苹果VR牵手索尼PSVR2手柄,生产力与游戏体验双升级!

摘要:近期,苹果Vision Pro(AVP)用户将迎来一个令人振奋的消息:索尼PSVR2手柄即将获得AVP的支持,并有望在苹果商店上架销售。值得注意的是,目前这款手柄还无法单独购买,其加入将为AVP平台带来全新的操作体验。

近期,苹果Vision Pro(AVP)用户将迎来一个令人振奋的消息:索尼PSVR2手柄即将获得AVP的支持,并有望在苹果商店上架销售。值得注意的是,目前这款手柄还无法单独购买,其加入将为AVP平台带来全新的操作体验。

据透露,苹果此前在针对AVP软件开发商的调查问卷中,特别询问了他们对索尼VR手柄的兴趣。目前,AVP主要依赖手部动作识别技术,尚未引入手柄类硬件外设。而PSVR2手柄不仅在游戏领域表现出色,还能在Final Cut Pro、Photoshop等生产力软件中提供精准且高效的操作,这无疑将大幅提升用户的创作效率。

为了实现PSVR2手柄与AVP的无缝连接,索尼已经投入数月时间进行适配工作。虽然原计划在上个月公布这一功能,但发布日期因某些原因被推迟。不过,相信在不久的将来,AVP用户就能体验到这款手柄带来的便利。

在游戏领域,Bethesda也带来了好消息。他们为《夺宝奇兵:古老之圈》发布了首个补丁,其中最重要的更新是加入了光线路径追踪(全光追)功能。为了实现这一效果,显卡至少需要具备12GB显存。同时,该补丁还优化了游戏在8GB显卡上的表现,并修复了一系列问题,包括高刷新率下火焰闪烁、AMD显卡无法正确渲染特定关卡元素以及在某些分辨率下间歇性出现黑色方块等。

Bethesda还承诺将在后续更新中为游戏添加AMD FSR支持,并努力解决启用DLSS可能导致性能下降的问题。对于遇到这一问题的玩家,开发者提供了一个临时解决方案:在游戏图形设置菜单中先切换到TAA,然后再切换回DLSS,保存并退出菜单后,游戏性能应该能够恢复正常。

对于同时开启HDR与DLSS可能导致白色墙壁出现摩尔纹的问题,该补丁也进行了修复。这一系列的优化和改进,无疑将提升玩家的游戏体验。

来源:ITBear科技资讯

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