2025 年更新:有史以来收入最高的电子游戏

360影视 欧美动漫 2025-05-15 01:30 1

摘要:无论你是游戏开发者、设计师、独立游戏发行商,还是一位狂热的游戏玩家——我们将为你呈现这份倒计时榜单中最畅销电子游戏的所有相关信息,从经典的热门游戏到前沿的新发布游戏。

电子游戏已经存在了数十年,随着每一款新主机的推出,游戏工作室都会发布更大型、更优秀的游戏作品。

这篇文章将探究截至 2025 年 1 月,有史以来收入最高的电子游戏。

无论你是游戏开发者、设计师、独立游戏发行商,还是一位狂热的游戏玩家——我们将为你呈现这份倒计时榜单中最畅销电子游戏的所有相关信息,从经典的热门游戏到前沿的新发布游戏。

让我们深入了解,看看这些热门电子游戏系列在游戏文化中取得巨大成功的原因吧!

畅销游戏与高收入游戏之间的差异

你是否曾好奇,畅销游戏和高收入游戏的区别究竟在哪?

高收入游戏指的是那些创造了最高收入的游戏。而畅销游戏则是指游戏销量最高的那些游戏。

人们很容易认为高收入必然意味着高销量,但事实并非总是如此。

诸如溢价定价、游戏内购买和订阅模式等因素,能让一款游戏在销量并非最高的情况下成为高收入游戏。

相反,如果一款畅销游戏的收入生成机制(比如定价或游戏内经济系统)效果不佳,那它可能并非收入最高的游戏。

有史以来收入最高的电子游戏(2025 年更新)

你可能会问,有哪些收入最高的电子游戏呢?

我们 2025 年更新的有史以来收入最高的电子游戏榜单,会带你踏上怀旧之旅,同时为你提供有关游戏行业令人惊叹的深刻见解。

1. 《地下城与勇士》 Dungeon Fighter Online(220 亿美元)

《地下城与勇士》是一款引人入胜的多人在线电子游戏,它在全球范围内掀起了热潮,并且当之无愧地成为有史以来最畅销的 PC 游戏之一。它的收入达到了惊人的 220 亿美元。

多年来,这款最畅销的格斗游戏将经典的 2D 动作与角色扮演元素相结合,吸引了全球数百万玩家。

尽管面临着在北美和欧洲暂时停运等挑战,《地下城与勇士》展现出了非凡的韧性。它强势回归,甚至在 2023 年获得了有史以来收入最高的电子游戏这一令人垂涎的头衔。

2. 《堡垒之夜》(200 亿美元)

凭借令人上瘾的大逃杀模式,《堡垒之夜》迅速吸引了全球玩家,他们要与 99 名对手竞争,成为最后存活的人。

玩家们忍不住在诱人的游戏内购买项目上花钱,比如广受欢迎的“皮肤”,能让他们的角色拥有有趣、新颖的外观。

Epic 游戏公司通过定期推出限时活动,以及与特拉维斯·斯科特(Travis Scott)和漫威复仇者联盟(Marvel’s Avengers)等的名人合作,大获成功。如今,《堡垒之夜》拥有超过 3.5 亿注册玩家。

3. 《王者荣耀》(186 亿美元)

《王者荣耀》是一款引人入胜的多人在线战斗竞技(MOBA)游戏,在游戏界引起了轰动。它的总收入达到了令人印象深刻的 186 亿美元,使其跻身有史以来收入最高的手机游戏之列。

这款重磅游戏由中国领先的互联网服务公司腾讯(Tencent)开发,它融合了令人惊叹的幻想世界、策略性的游戏玩法,以及标志性的中国民间传说角色,营造出沉浸式且令人兴奋的游戏体验。

凭借不断的更新、紧张刺激的战斗和引人入胜的电子竞技赛事,《王者荣耀》代表了 MOBA 游戏成功的典范,也证明了全球游戏行业的巨大潜力。

4. 《绝地求生》(178 亿美元)

《绝地求生》最初是《武装突袭 2》(ARMA 2)的一个普通模组,它迅速积累了人气,以紧张刺激的大逃杀模式吸引了全球玩家的关注。

当这款游戏转变为独立产品后,它在 Steam 抢先体验计划的首月就售出了超过一百万份,创下了记录。

《绝地求生》的受欢迎程度持续上升,口碑传播和知名游戏主播的推广起到了推动作用,这带来了惊人的销量数据,玩家们花费无数时间从飞机上跳下,抢夺物资,在草丛中匍匐前进,只为赢得那令人梦寐以求的“吃鸡”。

5. 《英雄联盟》(152 亿美元)

《英雄联盟》人气大幅增长,这归因于它易于上手和免费游玩的模式,消除了任何资金方面的进入门槛。这吸引了庞大的玩家群体,在 2014 年,这款游戏的日活跃玩家达到了创纪录的 2700 万。

多年来,拳头游戏公司(Riot Games)通过游戏内购买项目(如皮肤和英雄)实现了《英雄联盟》的盈利,让玩家可以定制游戏体验,而且不会觉得是被迫消费。

这些策略性的选择让《英雄联盟》稳固了其作为有史以来收入最高的游戏之一的地位,仅在 2020 年,它就创造了惊人的 17.5 亿美元收入。看到一款起初不起眼的项目迅速发展成为全球现象,着实令人鼓舞。

6. 《太空侵略者》(139 亿美元)

《太空侵略者》是一款标志性的街机游戏,它证明了创新设计、怀旧魅力和永恒乐趣的力量。这款游戏的人气飙升,带来了巨大的销量,使其进入了游戏名人堂。

真正了不起的是《太空侵略者》的持续发展和适应性,它在不同的游戏平台上不断进化,并推出了各种衍生作品。

这款游戏成功吸引了一代又一代玩家,使其成为有史以来收入最高的游戏之一。

7. 《吃豆人》(135 亿美元)

你知道吗?历史上最具标志性的游戏之一《吃豆人》,最初是 1980 年的一款简单的投币式街机游戏。

全球的玩家们疯狂地往机器里投币,《吃豆人》成为了游戏行业的摇钱树。实际上,它最终创造了数十亿美元的收入。

我们在电视上、电影里看到过《吃豆人》,它还出现在无数的周边商品上,甚至被做成了谷歌涂鸦(Google Doodle)。《吃豆人》证明了有时候,最简单的创意也能成就非凡的成功故事。

8. 《穿越火线》(130 亿美元)

虽然难以置信,但《穿越火线》自 2007 年首次发布以来,一直称霸国际游戏界。这款游戏最初由韩国游戏开发商 Smilegate 设计,后来成为了全球爆款,每年都能赚取巨额收入——这简直是游戏玩家的天堂!

《穿越火线》是一个游戏现象的完美范例,它成功吸引了数百万玩家,这些玩家热衷于在充满活力的环境中进行刺激的战斗。

最令人印象深刻的是,尽管游戏行业竞争激烈,《穿越火线》无疑站稳了脚跟,继续保持着顶级游戏的地位。

9. 《魔兽世界》(128 亿美元)

《魔兽世界》在游戏历史上留下了浓墨重彩的一笔,是有史以来收入最高的游戏之一。

一切始于 2004 年,暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)创造了这个充满神话生物、迷人风景和惊心动魄冒险的迷人世界。

《魔兽世界》的独特之处在于它能够吸引硬核游戏玩家和休闲玩家的关注。

多年来,这款游戏不断发展,引入了新的挑战、环境、传奇战斗,也引发了论坛上的争议。

10. 《糖果传奇》(120 亿美元)

《糖果传奇》由 King 公司开发,是一款轰动一时的手机游戏,以其鲜艳的视觉效果和简单却令人上瘾的三消玩法俘获了数百万人的心。

自 2012 年发布以来,这款游戏一直稳居有史以来收入最高的游戏之列,创造了令人印象深刻的 120 亿美元收入。

它成功的关键原因之一是免费游玩的模式,巧妙地融入了应用内购买项目,以提升玩家体验。

这款游戏受众广泛,跨越了不同年龄层和人群,成为了一种文化现象。

11. 《怪物弹珠》(110 亿美元)

《怪物弹珠》是一款手机物理动作冒险游戏,它有着令人惊叹的发展历程,最终跻身有史以来收入最高的游戏之列。

随着玩家们越来越沉浸在游戏中,他们热衷于在应用内购买项目上花钱,这让《怪物弹珠》的收入飙升。

尽管在全球发布时遭遇了挫折,但《怪物弹珠》重振旗鼓,专注于日本市场,成为了手机游戏行业的中流砥柱。这款游戏赢得了玩家的忠诚和赞赏,是一个值得探究的成功故事。

12. 《街头霸王 2》(108 亿美元)

1991 年,卡普空(Capcom)发布了这款传奇街机游戏,它巧妙地将精彩的武术格斗与来自世界各地令人难忘的多样化角色相结合——每个角色都拥有独特的格斗风格和个性。

当它从街机厅推广到家用游戏机时,没人能预料到《街头霸王 2》会对游戏界产生如此巨大的影响。它催生了各种续作、衍生作品和锦标赛,甚至影响了其他成功游戏系列的开发。

13. 《精灵宝可梦 Go》(93 亿美元)

2016 年,《精灵宝可梦 Go》革新了手机游戏,将增强现实(AR)与备受喜爱的《精灵宝可梦》系列相结合。

这款开创性的游戏由 Niantic 公司开发,鼓励玩家走进现实世界捕捉、训练和对战宝可梦,将身体活动与数字游戏玩法相融合,吸引了全球粉丝。

这款游戏的财务成功在很大程度上归功于微交易模式,玩家购买精灵币(PokéCoins)来购买精灵球、诱饵和孵化器等物品。

这种模式,再加上定期更新、活动和社区日,让玩家保持参与并消费,带来了惊人的 93 亿美元终身收入。

14. 《天堂》(92 亿美元)

《天堂》是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),它以其充满活力的游戏玩法和围绕血统、联盟与征服的扣人心弦的概念,真正革新了游戏行业。

多年来,《天堂》不断扩展,推出了几款续作和衍生作品,每一款都融入了更复杂的故事情节、令人惊叹的视觉效果和引人入胜的游戏玩法。

在其发展历程中,《天堂》一直是 MMORPG 世界中的主导力量——获得了大量狂热粉丝,赚取了数十亿美元的收入,同时忠实于其沉浸式叙事和精彩虚拟体验的根源。

15. 《智龙迷城》(86 亿美元)

《智龙迷城》于 2012 年在日本发布。从那以后,它在下载量和收入方面都达到了新的高度。

2013 年,《智龙迷城》的总下载量超过了 1000 万用户,一年后达到了 2800 万,击败了市场上最受欢迎的社交游戏。

在经历了飞速发展后,2015 年初,这款游戏的收入突破了 10 亿美元——这是手机游戏中很少见的里程碑。从那以后,这款极其成功的游戏持续吸引了数百万人,使其成为有史以来收入最高的游戏之一。

来源:行者释戒

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