鸿蒙新世界中,那群「摘星筑梦」的年轻人

360影视 日韩动漫 2025-04-30 14:46 2

摘要:鸿蒙的含义,是天地初开,一片混沌。也正是在这样的环境下,一群青年人,在鸿蒙操作系统所带来的机遇下,开始针对日常生活中跟成长或兴趣有关的困境,开发出了一款款应用程序。

这不是某一个人的故事,而是一群青年的故事。

鸿蒙的含义,是天地初开,一片混沌。也正是在这样的环境下,一群青年人,在鸿蒙操作系统所带来的机遇下,开始针对日常生活中跟成长或兴趣有关的困境,开发出了一款款应用程序。

在这个过程中,既有青年与鸿蒙之间的共同成长,也有鸿蒙对青年的各种方面的扶持和推动,更重要的动力,源自鸿蒙与青年们所具备的共同特质——即对一个新世界的好奇和探索。


新的渴望

第N次忘了交作业的时间后,熬了一宿赶工的大一男生王子鸣,终于忍不了了。

是时候开发出一款管理作业的手机软件了。如果有现成的自然最好,但他找遍了市面上的时间管理软件,也没找到满意的。「那些基本都是管理当天的任务,时间一长就不行了」。他说自己在记作业这件事上,天生「记忆力低下」,而且大学里各种作业轻重缓急不同,提交时间也不同,时间一久就忘了。

尽管年纪不大,但写代码这事他挺熟。就像现在许多很小就接触编程的孩子那样,小学五年级他就在学安卓开发了,「那时候写安卓(程序)给我的第一印象就是麻烦,要拖一大堆控件进去」。到了中学时代,上课学习之余,他也不忘开发点儿程序。

真正点燃王子鸣热情的,是在2022年接触到了鸿蒙系统的开发语言。「绝大部分工作系统框架都帮你完成了,写起来就非常简单。」后来,逐渐熟悉了鸿蒙特有的编程语言(ArkTS)之后,他开发软件基本都在鸿蒙操作系统上,成了铁粉。

而这一次,他给自己做的作业管理应用也不例外。

作为与iOS、安卓并立的三大操作系统之一,鸿蒙这个新系统上正在涌现越来越多的应用。但这只是个开始。就像一个新世界里,逐渐出现山川、河流、树木,以至万物,最终共同构建成一个生态。这是一个相当奇妙的过程。只是,尽管如今人们每天都花费大量时间使用手机应用,但少有人会去关注一个App的诞生。而鸿蒙平台,正是一个关于操作系统生态演进的绝好的观察样本。

就像王子鸣为了催自己做作业,而动了开发念头那样,每一款应用,小到一个人明天穿什么,大到微信这样的国民级应用,都是诞生于人类的渴望。尤其在这个多样化的时代,对于青年人群体来说,生活并不是重复的,总有新的渴望出现。

几乎在大学生王子鸣为作业发愁的同一时间,来自杭州的徐仕文则正在琢磨,如何让更多人在手机上就能看艺术展。

他很喜欢线下看画展,但总觉得不太方便。「我想做一款应用,能像是一个随身艺术馆那样,随时随地欣赏到世界名画和它们背后的故事。还可以围绕各种有意思的主题来办展,把分散在不同国家和博物馆、跨越几个世纪的作品,一起呈现出来。」

打开应用软件,如同推开全球艺术馆的大门。同时这个应用本身的设计与内容也是美好的。他觉得这是很有趣也很有价值的一件事。抱着这样的愿景,他的应用「Arrrt」诞生了,更让他开心的是,鸿蒙应用市场AppGallery的设计,也是带着策展人的思路,与他的初衷一致,因此他也与鸿蒙一拍即合。

如果说看艺术展还算是「小众需求」的话,那「浏览资讯」绝对是大多数人的刚需。但在这样一个资讯类应用过剩的年代里,依然有年轻人对这些应用不满意,觉得它们都不符合自己的需要。

来自四川的工程师高寒之所以不满,是因为高寒老觉得自己越来越对这个大数据时代「束手无策」——几乎所有的应用都在「猜你喜欢」。被推送到你跟前的资讯,都是经过大数据筛选的。看似投其所好、无所不包,到头来只是陷入一个被大数据编织的信息茧房。

「如果有款软件,可以完全随机地看到各种资讯,不也是一种反抗大数据的小小努力?」在这背后,似乎隐含着一种普遍渴望——人们不喜欢被算计,被束缚,总希望去探索自己从未见到过的世界。

有些时候,在鸿蒙生态里正逐渐变多的软件,还能折射出当下年轻人的焦虑和困扰。

「青蛙Todo」就是这样一款鸿蒙应用,应用里70%的用户都是年轻人。而这款应用,其实诞生于天津的年轻人李青的抱怨:「无论怎么做也做不完的工作」。

那时他挺郁闷,偶然间看到一本书,叫《吃掉那只青蛙》。书里说,每天其实只需要做三件对你来说最重要的事,其他做不完就删掉。当时被工作压得喘不过气的他,一下子悟了,「之前,对于那些没做完的任务,会让我对完成任务这件事情非常恐惧,但如果只挑三件来完成,我觉得我能够做好。」

试了一段时间,他觉得相当管用,再也不内耗了。那既然自己觉得挺爽,为啥不开发一款手机应用,让更多像自己一样被困扰的人也能解放呢?

那些萌生的念头都像这样,当越来越多的渴望聚集到一起,一个新世界的生态演化,也开始悄悄发生了。

破冰者

但光有渴望不行,还得有方法和工具。就像进入一片新的海域,船需要新的操控方法,也需要不停调整航向。

对于一些个人开发者而言,功能相对简单的应用,弄起来是好玩儿且相对轻松的过程。

王子鸣喜欢把自己开发的应用喊做「玩意」。他的惯用语是:「我打算做一个新玩意」。就像字面意思那样,这些对他来说也是乐趣的一部分。他享受其中。

「开发鸿蒙应用,我觉得像是在拼积木,拿界面来说,你有一个一个的小组件,把它们拼上去,然后拼得好看一点,把间距、颜色调得规范一点,它就能形成一个比较好看的软件界面。」 王子鸣说。至于功能,想做什么就往里面写什么,「像搭积木,比如带有各种功能的乐高」。

那是大一上学期,他给管理作业的应用取了个直白的名字——「作业清单」。接着,花了7天,把这个「积木」拼出了一个大概的外形。写程序的时候是在宿舍,每天写个三四个小时,这个过程相当投入,有时候熬到半夜,直到舍友都睡觉了,他才关灯。再花了7天打磨,这个应用就做成了。

他挺开心,这软件他从大一一直用到现在的大二,最后,他成了班上作业交得最及时的人。

相比之下,对于用户数庞大,功能更加复杂的应用来说,可能「乐趣属性」要下降一些,开发过程也不可避免要投入大量成本。

「墨迹天气」是许多人手机里高频使用的软件之一。它依托前沿的AI技术,有着「48小时分钟级降水预报」等特色功能,能满足用户个性化、精细化的天气服务需求。在鸿蒙还未出现之前,像墨迹天气一样的手机应用,通常只需要开发安卓和iOS两个平台,而多出一个新平台的开发需求,也意味着新的投入。

「开发首先需要投入团队,大概一个团队需要六七个人;开发好之后,也会有运营成本;与此同时,针对不同的平台还要做一些定制化的功能,维护也需要一笔开销,这些都是必须考虑的事。」墨迹天气高级技术专家赵同凯说。

尽管如此,他依然很有推进这个项目的信心。「一个大的前提,是国内这种自研的操作系统,之前都还是比较空白,但鸿蒙出现之后,我觉得未来可能会形成这样一个局面,就是安卓的市场逐渐被蚕食,新的生态会逐渐扩大,所以我们愿意陪着鸿蒙一起成长。」

当公司管理层达成统一意见之后,他在团队内部发起了组建鸿蒙开发的项目团队的招募活动,自愿报名。「结果团队内的小伙伴热情很高,报名的人数也远超预期,一方面是出于对新技术新事物的好奇,另一方面是希望在职业发展上有更广阔的发展空间。」

赵同凯也感受到了新组建的这个鸿蒙团队里,小伙伴们那种钻研技术的活力。「过去移动端的开发已经相对成熟,基本上大家没太多需要讨论的内容,但现在,大家讨论的热情很高。」他们也逐渐发现了鸿蒙的一些独有的优势,比如用户可以使用华为账号一键登录墨迹天气;而且对于天气软件最看重的定位精度,鸿蒙也提供了系统级的定位服务,精准度提升之外,还减少了调用第三方服务的成本。

这样简单、高效,让许多年轻开发者兴奋。他们会不约而同地为鸿蒙应用开发这件事,付出大量的精力和期待。

郭挺劲的目标,是想做一款鸿蒙5平台上功能最全、鸿蒙创新特性结合得最好、可定制性最高的软件,他做的软件名叫「一日记账」,里面不光包括了常规记账功能,同时,基于HarmonyOS 5的创新特性,还融入了语言识别、扫码记账等创新能力。而在这许多功能之中,最有意思的是「账单地图」。

「当你去到一个新地方消费,你可以在地图上看到你在当地的账单,这样就最直观地知道你的钱花在了哪儿。」郭挺劲说。

他觉得开发这款软件的过程就像是登山,「光是听到鸿蒙这两个字,我就已经热血沸腾。」他之前玩过一款一个人坐在罐子里,拿着锤子登山的游戏。在这款游戏里,每到达一个新高度,都会特别开心。「所以它激励我一直去攀登,不过,我现在还在半山腰上。」

一股劲儿

这些青年鸿蒙开发者的一个共同特点,是有强烈的好奇心。

在接受访谈的开发者里,不少人反复提及「好奇心」。有人说,「新的东西,它总是能以更简便的方式去解决问题」。还有人觉得这里是一个新世界,有一批全新的功能,全新的特性,「广阔天地,大有可为」。

在这些人中,遇到困难最多的可能要数「示路」的开发者大头了。在进行鸿蒙开发之前,他三次创业失败。「这导致我身边其实没有什么同龄朋友,而且因为接连失败,我自己也非常封闭,处于一个很不好的状态」。

大头从小在农村长大,受到做IT、且已经走出去的哥哥的影响,他也想通过这条路走出村子。但事与愿违,尤其是第三次创业失败,不光没赚到钱,还差一点背上巨额债务。那时候,他遇到了现在的妻子,两人约会的时候,他囊中羞涩,「出去吃个饭都得小心翼翼的」。

当时,妻子问他,要不然就歇一段时间。但他心里憋着一股劲儿,「歇一段可能就离放弃不远了」。妻子于是鼓励他:「如果这个东西很难,要不你先做第一版,可能不那么完美,但你可以慢慢优化它。」

这时候,他想到了多年前早已在脑海里的一个手机应用的创意,这个创意的灵感来源于一次旅行。老丈人自驾之前,在目的地和出发地上,各按两个图钉,然后用线一连,中间会途经哪些地方、沿途有哪些风景就一目了然。「不过,市面上其他的旅行应用都是程式化的,从A到B,再到C,一步步走下来,如果中途修改就会变得复杂。受老丈人的启发,我希望自己的旅行,是只需要在地图上把想去的地方标出来就好,然后会形成一张蜘蛛网一样的路线图,沿着这些路走,你随时能拐出去看看,去任何中途你觉得值得停下来的地方。」

可以说,他正试图开发一款「更灵活、更高效」的旅行软件,正好,这也是鸿蒙的特点之一,「如果你把手机里面的所有资料、照片、文档、音乐比作是一个图书馆,那 iOS和安卓就是让你自己进到这个图书馆里,自己寻找东西;而鸿蒙是相当于给图书馆配了一个管理员,你发消息给他,说我要哪本书,他去给你拿。」所以,当华为推出的支持鸿蒙应用开发的千帆计划一出来,他就立即决定开发这款软件。他的第四次创业开始了。

这些人对开发鸿蒙应用的坚决,某种意义上,也是唤起了年少时自己对于新世界的渴望。

许多年轻人对于鸿蒙开发的热爱,都可以追溯到中学时代。比如王子鸣,他觉得这有一种解题的快乐,「你拿到一道题之后,先过一眼,发现什么都想不出来,接下来你开始对题目的每一个部分仔细分析,一点点找出解题路径。最终把这道题完全攻克掉,这过程非常有成就感。」

后来,开发鸿蒙时也遇到了类似的情况,那时他正在做一个图片库的滑动选择功能,一开始,他想针对每一张图片进行操控,结果老是失败,后来他转变思路,针对整个界面操控,一下子就实现了。

不光如此,鸿蒙还有许多独有的新功能。就像去一个新的国家,要使用相应的语言一样,操作系统也是如此。比如,写安卓用Java,写iOS用Swift,写鸿蒙用的则是ArkTS。

而这群年轻人会对鸿蒙开发怀有热情,一个很大的原因,是他们对鸿蒙开发语言ArkTS的认可。

2023年9月份,基于HarmonyOS 5的鸿蒙应用开发正式启动。打个比方,iOS的Swift语言像跑车,设计简洁,性能强悍;安卓的Java像重型机械,代码复杂,但功能强大;而鸿蒙的ArkTS则像变形金刚,开发出的应用可以跨设备自动适配,而且模块化组装,可以提高效率。同时还提供了AI接口,可以让软件调用AI功能,相当于给每个软件都加入了一个植入大脑进行智能化。

在鸿蒙5许多的特有功能里,分布式同步功能吸引了众多开发者。意思是,数据可以在设备与设备之间自由共享,设备与设备之间协同工作。王子鸣说,「这意味着,你的设备不再是一个孤岛了,数据可以在身边所有智能设备中流动起来。比如说你在手机上修改了一个事项,回头你在电脑上、平板上就能看,甚至以后在电视上能看到。比起云同步,本地分布式同步的好处就是非常快,而且无感。」

「这是一个非常面向未来的功能。」王子鸣说。他目前用得最爽的,是可以在电脑上直接用一些手机上才有的应用,「比如说背单词的应用,用电脑大屏背单词,特别爽。」

不光如此,这种特有的功能还催生出许多不一样的玩法。比如,「溏心音乐」的开发者梁乔森,他觉得市面上的音乐播放器太过于臃肿,于是用鸿蒙5写出了一款简洁的音乐播放器,大小只有2MB多一点,但它有一个特有的模式,可以让其他所有的鸿蒙设备同时播放同一首歌。

「我的平板也是鸿蒙5系统,我现在用这个功能,可以把它们两个组成一个立体的双声道,像一个组合音响。」梁乔森说。

从1到100

把应用做出来,在鸿蒙5上线,这才只是个开始。

而开发一款应用,与写一本书,或是创作一首歌非常相似,在这个过程里,开发者投射了发生在自己身上的故事,并且也会随着这个开发过程一起成长。

「时间书」的开发者郑和柳,已经连续写了二十多年日记了。因此,「时间书」这个软件的特点也跟人们记日记很相似,或者说,它更加极致——它相当于一本持续每天24小时的日记,软件里的时间是在持续流动的,因此用户可以24小时连续记录这一天发生的任何事情。

这个软件的神奇之处在于——我与他的访谈是在2025年4月12日上午,通过翻看他的「时间书」,他甚至可以完整回溯一年前的2024年4月12日上午发生的所有事情:

「一年前的4月12号那天,我熬夜了,凌晨两点才睡觉。只睡了五个多小时,早上7:43起床,起床花了近20分钟,8点送小孩去上学……那天收到了学校的通知,我的小孩获得了四驱车比赛的奖,我挺高兴,因为他是四年级以下唯一的获奖者。在9:30到10:00之间,我回顾了昨天的日记,又花了20分钟学习了一个新的编辑器……」

郑和柳曾听过的一个关于「时间贫困」的播客,讲的是现在的人总觉得时间不够用。而在这个困境背后,常常是人们并不知道自己究竟把时间花在了哪里。「时间书正好可以让人们清醒地意识到这个问题。」

不光如此,在他的个人成长和选择上,对于时间的记录也起到了重要作用。

2017年,他在一家物联网公司工作,通勤距离很漫长,还经常「996」,早上8点出门,回到家常常是晚上11点,那段时间他的孩子出生不久,「我感觉特别浑浑噩噩,一天都不知道自己做了什么事情」。

他不知道该怎么办。真正驱使他下定决心的其实是日记,「我翻了一下自己那段时间的日记,唉,发现好多都是空白的,虽然每天很忙,但是好像什么也没留下,虽然说我当时不知道想要的生活是什么样,但是我很确定,它不是当时那个样子。」

从那时起,他心里产生了一种强烈的冲动,「我不想再这样过下去」。他跟老板提了离职,成为一个自由职业者,这也成为了后来「时间书」诞生的契机。

角色的转变,也迫使他向前迈出更多步。为了上架应用,过去习惯闷头搞技术的他,也需要去注册公司、整理资料、准备各种资质,甚至写一些推广文章。应用刚上架其实也不顺利,「每天新增的注册用户是个位数的,有时候甚至一个新增都没有。我也会老是去看这个数据,有时候也会挺焦虑的,当时就在想,到底还要不要坚持下去。」

真正鼓励他继续做下去的,是用户们的持续反馈。「产品早期功能不完善,只上线了时间轴和日记两个板块,后面用户提到一个点子,想要把重点发生的事情整理成日报。所以,结合用户建议做了这个功能之后,不仅得到了好评,而且我自己也养成了写日报、周报的习惯。」还有一些用户甚至从刚开始一直用到现在,持续用了好几年。到2023年年底,已经积累了8000名左右的注册用户。他还搞了一次朋友圈集66个赞送永久会员的活动,然后当时朋友圈里全在转发他的软件,他很开心,因为这也是一种认可,「可以说霸屏了两天朋友圈。」

当时软件是全免费的,结果一直有用户在问什么时候收费,什么时候出会员模式,「他们特别怕我坚持不下去倒闭了」。就这样,当鸿蒙5启动应用开发之后,马上就有用了鸿蒙手机的用户找到他,催他赶紧上线鸿蒙版本,所以今年年初,他加班加点地把鸿蒙版开发出来了。

在他看来,鸿蒙、用户、开发者之间,共同构建了一种生态,这个生态不断成长至今,已经距离好的生态越来越近了,「所谓好,首先对于开发者来说,你要提供好的一些开发工具,开发完成之后,还要有一个好的分发机制,让用户能够找到和下载到这个App,最后,在用户下载并且享受到这个App提供的服务之后,也要能够让开发者得到一些激励。」

「这些方面鸿蒙都很好,而随着鸿蒙的终端数量越来越多,这个生态会更加完善。」郑和柳说。

生态从来都不是强行建立的,而是一种互相成长、互相支持的良性循环。而随着像郑和柳这样的访谈的人数的变多,他们越来越多地谈论起用户和平台带给他们的反馈。

比如,有的开发者会直接把自己的微信号写在华为应用市场的软件介绍里,就为收集第一手的用户反馈;还有的开发者已经积累起上千人的大群,大家在群里,不光是开发者和用户的关系,有时候更像是朋友;一位开发失败多次的小伙子,就在鸿蒙平台上收获了久违的善意,有的用户发现了软件上一些还不够好的功能,给出建议后,还会说一句「别着急,慢慢来,我们等你」,看得他热泪盈眶……

而这,就是从1到100的过程。

星辰大海

未来的鸿蒙会朝何处发展?

这几乎是所有使用它的人都会思考的问题。或许,只有当内在精神真正契合,才会通往未来。

而截至2025年一季度,鸿蒙开发者数量已突破720万,生态设备覆盖超10亿台。用户高频使用的头部应用、小而美应用等都陆续上架鸿蒙应用市场,已经能够满足人们生活、娱乐等方方面面的便利,而游戏也是其中之一。比如《霓虹深渊:无限》的开发者玄衣,他看好鸿蒙未来发展的一个重要原因,是这个平台内在的精神与他们团队的价值观很契合。

「霓虹深渊:无限」是一款肉鸽类型的游戏,这类游戏的最大特点是没有固定的流程,随机性极强,游戏角色的成长路线也很丰富,简单来说,它的游玩体验相当自由。

「这一代的年轻游戏玩家,不少其实是有一种赛博朋克的精神,喜欢探险、富有反叛精神、渴望自由,整个游戏就像一个迷宫深渊,每一次旅程都可以是独一无二的。它不像马力欧那样,终点始终是营救公主,它没有终点,它更重视过程和体验。」玄衣说。

在去年5月份,他们对鸿蒙还没有什么概念,但已经下决心要主动进入了,「鸿蒙的手机卖的比较好是一点,这意味着潜在的用户市场;另一方面在于,当我们越了解鸿蒙,越觉得它也像是一个新世界,值得我们去探索,所以我们愿意去做第一批接入鸿蒙游戏的游戏人。」

《霓虹深渊:无限》作为一款招式和子弹特效都比较华丽的游戏,在移动平台上面临着巨大的性能考验。「基于不同平台做性能优化,一直是让我们头疼的问题,但鸿蒙的分布式架构,以及高性能的任务调度算法等,我们接入时非常方便,而且体验顺滑。」

玄衣说,「我们的产品和团队,一直也是坚持着眼未来,所以我们天然地也会愿意去相信鸿蒙,相信鸿蒙的未来,愿意去和鸿蒙一起成长。」

而这种支持也并非单向的,鸿蒙也在支持着这些开发者。比如,「简讯」的开发者高寒,早期开发鸿蒙应用的时候,只能自己在技术论坛上求助,但后来,华为派了工程师跟他线上对接,他一口气问了攒下来的好多个问题,「都得到了很好的解答」;「一日记账」的开发者郭挺劲,非计算机专业出身,开发鸿蒙全凭兴趣爱好,他当时遇到一个难以解决的问题,华为技术团队术人员对他手把手地指导,「当时对方也是摇了很多人,花了很多时间来解决我这个问题,作为一个个体开发者,得到平台这样的支持是很难得的」;像「墨迹天气」这样功能比较多的应用,华为直接派了一个技术人员从深圳飞到北京,专门出差两三天,现场去解决问题……

这种鸿蒙与开发者相互支持的氛围,不光在社会上盛行,也弥漫在如今的大学校园里,愿意相信鸿蒙的学生也越来越多。山东大学的向汗青,从2019年就加入了华为校园开发者计划,并且也在校园里组建了相应的社团。而当年社团招新时遇到的场景,他至今回想起来都觉得有些尴尬。

那时,山东大学的所有社团招新,都在计算机软件学院门口,他当时从早上6点开始准备,把各种物料摆放起来,然后从8点开始,一直要招新到下午5点才结束。

但对比是相当明显的,有的热门社团招到上百人轻轻松松,也不需要怎么吆喝,只有他的展台冷冷清清,他吆喝了一天,只来了20多个感兴趣的人。

但如今6年过去,情况发生了巨大的变化,这几年,鸿蒙的知名度和普及率越来越高,他甚至都无需解释鸿蒙是什么,就自动会有感兴趣的同学上来。他有时候还会遇到,有的大一新生刚来,就已经在高中时进行过鸿蒙应用开发了。「最近的一些线上的活动,我们的参加人数都是一万人以上。」

到现在,他社团招新时,不得不限制一下名额,「我会从那种真正对鸿蒙感兴趣的同学里面筛选」。而就连大学里的计算机软件学院,都准备主动成立一个鸿蒙技术相关的小组。向汗青说,类似的有关鸿蒙的社团在大学里越来越多,光他知道的,至少就有200所高校成立了相关社团。

还有的学生甚至出版了鸿蒙技术相关的书籍。一位叫朱博的在校生,从2023年起开始自学鸿蒙应用开发,每天差不多学习六七个小时,并且一边结合自己编程的实战经历,一边做详细笔记。由于他经常在论坛上帮人解答问题,慢慢地,他在鸿蒙相关的技术社区上成了技术大佬一样的角色,这个过程让他感到挺快乐。

有一天,出版社编辑找到他,希望他可以出一本鸿蒙应用开发相关的书籍。「我把自己在开发实践项目中,从0到1的整个过程,全部记录下来了,书名就叫做《ArkTS鸿蒙应用开发入门到实战》」。书籍出版后,受到很多大学生喜欢,还有高校准备将其当做辅助教材。

这成千上万的努力,归根结底,只为做同一件事——打造一个更好的、面向未来的操作系统。

这或许也与人类灵魂深处对于新世界的渴望有关。在程序的开发领域,有一句最经典的代码——「hello world」,那是所有人学习编程时,最早接触的代码,最早成功跑出来的程序。

「Hello World!」中文意思是「你好,世界」。作为编程初学者最早接触的程序,它的运行其实极为简单,就是在屏幕上打出这一行字。然而,它背后的意义却是深远的,因为,它象征着文明在代码荒原上点燃的第一簇火种,也是每个开发者在新世界里的第一次呐喊。

正因为如此,每一个操作平台及其编程语言,无论怎么发展,都延续了这一惯例,鸿蒙自然也不例外。从这个意义上,每一句「hello world」都是一点星光,在这里汇聚成了星河,它映照着所有人共同的心愿——

「我存在过,愿你也看见光,你好,新世界。」

来源:东窗史谈一点号

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