摘要:2、本教程将详细讲解由二视图绘制三维实体的过程,最后会讲解多视口的创建及使用方法。
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1.2、本教程将详细讲解由二视图绘制三维实体的过程,最后会讲解多视口的创建及使用方法。
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2.2、调出来的“视图”工具栏如下图。
2.3、如下图所示,参考原图,根据画法几何的投影对应绘制出前视图和左视图,尺寸自定,只要比例是对的就行了,其中黄色虚线为投影对应线。
2.4、前视图、左视图绘制完成后如下图。
保存该图形文件。
2.5、将上一步绘制好的图形文件复制一份,打开复制的图形文件。
命令行输入“E”后回车,启用“删除”命令,将左视图、所有尺寸标注删除掉,完成后如下图。
2.6、如下图所示,点击“西南等轴测”工具按钮,切换到“西南等轴测”三维视图。
2.7、切换到“西南等轴测”三维视图后如下图。
2.8、命令行输入“VS”后回车,启用“视觉样式”选项。
2.9、输入“C”后回车,选择“概念”视觉样式。
2.10、命令行输入“PRES”后回车,启用“按住并拖动”命令。
2.11、将光标移到要拉伸区域内部的任意位置单击指定要拉伸的区域,可以看到被选定的区域亮显。
2.12、向上移动光标,输入拉伸的高度值“10”后回车。
2.13、这样就将选定区域拉伸成了一个红色三维实体。
2.14、将光标移到要拉伸区域内部的任意位置单击指定要拉伸的区域,可以看到被选定的区域亮显。
2.15、向上移动光标,输入拉伸的高度值“20”后回车。
2.16、这样就将选定区域拉伸成了一个青色三维实体。
2.17、按键盘上的“F8”键,打开“正交”,选中红色三维实体、青色三维实体,命令行输入“3R”后回车,启用“三维旋转”命令。
2.18、可以看到出现了三维旋转小控件。
2.19、如下图所示,拾取红色旋转轴作为三维旋转的旋转轴。
2.20、向上移动光标,输入旋转的角度值“90”后回车。
2.21、三维旋转完成后如下图。
2.22、命令行输入“UNI”后回车,启用“合并”命令。
2.23、交叉框选两个三维实体作为要合并的对象后回车。
2.24、合并完成后就得到了我们想要的三维实体。
2.25、按键盘上“Ctrl+A”键,选中所有对象。
2.26、按住键盘上的“Shift”键不放,点选三维实体,将三维实体从选择集中剔除。
2.27、这样除三维实体外的所有对象都被选中。
2.28、命令行输入“E”后回车,启用“删除”命令,将选中对象删除掉。
2.29、删除完成后就只剩下三维实体了。
至此,三维实体模型绘制完毕。
2.30、按键盘上的快捷键“Alt+V+4”,新建如下图所示的四个视口。
2.31、在左上视口上单击一下,将该视口激活为当前视口。
说明:当处在两个或者两个以上视口的情况下,如果某个视口的外围有蓝色粗线边框,就表明当前该视口处于激活状态,所有操作都在该视口中进行。
2.32、如下图所示,点击“前视”工具按钮。
2.33、这样就将左上视口切换到前视图了。
2.34、使用“实时缩放”命令调整左上视口的视图到适当大小,完成后如下图。
2.35、在右上视口上单击一下,将该视口激活为当前视口,接着点击“左视”工具按钮,将右上视口切换到左视图。
2.36、同样使用“实时缩放”命令调整右上视口的视图到适当大小,完成后如下图。
2.37、在左下视口上单击一下,将该视口激活为当前视口,接着点击“俯视”工具按钮,将左下视口切换到俯视图。
2.38、同样使用“实时缩放”命令调整左下视口的视图到适当大小,完成后如下图。
命令行输入“VS”后回车,启用“视觉样式”选项,接着输入“X”后回车,选择“射线”视觉样式,在该视觉样式下可以看到左视图上被遮挡的虚线。
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4.1、在绘制三维实体模型时,使用“视图”工具栏可以快速切换所需的视图,所以把它提前调出来。
4.2、学会使用画法几何的投影对应绘制投影图。
4.3、学会使用“VS”命令“视觉样式”。
4.4、“PRES”命令是绘制三维实体模型的重点技巧,有“EXT”命令无法比拟的快捷和高效,必须熟练掌握。
4.5、学会“三维旋转”的操作步骤。
4.6、对三维实体进行并集、差集、交集操作可以得到新的三维实体。
4.7、掌握多视口的创建和使用方法。
来源:银时的小儿子