ConjureSDF颠覆传统建模流程插件

摘要:注意:ConjureSDF v0.1.4 支持 3.3.x(减少对 3.6 的支持)不要用4.0版本会出错也仅适用于 Window 和 Linux,目前不支持 MacOS。

这是一款最近国外爆火的建模插件,以融球的方式进行建模,多了许多方便快捷的操作,介绍的内容不多,插件里有详细的教程链接供大家学习。

注意:ConjureSDF v0.1.4 支持 3.3.x(减少对 3.6 的支持)不要用4.0版本会出错也仅适用于 Window 和 Linux,目前不支持 MacOS。

SDF 渲染和网格划分非常密集,建议使用 16GB 内存和 GTX 1070/RTX 2060(或同等 GPU)!

12 个非破坏性 SDF 基元(盒子、球体、圆柱体等)

4 布尔运算(并集、减法、差值、相交)

4 种混合模式(无、平滑、倒角、倒圆角)

嵌套基元:从简单基元创建复杂形状

Conjure Vision:自定义 Raymarched SDF 渲染引擎

场景管理工具:重新排序和(取消)嵌套基元

SDF 到 Mesh 的转换(密集体素输出)

每个基元修饰符(世界镜像、固化、舍入)

来源:KK的西柚

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