摘要:记得《街头霸王1》当时只有那么两个按键,根据力量使用轻中重拳和脚。搓招的指令老板直接贴在机箱上面了,但大部分玩家在死之前硬是搓不出一个。没办法啊!最初的格斗游戏就是如此,必须百分之百按照指令来搓,而且还要看看自己有没有运气。
早年的格斗游戏出招有多苛刻呢?百分之百按照指令出招也未必能够搓出来,这一点相信玩过《街头霸王1》的小伙伴应该都是深有体会的吧!
记得《街头霸王1》当时只有那么两个按键,根据力量使用轻中重拳和脚。搓招的指令老板直接贴在机箱上面了,但大部分玩家在死之前硬是搓不出一个。没办法啊!最初的格斗游戏就是如此,必须百分之百按照指令来搓,而且还要看看自己有没有运气。
成功搓出来,对手一般很难躲得掉的,那伤害可是非常高的。游戏厅时期每次被人搓出来都会引来欢呼声。
那时候能不能打败沙加特,完全看自己的手气。《街头霸王》后期的作品,指令都是比较放松的,速度稍微快点或者慢点都可以触发。
这里必须吐槽的就是3D格斗游戏,当年很多玩家就因为其中某个招式练不成而放弃了。
《铁拳》豹王的5连摔、3连摔让多少人抓耳挠腮,另外还有妮娜的蟹夹,当年让多少小伙伴练得手上长茧子,甚至手掌随时磨出血。
《魂之利刃2》,娜美那个倒立发电的大砍刀一直没搞懂,另外就是《生死格斗》使用键盘释放饭刚落
《VR战士4》沃尔夫斜上P接PG的打击投到现在都还不会,更不要说结城晶的那几招技能了。
我苦练了多年,也就只有在《VR战士对格斗之蛇》训练模式曾经释放过“崩击云身双虎掌”和“修罗霸王靠华山”。这两招如今的仍然是玩家们津津乐道的话题。
PKG · ←↘PK · ←P
之前我们讨论游戏出招难时,有位年轻的玩家就表示,任何游戏的指令只要在练习模式练练就能释放。我只能说你太年轻了。
如今我们玩到的格斗游戏,大部分都是技能简化出招了的,很多招式就算我们搓招不到位,依然能够释放出来。不像以前的格斗游戏出招那么苛刻了,甚至还出现了一键出招,在点中对手之后,只按一个键就能使用出完美连段。毕竟这样才能吸引更多年轻人加入嘛!
这一招的指令非常非常简单:↓↘→ + C.A,但没有人敢说他能百分之百释放,如今此招依然是一个谜,将不知道多少小伙伴逼疯了。
多年后,玩家们发现,这个指令似乎本身就是在误导别人。因为很多小伙伴释放之后发现,是↓↙←+C.A搓出来的,虽然不一定能百分之百释放,但的确是可以搓出来的啊!
我敢担保,到现在还有很多人一次都没有搓出来吧!
明明是拳皇系列最简单的招式,没想到如今却没有多少人搓出来。SNK怕是故意的吧!
《恶魔战士》阿纳卡利斯:法老勋章
估计很多玩家都在为豪鬼的“瞬狱杀”释放而感到头大吧!
虽然不需要搓招,但却需要精准点击每一个按键,而且需要在一定时间内完成按键输入。
但比起《恶魔战士》阿纳卡利斯“法老勋章”释放的难度,似乎难度还小了不少。指令看上去也是比较简单的:重脚、中拳、轻脚、↓、轻拳、中脚、重拳......按键的速度必须和瞬狱杀一样,你觉得你有可能放的出来吗?最最关键的是,这一招还可以在空中释放。
CAPCOM的开发团队是不是太高估我了?离谱的出招,以至于法老王当年成为冷门角色。
《侍魂》十四连斩
在《侍魂》系列中最难的指令是什么呢?
很多人说是天霸封神斩:↘←↙↓↘→←↓↙+B+C,毕竟这款游戏想要入门的话,那这一招是必须要会搓的。说实话,《侍魂》系列的指令相对比较宽松,因此我们可以通过好几种途径将招式搓出来。
说实话“天霸封神斩”的难度,还不如原地“燕返”呢!但凡你学会了这一招,那牵制敌人就相当简单了。这一招没有任何副作用,而且几乎没有硬直,距离又远。
《侍魂4》的十四连击也有一定的难度,不过游戏厅那会很多人都已经掌握了。只要手速快基本上就没有什么问题。
但是在《侍魂零》中夏洛特的14连斩真的不是人类可以释放的了。这一招比德川庆寅的“游蝶华”更难释放。
估计看看指令就能让你退避三舍了吧!:
首先将武器给扔掉,然后使用:↓↙←→↘↓↙←↓↘→+A+C
成功之后,再将武器捡起来,使用:→↓↘→↘↓↙←↓↙+B+C
在命中之后,马上输入:A A B B C C A B C C C C
前面十三斩都命中之后,最后就是收尾最后A+B、A+C、B+C、B+D或者是直接点击A、B、C、D都可以,只要你点得即使就能成功。
伤害也不是特别高,但就是要为难你。
另一个大部分玩家没有成功释放多的技能则是:腐外道的“外道之获物猎”。
→↗↑↖←↙↓↑·CD,给你指令估计也释放不出来吧。
《霸王忍法贴》织田信在的必杀技“愚者必灭”
指令更是令人发指,光是看看就已经让人头大了吧!正常人类可以释放出来吗?
←→AB.←→AB.落地后←→BC.←→AB.←→AB.←→AB.←→CD.←→AB.←→AB.←→AB
《霸王忍法贴》当年可是非常火爆的游戏啊!但即使如此,估计就没几个人能把出招表给记全了,更别说全用出来。
《月华剑士》《月华剑士2》的乱舞是讲节奏的,不是越快越好。混合型的乱舞最后几下节奏不对就很难按全。怪不得当年玩《傲剑狂刀》的更多,其实就是因为按键宽松了许多啊!
《月华剑士》每个人都不一样,四套奥义将不少玩家都整懵逼了。而且没有什么规律,最关键的是在按键的过程中还要加入摇杆的操作,大大增加了游戏的难度。对于按键的时机要求比较高,稍微没跟上节奏就直接断连。
乱舞奥义,↓↓A,ABCABCAB↓↘→C
就这?正常玩家怕是搓出来一次都比较幸运了吧!只有经过长时间的苦练才能得心应手啊!
而这还是最简单的乱舞,记得游戏厅时期有个下a下c的可以接超杀的乱舞,到现在都没放出来过。
那么有没有什么游戏,因为技能太坑人,以至于游戏直接从巅峰跌落到谷底的呢?
那就不得不提到《饿狼传说3》这款究极难度游戏了,其他招式都好说,
就是这潜在技能根本不是正常人类可以搓出来的。所有的指令都极为苛刻,甚至有的已经属于是脑洞大开了。
有的条件必须是时间为奇数的时候才能搓招,有的则是挨打之后才能搓招......这摆明是难为玩家的吧!
街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,已过而立之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
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来源:街机时代一点号