摘要:这个五一,你可能会发现,身边的商场又被二次元攻陷了。到处都是IP展、快闪、成群结队的Coser以及吃谷人群。如果你在社交媒体搜索「五一、二次元」,上海静安大悦城、百联ZX,北京西单大悦城,成都天府红等二次元顶流商场不时就会传出人山人海、排队限流的信息,而且不管
零售如何走向体验、内容和兴趣消费,二次元零售可以是一个研究样本。
作者 | 邵乐乐(上海)
这个五一,你可能会发现,身边的商场又被二次元攻陷了。到处都是IP展、快闪、成群结队的Coser以及吃谷人群。如果你在社交媒体搜索「五一、二次元」,上海静安大悦城、百联ZX,北京西单大悦城,成都天府红等二次元顶流商场不时就会传出人山人海、排队限流的信息,而且不管你在几线城市,都能轻松找到一座充满二次元元素的商场。这也印证了行业去年就在反复提及的一个讨论:二次元拯救线下零售。
二次元对于消费的带动作用,有几个不可忽略的标志性事件和重点公司。
第一是二次元零售渠道方面,名创优品2024年在上海静安大悦城做的chiikawa主题快闪是核心引爆点。根据他们官方对外公布的数据,开展仅仅 10 个小时就卖了 268 万的货,创下商场 IP 展单日最高销售记录。
这也是名创优品成功转向兴趣消费的标志性节点。2025年以来,名创优品已经先后举办过黑神话衍生品独家首发等活动。名创优品此前还计划将潮玩零售项目TOPTOY单独拆分赴港上市。
第二是商业地产更新层面,以上海南京东路上的百联ZX创趣场为典型代表。它原本是一个相对老旧的购物中心,百联将其改造成为一个二次元零售单体商业业态后,人流量就爆了,成为上海和外地的二次元硬核消费者的打卡圣地。
据统计,百联ZX创趣场2024年销售额5.1亿元,客流同比上升40%。
除了百联ZX之外,北京王府中环的喜悦会,上海长宁的巴黎春天,也被改造成了类似的商业项目。越来越多的商场,例如北京的合生汇,刚刚开业不久的 The box,都在加入一些二次元零售相关要素。就连从来都不缺人气的上海长宁龙之梦,都拿出近半层的面积改造成了一个二次元吃谷街区。
第三是谷子经济爆火,二次元爱好者们不仅仅活跃在线上例如闲鱼、小红书等交易或社区平台,甚至一度出现大量年轻人回乡创业开谷子店。二次元品类在闲鱼的重要性,从其提升二次元和泛娱乐事业部的部门地位,也可见一斑。
淘天玩具潮玩在其近期的行业大会上公布的数据显示,2024年,站内包含核心二次元(如机甲)、泛二次元(如谷子、三坑)、兴趣圈潮流(如盲盒)在内的所有潮玩供给的有效商品数增幅达50%,为历年来最高;成交商品数增幅更高至80%。
兴趣潮流品牌泡泡玛特近一年的业绩表现(2024年营收130.4亿元,同比增长106.9%;净利润34亿元,同比增长185.9%)以及飞升的股价,同样是这股消费趋势的证明。
总的来说,二次元无论是对线下零售和整体消费(尤其是情绪消费方面)的复苏,还是对城市更新的推动,甚至包括线下人货场内容的探索,都具有相当强的参考价值。也正是因为这样,越来越多的从业者开始将目光聚焦在兴趣消费、体验经济、圈层社区上。
至少,二次元和谷子对整体消费的引流价值验证了,人有追求极致便利和性价比的刚需消费,但也仍旧需要通过丰俭由人的消费进行自我表征,寻求社交、内容、服务、情绪满足等综合感官体验,这是本地属性、有限货架的线下零售,相较于无限货架、极致低价的线上电商不能被取代的独家优势。
这个五一假期,《窄播》再次推荐下我们曾联合文娱媒体新声Pro(公众号ID:xinsheng-pro)的两位同事一童和书涵,录制过的一期二次元零售播客。
本期播客我们梳理了一些二次元消费的关键节点,例如,名创的chiikawa快闪对于行业的意义,原神以及乙女游戏是如何撑开国内二次元消费市场的,这背后新一代的游戏公司在 IP 运营的思路上又发生了什么变化,百联这类二次元商场对于零售走向体验内容、兴趣消费又有什么新的启发等等。正是这些关键节点和关键参与者,构成了二次元消费今日走向的基本面。
本期主播
窄播主编 乐乐
新声Pro主编 一童
新声Pro作者 书涵
声音设计
剪王
本期内容框架
00:03:57 爆火的百联ZX初印象,以及之前就很火的成都二次元聚集地天府红;
00:10:47 二次元让商业地产找到了一个最有流量的垂类入口;
00:12:00 二次元零售的火,离不开23年底以来谷子经济的爆;
00:14:15 但是,是米哈游等游戏公司、而不是动漫公司,撬开了国内二次元消费市场的天花板,「原神启动」带动了一大批谷子消费用户涌入市场;
00:19:06 新一代游戏公司对IP的理解和运营发生了巨大转变:以《王者荣耀》与《恋与深空》的IP运营差异为例;
00:21:24 一个典型的上海二次元,周末会怎么过;
00:26:33 相比手办或三坑这类高客单产品,谷子等消费门槛低,吸引了大量年轻消费者入坑,借此表达个性以及对角色的喜爱;
00:28:28 虽然百联ZX人流量很高,但客单只有30多元,所以到底应该如何看待二次元零售的成功性、可复制性?
00:31:56 二次元们为什么会特别喜欢静安大悦城:可以在那里待上一天!
00:36:40 名创优品的chiikawa快闪,彻底引爆了用快闪营销做零售的方式,名创的IP联名策略也在此后发生了重大变化;
00:40:41 二次元谷子消费是一个供给驱动、而不是消费驱动的品类;
00:43:04 二次元也有自己的四大名著;
00:45:10 百联之外,大悦城、合生汇等商场也是通过叠加二次元快闪和零售,成功吸引大量年轻消费者涌入,巅峰时期的静安大悦城可以同时举办七场不同类型的二次元IP快闪;
00:49:59 上海之外,是不是别的城市也有类似百联ZX这类二次元单体商业综合体的机会;
00:51:56 IP快闪成为名创和X11激活零售的一种方式:chiikawa尤其让品牌、零售渠道和商场运营方看到了这种营销-零售联动的潜力和效率;
00:58:16 二次元喜欢的痛楼和可以投稿的电子屏又是怎么回事;
01:00:19 以全职高手和chiikawa为例,成功的线下IP展如何做到营造沉浸感、包裹感和王宁口中的「celebrate life」;
01:14:04 结尾彩蛋:小马宝莉其实是一个非常跨年龄层的IP,不仅可以很可爱,还可以很辣。
关于《窄播一下》
《窄播一下》是由商业媒体《窄播》出品的对谈节目,围绕消费、互联网、出海和 AI 等行业的代表性公司、产业、案例,通过对话1000个一线从业者,提供一手原创深度的信息、洞察和趋势。
来源:陈瑞说动漫