摘要:众筹体量太大,开箱分上下两篇,今天先分享火焰仔本体和火焰擎天柱两个形态,咱把消防车说完。下篇再给大家带来通天晓、工具人蓝箭和终极合体的分享。
众筹体量太大,开箱分上下两篇,今天先分享火焰仔本体和火焰擎天柱两个形态,咱把消防车说完。下篇再给大家带来通天晓、工具人蓝箭和终极合体的分享。
关于火马擎天柱的科普,大家看完这篇直接去看老翁(ID:老翁陪你玩)的视频吧,在这里长篇大论,又水又不直观。只给不熟悉角色的朋友做一个最简单的介绍,火马擎天柱出自日版变形金刚作品《tf2000:机甲烈车》(Robot in Disguise),是剧中汽车人一派指挥官的终极形态,官方的叫法是“神力火焰擎天柱”(God Fire Convoy),美版叫终极擎天柱(Omega Prime)。玩家口中的“火马”不是火焰马甲的意思,而是“火焰擎天柱”+“马格纳斯”(通天晓),后面管擎天柱和天火合体叫“天擎”,显然也沿袭了这种民间命名习惯。
点到为止,我们来看包装。
这次的盒子比史达和萨拉斯都小,采取了双层运输箱的保护。正面封绘的透视突出了火马合体形态的双拳,也把首次获得人形态的蓝箭点缀在画面下方。虽然已然十分好看,但还是期待一手后面日版的盒绘。
盒子两侧是火焰仔和通天晓的单独盒绘,都是握紧双拳蓄势待发的造型,背面是大体的玩法展示图,当然要是讲清楚了,那我写啥。
最后从顶部翻开盒盖,这个顶层封绘有一种能源开启的感觉,让开箱变得相当有仪式感。
用赛博坦标准字母分了ABCD四个盒子,还挺有心。朋友们可以存一手对照表,以后变形金刚相关看到这种字符,都可以自己翻译一下,还蛮好玩的。这次特别这样处理,想必是因为火马的大剑上有这个字符,所以提前点题。
A盒蓝箭,说明书、支架,B盒大剑,C盒火焰擎天柱,D盒通天晓。
那我们就直接拆出咱们的消防车吧。
这次的火焰擎天柱,载具做得比例很正,倒角处理线条优美。大面积的车窗透明件十分吸睛,涂装准确,没有什么该涂而没涂的地方。由于卡位准确,载具的一体性高,六轮接地齐整,推车舒服极了。
车头车尾细节,c001的车牌号非常醒目。
云梯可以升起并手动调节出老玩具弹射齐发的状态,原本的机关都变成了造型件,可能唯一的好就是不存在子弹,也就避免了丢件。云梯末端的喷水管是球关可动,角度调整很灵活。
梯子可以升起,让这次带着的头领小人坐在舱内。
云梯还设计了一段伸长。
除了云梯舱室,根部的操作位也能坐进头领小人,项目组领头大西裕弥所倡导的“兼容互动”设计理念在跨系列的经典比例玩具中都得到了展现(头领接口,磁带尺寸,特效插桩等),甚至可以说,整个火马的尺寸就是以泰坦归来头领战士的尺寸锚定的。
载具就看这些,我们对载具进行拆解,开始变形。
变形为火焰仔本体的,实际上只有消防车前端这一小部分。日系变形金刚的变形结构基本在动画里都有展示,后续的优化改不掉底层代码。
大家关心的腹部,我是安全下车了。确实比较紧,我的建议是直上直下,不要左右猛摇。目前国内我还没看到真正开裂的情况,不少朋友选择了拆开打磨,我目前体验手感还可以,就不费那个神了。如果选择打磨,那就是拆开后把黑色滑块稍微磨两下,磨多了也会影响卡合。
那让我们先看到由消防车前半部分变形而成的火焰仔。
这次为了兼顾合体之后的造型,火焰仔单体做得十分壮硕。由于四肢同时承担了合体后的活动关节,除了手臂前抬之外,大部分主要关键都采用了齿轮关节,虚位小,齿距细,声音清脆,质感甚至在mp之上。可能除了四肢比较粗之外,明显的缺点是对比之下脚太小了,不是很协调。胯部的灰色塑料有水纹,不太影响美观。
背面收得很漂亮。只是背后两片车灯莫名其妙,是用通用接口安插的,而且插槽浅,比较松,把玩起来其实是很容易掉的,一定要小心。好在合体之后这两片是收纳状态,不容易碰到,就是单体把玩多留意就好。
头雕的金色电镀眼不错,天线造型一般。值得一提的是,胸口的细节纹路刻画很漂亮。
火马的可动表现优异,只是齿轮关节都比较紧,掰起来相对吃力,这是好事。肩膀的蝴蝶关节幅度巨大,上抬处的避让恰到好处,有一种不言自明的工业美感。大腿设计了两段平转,比较罕见的体验,实际感受很舒服。
这次设计了弯腰关节,让火焰仔的曲线十分性感。
虽然幅度都不大,但胜在可动关节多,火焰仔的造型可能性还是相当大的。
载具后半部分中可以取出火箭弹发射舱,也是火焰擎天柱的脚板部分,这一对零件可以安在火焰仔的双肩上,组合出火力全开的造型,虽然卡点少,结合还是比较稳固的。
配件方面除了小枪和肩炮,其实还有“能量核心”的互动玩法,众所周知,日系变形金刚多少有点另起炉灶的野心,对领导模块是相当暧昧的(比如日系头领战士中,补天士干脆带着模块一走了之,没传给福特),火马的“模块”是一片透明的核心,装在火焰擎天柱的胸口左上方。这个零件可以取下,装在火焰仔胸口的插槽里。但是外面完全看不出来,只是一个玩法而已。
本体尺寸还是很大的,比86柱高一大截,几乎没有能和火焰仔本体完全比肩的常规尺寸。
和tf2000惊劫天身高对比,可以看到老物这里明显是矮了。
tf2000重置的角色不多,火区做太差了,和天灾合影一张。
和tf2000汽车人三兄弟的比例反而比较合适。
除了本体之外,刚刚载具分离出的其他零件,可以组合成一个基地模式。
这个基地模式虽然有点强行组合的意思,但是变形非常简单,连接也很稳定,动画中亦有登场。特别是这些零件在火马合体之后是多出来的,能合成一个整体无疑是十分省心的。
那么,将这个基地重新拆散,穿在火焰仔身上,我们就能够得到火焰擎天柱了。
这套装备的穿着非常方便,就是穿鞋,带袖套,再披个马甲,几乎没有操作难度。搭载完毕后,火焰擎天柱的模式是我个人觉得这整套玩具最帅气的模式了,实现了美型度与可玩性的完美平衡。真的是很久没有玩到这么帅的变形金刚了。
简单看一下罚站三视图,身材匀称、魁梧,四肢的协调性明显胜出已经十分惊艳的老版火马。胸口经典绶带式的橙色涂装为这个造型带来了正义感,电镀处理的汽车人浮雕闪闪发光。
周身都得干净利落,一点拖泥带水的破碎零件都没有。巨大的云梯背在身后,却不会有半点累赘之感,只让人觉得气势十足。
不管火马这套产品,拿到手上是夸是骂,我相信火焰擎天柱这个模式都是无可争议的优秀。火焰仔的可动在火焰擎天柱模式下得到了完整沿袭,尤其是蝴蝶关节在这种大件身上,掰起来格外爽快。要说缺点的话,也就是我对手指可动不太满意,只有根部一段关节,而且四指相连,在造型细节上会差点意思。
虽然是个庞然大物,连垫脚这种灵活的关节都有设计。但是砸地这种就不要指望了,毕竟小腿加长了,就算膝关节幅度真的够大,砸地也会很不自然,就没有必要牺牲小腿后方零件的完整性了。
模块藏在胸口,很精致。
虽然这个模式下没有配备额外的手持武器,但背后的大云梯就是最霸气的武器。无论是扛起来还是直接发射,都让人对凶猛的火力浮想联翩。
火焰擎天柱的高度已经接近之前的两个众筹了,只略矮一些,火马合体后高度才会比之前高一些。可以从它们身上看到相对统一的设计语言,咱们幸日佐志老师还是宝刀未老啊。
也会比经典线当下的合体高度略矮一些,但作为单体变形金刚,这个尺寸已经非常霸气了。
单看火焰擎天柱的部分,在尺寸和规格上对标的显然是经典线C级别玩具,那么可以得到的结论是,它就是这个尺寸上第一梯队的表现水平。我第一次玩到这个形态时,虽然也急于合体,但组好之后还是出现了舍不得拆的心理。
把玩到这一步,这款火马暴露出的唯一问题就是火焰仔的腰部拉伸关节过紧。腰容易裂这个说法无疑是危言耸听了,但是结构内部反复抽拉造成的白痕和磨损,几乎无法避免,虽然外面看不出来,但总归是一种破坏性的把玩。如果接受不了,就真的要动手拆开打磨了。反而是通天晓的色差问题,真的比较普遍,只有严重和不严重的区别,应该是荧光剂不均匀的结果,说到通天晓的时候咱们细说。
相信大家还没看过瘾,但是太长了大家看起来也累,下篇我们就进入通天晓的开箱和火马终极合体的把玩分享,全零件搭载的“粉丝模式”也会一并分享给大家,点赞越多下一篇肝得越快,敬请期待。
来源:dracos的玩具空间