GTA6跳票至明年5月;昆仑万维十年首次亏损;Meta推出独立AI助手

360影视 欧美动漫 2025-05-06 09:32 2

摘要:《旷野之息》Switch 2 版将随任天堂新主机于 6 月 5 日同步发售。已购买原版游戏的玩家可支付费用升级,体验画面提升、帧率优化的新版本,并通过手机应用查看游戏数据和成就。Nintendo Switch Online + Expansion Pack 会

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任天堂在日本举行 Switch 2 试玩会

日本速通玩家 Ikaboze 近日参加了任天堂在东京举行的 Switch 2 试玩活动,凭借对游戏的熟悉,仅用基础装备便击败了盖侬。

Ikaboze 需要在有限的 20 分钟试玩时间里完成挑战。他从海拉鲁城堡外的存档出发,用了不到一半时间(10 分钟)便顺利打通,游戏片尾显示在了屏幕上。

《旷野之息》Switch 2 版将随任天堂新主机于 6 月 5 日同步发售。已购买原版游戏的玩家可支付费用升级,体验画面提升、帧率优化的新版本,并通过手机应用查看游戏数据和成就。Nintendo Switch Online + Expansion Pack 会员则可免费获得升级。(新浪科技)

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消息称暴雪将与 Nexon 联手,开发《星际争霸》新作及《守望先锋》手游

据韩媒 MTN 报道,暴雪已选定 Nexon 负责将旗下热门英雄射击游戏《守望先锋》移植到移动平台,同时,双方还将在谈判框架下合作开发一款全新的《星际争霸》作品。

消息称从去年第四季度起,暴雪便开始向韩国大型游戏公司招标,提出《星际争霸》IP 的内容开发权及《守望先锋手游》韩日运营权的打包合作。

目前《星际争霸》新作将采取何种类型暂不知晓。据悉,《守望先锋手游》在内部被称为“Overwatch 3”,可能意味着这一版本将作为主机版与移动版之间的桥梁。

去年,暴雪曾发布多则招聘启事,招聘副设计总监、高级设计师和首席设计师等岗位,据信这些职位均服务于一款尚未公布的《星际争霸》新作。部分职位描述中提及了“开放世界射击游戏”,但未透露更多细节。

据 VGC 上周一报道,彭博社记者 Jason Schreier 曾在其著作中披露,暴雪确实在开发一款新的《星际争霸》射击游戏:两款早期《星际争霸》射击游戏的开发情况时写道:“大部分开发者被裁撤,少数人留在 Hay 手下,开始孵化一款新的《星际争霸》射击游戏。也许继《星际争霸:幽灵》和 Ares 之后,第三次终于能成功。”(快科技)

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苹果称 2024 年印度开发者通过 App Store 收入 53.1 亿美元,超 94% 免佣金

4月28日消息,苹果公司援引一项研究称,2024 年印度开发者通过 App Store 获得了 53.1 亿美元的收入,其中有超过 94% 的收入是在未向苹果支付任何佣金的情况下获得的。这一数据的公布正值苹果面临反垄断指控之际,其意图不言而喻。

苹果公司一直以来都对开发者通过 App Store 获得的收益颇为自豪。2018 年,苹果曾宣布自 App Store 上线以来,开发者累计收入已达 1000 亿美元;2019 年,这一数字增长至 1200 亿美元。此次,苹果特别指出印度开发者在 2024 年获得的 53.1 亿美元收入,但其重点在于强调超过 94% 的收入是在未向苹果支付任何佣金的情况下获得的。

苹果公司首席执行官蒂姆・库克(Tim Cook)在一份声明中表示:“App Store 为印度乃至全球的开发者带来了一场经济奇迹,我们非常高兴能够支持他们的工作。这项研究凸显了印度充满活力的应用经济的强大潜力。”他还补充道:“我们致力于继续投资于各类开发者,帮助他们开发出能够产生重要影响并丰富人们生活的应用程序。”

报告中多次强调,超过 94% 的 53.1 亿美元收入是在未向苹果支付佣金的情况下获得的。这一数据的公布,正值印度监管机构在 2024 年指控苹果滥用市场支配地位之际。然而,这 53.1 亿美元的收入并非全部来自 App Store 的销售,而是被平加利教授划分为三个类别:数字商品和服务、实物商品和服务以及应用内广告。

其中,数字商品和服务包括应用程序本身的销售以及应用内购(如订阅服务),这部分收入约占 53.1 亿美元的 6%;应用内广告收入占比约为 7%。而其余的 88% 则来自实物商品和服务类别,包括外卖配送、杂货配送、网约车服务以及通过购物应用进行的零售消费。尽管如此,App Store 在其中发挥了重要的推动作用。此外,报告还指出,接近 80% 的印度开发者通过 App Store 获得的收入来自海外用户。

苹果公司通过这份研究强调,App Store 为开发者带来了广泛的经济收益。这一报告的发布,正值苹果因涉嫌反垄断行为被欧盟处以 5.7 亿美元罚款之后。苹果公司似乎希望通过展示 App Store 对开发者经济的积极影响,来回应反垄断指控,并证明其商业模式的合理性。(IT之家)

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谷歌钱包测试新功能:NFC贴卡快速绑定银行卡

4月28日消息,据相关报道,谷歌正在为其钱包应用测试一项新的“NFC贴卡”功能,这将极大简化用户绑定银行卡的操作流程。根据最新的拆包信息显示,在未来版本中,用户只需将实体银行卡靠近手机背面的NFC感应区域,即可快速完成绑卡过程。

这项功能的实现细节来源于对谷歌钱包最新测试版(v25.16.33)的代码分析。据透露,用户在点击右下角的加号按钮后,可以选择“支付卡”选项,并通过“轻触以绑定”的方式开始操作。具体步骤包括:将银行卡靠近手机背部的NFC感应区,待手机震动提示后,系统会自动读取卡号和有效期,随后用户需要手动输入CVV(安全码),并按照提示通过短信或电话完成银行认证。

目前,用户在使用谷歌钱包绑定银行卡时,需要手动输入卡号、有效期以及CVV等信息,或者通过手机摄像头扫描银行卡来提取相关信息。此外,部分银行及金融机构的应用程序也支持将卡片直接添加到谷歌钱包中。不过,新功能的具体上线时间仍需等待谷歌官方的进一步确认。

值得一提的是,苹果公司已在iOS 18系统中引入了类似的“NFC贴卡”功能。用户只需将iPhone靠近银行卡上的芯片,即可自动录入卡片信息,从而完成绑卡操作。这一功能的推出,为用户提供了更为便捷的体验,同时也表明NFC技术在移动支付领域的广泛应用已成为趋势。(中关村在线)

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重大信息泄露事件之后,韩电信运营商SKT将为全体用户免费更换SIM卡

韩国三大电信运营商之一 SK Telecom (SKT) 当地时间上月19日遭遇黑客攻击,致使用户 SIM 卡相关信息泄露。为缓解其用户对信息安全的担忧,该企业宣布将从上周起向所有有意愿的客户提供 SIM 卡更换服务。

SKT 首席执行官表示该企业诚恳地向信任 SKT 的客户和社会道歉,并对由此造成的巨大不便和困扰表示歉意。这一免费更换也追溯适用于事故发生当日至 27 日自行更换的用户,并将扩展到使用 SKT 网络的虚拟运营商中。

据悉,SK Telecom 的用户规模达约 2300 万人,相当于韩国人口总数的四成以上。

SK Telecom 提供的数据显示,在泄露事件公布后的三天内其 SIM 保护服务注册人数从 34 万迅速增加至 240 万;该企业还已将异常身份验证欺诈检测系统的阻拦水平提升到最高等级,以防止 SIM 信息泄露所致的非法复制。(快科技)

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昆仑万维上市十年以来首次亏损,2024 年亏损近 16 亿元

昆仑万维 4 月 25 日发布 2024 年度报告,公司实现营业总收入 56.6 亿元,同比增长 15.2%;归母净亏损 15.95 亿元,同比暴跌 226.8%。这是昆仑万维上市十年以来首份亏损的年报。

2024年四个季度,昆仑万维归母净利润分别增长-188.38%、-238.04%、-695.85% 和 -204.11%。

昆仑万维近年来执行“All in AGI 与 AIGC”发展战略,2024 年公司研发费用为 15.4 亿元,同比增长 59.5%。目前,昆仑万维在 AI 方面的投入正在努力变现,AI 短剧、AI 音乐、AI 社交产品等都实现了商业化。(新浪科技)

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广告服务商已尝试在 AI 回复中植入广告

ChatGPT 等 AI 问答产品的应用在 2022 年底开始爆发,这类提供直接答案而非链接列表的对话式 AI 对谷歌基于链接的广告模式构成了重大挑战。FT 报道称,广告集团和技术初创公司也没有放弃这个新战场,他们正在积极开发新工具,帮助品牌确保广告出现在由 AI 生成的回复中。

如 Profound 和 Brandtech 公司已进入这个新领域,他们开发的工具可以监控品牌被 AI 服务提及或展示的频率。更巧妙的是,它们使用一种类似于探测 AI“大脑”的方法:向聊天机器人提供大量文本提示,并分析产生的情感。

这项技术可以预测 AI 模型的偏见或提及品牌的可能性,创建一个排名系统。然后,广告公司利用这种分析来向他们的客户 —— 如金融科技公司 Ramp、求职网站 Indeed 和威士忌制造商芝华士 —— 建议如何让 AI 模型更多地提到他们的公司或产品。

这一技术远远超出了传统的搜索引擎优化(SEO),后者仅仅专注于让网站在搜索引擎的链接列表中获得更靠前排名。正如 Brandtech 合伙人 Jack Smyth 所说:“这不仅仅是让您的网站在搜索结果中排名靠前,这是将大型语言模型视为终极影响者。”

Profound 的联合创始人 James Cadwallader 表示:“传统搜索一直是互联网历史上最大的垄断之一。而这一次,感觉像是城堡的城墙正在裂开。这是一个从 CD 到流媒体的时刻。”(ZAKER)

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Meta推出独立AI助手Meta AI,融合社交挑战ChatGPT

上周二,Meta 公司正式发布独立的 AI 助手应用 ——Meta AI,目标是与 ChatGPT 等竞争对手展开抗衡。该应用具备当下 AI 助手的常见功能,用户既能通过文字输入与之交互,也能进行语音对话,还可生成图像并获取实时网络搜索结果。

Meta AI 应用的最大亮点在于其“发现”(Discover)信息流功能。在“发现”信息流里,用户能够看到其他用户(包括 Instagram 和 Facebook 上的朋友)分享的与 Meta AI 的交互内容,这些内容基于具体提示词展示。用户可以对这些共享的 AI 帖子进行点赞、评论、分享,甚至重新混合成自己的内容。Meta 公司产品副总裁康纳・海耶斯(Connor Hayes)表示,这一设计是为了“揭开 AI 的神秘面纱,让人们了解可以用它做什么”。

在交互方式上,Meta AI 着重突出语音模式。其可选的测试版语音模式与 ChatGPT 的高级语音模式相似,更具对话感。不过,目前 Meta 的语音模式还不能访问网络信息。该测试版语音模式基于 Meta 发布的“全双工”(full - duplex)AI 模型研究成果,致力于实现快速动态的轮流发言、重叠语音以及反馈信号等丰富的同步交互。在简短演示中,全双工模式展现出的个性明显强于标准语音模式。目前,标准语音模式和全双工语音模式已在美国、加拿大、澳大利亚和新西兰上线。

在美国和加拿大,Meta AI 应用会借助 Facebook 和 Instagram 的用户资料信息,让回应更具个性化。和 ChatGPT 一样,用户也能指示 Meta AI 记住自己的特定细节。该应用由经过 Meta 优化的 Llama 4 模型提供支持。

在美国和加拿大,Meta AI 应用会借助 Facebook 和 Instagram 的用户资料信息,让回应更具个性化。和 ChatGPT 一样,用户也能指示 Meta AI 记住自己的特定细节。该应用由经过 Meta 优化的 Llama 4 模型提供支持。

值得一提的是,从技术层面看,Meta AI 取代了现有的 Meta Ray - Ban 智能眼镜的伴侣应用(View app)。在新界面中,有专门标签页供用户访问之前 View 应用里关于眼镜的相同信息,包括用户拍摄的照片和视频库。(TechWeb)

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消息称腾讯重构混元大模型研发体系,加大 AI 投入

据界面新闻报道,腾讯对其混元大模型研发体系进行了全面重组,主要围绕算力、算法和数据三大核心板块展开,通过优化团队部署和加码研发投入,推动混元大模型的持续发展。

据报道,腾讯此次调整后成立了两个新的部门:大语言模型部和多模态模型部,分别负责探索大语言模型和多模态大模型的前沿技术,持续迭代基础模型,提升模型能力。同时进一步加强大模型数据能力和平台底座建设,其中数据平台部专注大模型数据全流程管理与建设,机器学习平台部则聚焦机器学习与大数据融合平台建设,为 AI 模型训练推理、大数据业务提供全面高效的 PaaS 平台底座,共同支撑腾讯混元大模型技术研发。

据悉,腾讯混元大模型已在 700 多个内部场景中部署,促进了多个业务领域的增长。同时,腾讯积极整合前沿开源生态系统,腾讯混元大模型 2024 年已全面开源。(界面新闻)

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字节跳动豆包视频生成功能升级,提升语义理解、动作连贯性等方面表现

4月29日消息,最近豆包视频生成功能升级,官方称相较之前的版本在语义理解、影调画质、风格类型以及动作连贯性等方面均有明显提升。

本次功能升级由豆包・视频生成模型-Seedance 支持,打开豆包 App 对话框选择“照片动起来”,或在豆包电脑版及 doubao.com 网页选择“视频生成”,输入文字或者上传参考图即可体验。

本月早些时候字节跳动发布了豆包 1.5 深度思考模型,并升级文生图模型。据悉,该模型在数学、编程、科学推理等专业领域及创意写作等通用任务中表现突出。(新浪)

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韩国将要求部分外国游戏公司指定国内代表以确保合规,违规最高罚 2000 万韩元

韩国文化体育观光部宣布,从今年 10 月 23 日起,外国游戏公司如果在韩国达到一定销售规模或用户数量,将被要求指定一名国内代表,以确保其在韩国的业务活动符合相关法律,特别是与赌博相关的法规。

根据修订后的韩国《游戏产业振兴法》,这一新规定将适用于那些在上一年度总销售额达到 1 万亿韩元或在年底前三个月平均拥有至少 10 万名韩国用户的外国游戏公司。此外,如果某些公司虽未达到上述标准,但曾发生过对用户造成重大损害的事件,或被认为存在重大风险,也可能被要求指定国内代表。

韩国国内代表将负责确保外国游戏公司遵守《游戏产业振兴法》的相关规定,包括限制包含赌博元素的“投机性游戏内容”,以及遵守政府关于披露涉及随机性游戏道具概率信息的指导方针。韩国法律明确禁止公民参与赌博,仅允许少量例外,如江原乐园赌场和政府认证的彩票。因此,韩国此前已禁止多款跨国在线视频游戏中包含赌博内容,例如全球热门游戏《GTA Online》。

违反法律的国内代表将承担法律责任,而未按规定指定国内代表的公司则可能面临最高 2000 万韩元的罚款。韩国文化体育观光部下属的游戏分级与管理委员会将负责确定哪些公司必须指定国内代表。(ZAKER)

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拒绝打折:亚马逊年度大促遇冷,大量卖家因关税退出 Prime Day

4月29日消息,亚马逊年度大促 Prime Day(超级会员日)正遭遇部分重要卖家的集体撤退。今年,不少销售中国制造商品的第三方商家要么不参加活动,要么选择大幅减少促销规模。

据4位亚马逊第三方卖家和6名为数百名亚马逊卖家提供咨询服务的顾问透露,这些卖家之所以选择缺席或大幅缩减促销规模,是为了在美国总统特朗普对中国产品大幅加征关税的情况下,保护自己的利润空间。

市场研究公司CFRA Research分析师阿伦・桑达拉姆(Arun Sundaram)表示,卖家商品面临的关税,让亚马逊的 Prime Day 颇为尴尬。他分析说,"亚马逊自身虽无大碍,但我确实为部分第三方卖家感到担忧 —— 他们才是受影响最严重的群体。"

桑达拉姆表示,Prime Day 期间折扣力度过大,会压缩商家的利润空间。顾问们估算,普通亚马逊卖家在扣除成本和平台费用后,每笔交易的平均利润率只有 15% 到 20%。亚马逊不仅会收取每单 15% 的佣金,Prime Day 期间还需要卖家支付额外的推广费用。比如标注 "超值优惠" 的商品需支付 1000 美元,"限时秒杀" 则需要 500 美元。

4月10日,亚马逊 CEO 安迪・贾西在接受采访时表示,公司正通过“战略性远期库存采购”和重新谈判条款,在加征中国关税的背景下维持低价。他预计卖家将通过提价将成本转嫁给消费者。(新浪科技)

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宣布停止开发拉力赛游戏后,Codemasters 工作室将开展裁员

5月3日消息,Codemasters 证实将进行裁员,人数暂未公开。此前,该公司宣布暂停其标志性的拉力赛车游戏系列的开发工作。

本周早些时候,该公司宣布终止与世界汽车拉力锦标赛(WRC)的合作关系,因此将搁置后续拉力游戏的开发计划。

Codemasters 退出拉力游戏市场标志着其结束了长达二十多年的开发历程。自 1998 年推出首款《科林・麦克雷拉力赛》起,公司陆续打造了《尘埃》和《WRC》等拉力系列,长期在该领域占有一席之地。

EA 在 2021 年初以 12 亿美元收购 Codemasters,当时击败了已达成协议的竞争对手 ——《侠盗猎车手》开发商 Rockstar 的母公司 Take-Two。(IT之家)

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《GTA 6》官宣延期后,发行商 Take-Two 股价一度下挫 10%

美股周五开盘后,Take-Two Interactive 股价一度下挫 10%。当地时间周四收盘时,该公司股价为 235.17 点;开盘后迅速跌至 211 点左右,跌幅达 10%,随后略有反弹,目前波动在 7% 至 9% 之间。

这轮股价下滑,源于 Take-Two 当天早些时候宣布,备受瞩目的《GTA 6》将延期至明年 5 月 26 日发布。

Take-Two 的 CEO Strauss Zelnick 在公告中依旧保持乐观态度:仍预计将在 2026 财年创下历史最高的净预订额,并在 2027 财年再创新高。“我们对游戏项目进度的安排一向严谨,也理解《GTA 6》在全球引发的高度期待,但我们始终坚持产品质量第一。随着后续一系列强势新作陆续发布,公司有望实现多年稳步增长,并持续提升股东回报。”

除了《GTA 6》,Take-Two 今年原定推出的重磅新作还包括《无主之地 4》,目前已确定提前至9月12日发布,原计划发布日期为9月23日。该公司还将推出《四海兄弟:故乡》,这是广受好评的《四海兄弟》系列游戏最新作。(新浪科技)

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2025 电竞世界杯赛事规则公布,禁止临时租借选手 / 战队

2025 电竞世界杯赛事规则条例中文版于 5 月 2 日正式发布,条例分为六个部分:俱乐部锦标赛资格获取 & 有效计分赛事、积分获取资格、同一赛事多代表规则、俱乐部间合作限制、积分表与奖金分配(等待后续公布)、平局处理规则。

关于俱乐部锦标赛资格获取,条例要求俱乐部需在至少两项赛事中进入前八名。而对于俱乐部锦标赛冠军资格,俱乐部需在至少一项赛事中获得冠军。若无俱乐部满足此条件,则排名最高且至少获得一次冠军的俱乐部将递补为冠军。

对于同一赛事多代表规则,条例还提到,若同一俱乐部在单项赛事中有多名选手 / 多支队伍参赛仅取最高成绩计入积分。(ZAKER)

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NIKKE国服《胜利女神:新的希望》定档5月22日,腾讯、咪咕联合运营

美少女背身射击 RPG 游戏《胜利女神:新的希望》已经确认于 5 月 22 日全平台多端正式上线,首发提供 220 抽招募资源、2 位 SSR 妮姬、全新时装「普丽瓦蒂・浮青行迹」等奖励。

《胜利女神:新的希望》是由韩国 SHIFT UP 开发的一款二次元风格第三人称射击放置类游戏,国服版本将由腾讯游戏及咪咕快游联合发行,已于去年 10 月拿到版号。(新浪)

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iOS 版 Spotify 迎“史诗级更新”:用户可跳转至苹果以外平台付款

苹果于5月2日批准 Spotify 更新其 iPhone 应用,使其成为首个能向美国用户提供不受限制的外部付款链接的大型应用。这项调整源于苹果与 Epic Games 诉讼案中的一项裁决,迫使 Apple 放宽了对外部支付方式的限制。

Spotify 发言人 Jeanne Moran 也发布了一份简短声明:

这对消费者、艺术家、创作者和作家来说都是一次重大胜利。苹果批准了我们在美国的应用更新,终于让我们可以清楚地展示价格并提供购买链接,帮助用户获得更多选择和更高透明度。我们现在能为用户带来更便宜的订阅、更大的自由度和更方便的 Spotify 使用体验。虽然挑战仍在,但今天无疑是开发者和创业者争取公平竞争环境过程中的一个重要节点。这标志着新时代的到来,我们已经整装待发。(新浪财经)

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日本将谷歌、TikTok、雅虎等纳入监管,要求科技公司加大打击有害信息力度

日本总务省于 4 月 30 日宣布,已将 Meta、X、TikTok 等五家公司纳入《信息流通平台对策法》的监管范围。该法律要求平台加快处理非法或有害内容的删除请求,并提高平台运作的透明度。

此次被指定为监管对象的五家公司为:谷歌、LINE 雅虎、Meta、TikTok 和 X。总务省表示,未来还将考虑将更多平台纳入监管。

据了解,这项法律已于 4 月 1 日正式生效,主要是为了加快处理网络诽谤等问题。法规适用于月活跃用户超过 1000 万的用户内容平台。被纳入监管的企业必须设立删除申请的受理窗口,制定并公开内容删除的标准,删除后及时通知发帖人,并定期汇报处理数量等相关信息。(快科技)

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育碧大阪工作室正式解散

日本《官报》5月2日发布了育碧大阪的解散公告。公告显示,育碧大阪已于 4 月 4 日的股东大会上决定解散。

育碧大阪曾是育碧在日本大阪的开发据点,参与了《摇滚史密斯 +》日版等项目。

然而,由于 2024 年育碧推出的免费 FPS 游戏《不羁联盟》表现不佳,公司整体业绩恶化。同年底,育碧宣布关闭育碧大阪和育碧旧金山,并暂停育碧澳大利亚的运营。(新浪科技)

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苹果服从法院判决:美国 App Store 推行新规,开发者可绕过 30% 抽佣

科技媒体 9to5Mac 5月2日发布博文,报道称苹果公司更新了美国地区的《App 审核指南》,明确在美国 App Store 的应用中,开发者无需额外授权,可以包含按钮、外部链接或其他行动号召。

美国联邦法官 Yvonne Gonzalez Rogers 昨日裁定,苹果公司违反了 2021 年法院命令,未能开放 App Store 外部支付选项。

不过法官发现,苹果不仅未能遵守命令,反而设计新的反竞争壁垒,意图维持其已被认定为反竞争的收入流。尽管苹果允许开发者引导用户通过网页完成应用内购买交易,但仍强收 27% 的佣金。

面对裁决,苹果虽表示强烈反对,但仍承诺遵守法院命令,并计划提出上诉。苹果在昨日对 9to5Mac 的声明中强调:“我们不同意这一决定,但会遵从法庭命令,同时提起上诉。”

面对裁决,苹果虽表示强烈反对,但仍承诺遵守法院命令,并计划提出上诉。苹果在昨日对 9to5Mac 的声明中强调:“我们不同意这一决定,但会遵从法庭命令,同时提起上诉。”

新规生效后,多家企业迅速采取行动,更新其应用以利用 App Store 的新政策。音乐流媒体服务 Spotify 于今日下午提交了新版本应用,加入了引导用户至外部支付的链接。

日前,Epic Games 趁苹果因违反禁令受罚之际,推出全新 Webshops 服务,旨在帮助第三方开发者更便捷地处理 iOS 应用外部支付交易,避开苹果最高 27% 的佣金。(界面新闻)

来源:点点数据

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