支出对本报告期利润产生了一定影响。游戏分成成本增加则因代理三国策略卡牌手游《三国云梦录》于2024年3月上线中国大陆市场。

此外,公司持有的金融资产按公允价值重新计量,确认了2.20亿元的公允价值变动损失。部分资产出现减值迹象,经评估机构评估和审计师的专业判断,计提了0.73亿元的资产减值准备。这些因素共同导致了公司净利润的大幅亏损。

产品布局调整,未来挑战仍存

尽管面临业绩下滑的困境,游族网络仍在积极调整产品布局,加大轻度及创新型游戏立项及全球发行业务作为补充。报告期内,公司加快了产品上线节奏,多款自研及代理游戏在全球各区域陆续上线。其中,《少年西游记2》、《绯色回响》、《山海镜花》-归来、《少年三国志-怀旧版》、《EverChest》以及《三国云梦录》等新作在不同市场取得了一定的成绩。

然而,市场竞争的加剧和用户需求的提升,使得公司在新产品推出和运营方面面临巨大挑战。未来,游族网络需要在产品创新、用户体验提升及成本控制方面做出更多努力,以应对市场变化,实现业绩的回升。

总体来看,游族网络2024年的业绩表现不佳,营收和净利润均出现大幅下滑。尽管公司在产品布局上做出了一定调整,但未来仍面临诸多挑战,如何在激烈的市场竞争中实现业绩回升,将是公司未来发展的关键。

来源:金融界

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