摘要:亚刻奥特曼有关初期登场的灼日装甲的一些设计理念,还有作为核心设计师后藤的一些有趣的想法和设定,这次也正式透露和公开了,来具体看看这个铠甲和形态的设计思路,灼日铠甲的设计和上一部的布莱泽奥特曼都是走的火焰的元素和主题,但是后藤为了强调两种形态的不同和特色,所以也
亚刻奥特曼有关初期登场的灼日装甲的一些设计理念,还有作为核心设计师后藤的一些有趣的想法和设定,这次也正式透露和公开了,来具体看看这个铠甲和形态的设计思路,灼日铠甲的设计和上一部的布莱泽奥特曼都是走的火焰的元素和主题,但是后藤为了强调两种形态的不同和特色,所以也有意做出了区别,保持其各自的特色。
——请说说灼日装甲的设计要点。
【后藤】因为是力量型装甲,所以特别强化了手臂的粗壮感。考虑到这是以拳击为主的近身格斗形态,需要直观传递出力量感。同时作为太阳属性的装甲,设计了火焰般的锐利边缘,表现出光芒向外迸发的意象。
虽然布莱泽奥特曼的法德兰装甲也以火焰为主题,但那套装甲是将火焰直接立体化呈现,且并非强调力量属性的设计,因此差异化方面没有遇到困难。合体后的灼日物体形态方面,希望呈现出圆形核心被火焰环绕的视觉效果。
当然皮套造型始终是优先考虑要素,实际上存在"先确定皮套形态,再分解出可装配部件"的设计逻辑(笑)。即使作为独立摆件陈列也要具备观赏性。太阳与火焰这种高辨识度的主题非常关键,相比动物或机械元素,这类普世意象即使被奥特曼穿戴也不容易产生违和感。
还可以吧,起码后藤这次提供设计稿的时候,确实是想到了皮套部门是否能做出来这件事了。
来源:懒惰的黑蛇