摘要:此前业界普遍认为,《GTA6》在Rockstar上一部作品《荒野大镖客:救赎2》2018年发售后就进入了全面制作阶段。然而Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在周四的公司财报电话会议上暗示,直到疫情爆发后开发工作才真正加速。
Rockstar Games母公司Take-Two近日表示,《GTA6》已开发至少五年,并声称最近的延期决定将是一项"值得的投资"。
此前业界普遍认为,《GTA6》在Rockstar上一部作品《荒野大镖客:救赎2》2018年发售后就进入了全面制作阶段。然而Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在周四的公司财报电话会议上暗示,直到疫情爆发后开发工作才真正加速。
"《GTA6》在《荒野大镖客:救赎2》取得巨大成功后的2020年正式开始开发,如今已成为有史以来最受期待的娱乐产品,"泽尔尼克表示。
针对将《GTA6》从2025年延期至2026年5月的决定,泽尔尼克认为这是值得的。"Rockstar预计将在2026年5月26日发售《GTA6》,这属于我们2027财年。我认为为如此突破性的项目给予Rockstar额外时间是值得的投资,"他补充道,"《GTA6》的雄心和复杂程度超越了Rockstar以往任何作品,团队已准备好再次带来超越玩家期待的惊人娱乐体验。"
在另一次接受IGN的专访中,泽尔尼克表示,随着《GTA6》接近完成,发行商"清楚地认识到"需要更多打磨时间,但他有信心不会再次延期。"从历史记录看,当我们设定具体日期后,基本上都能如期兑现,"他说,"当一款追求完美的作品接近完成时,是否需要进行额外打磨会变得清晰。这次我们认为,利用少量增量时间确保Rockstar Games能够毫无限制地实现其创意愿景是值得的,我当然支持这种做法。"
此前发行窗口仅模糊定为2025年秋季,最终日期并未确认。但随着R星将发售日明确锁定在2026年5月26日,管理层对按时交付充满信心。泽尔尼克补充说明,额外开发时间是为了让游戏"在不受限制的情况下实现其创作愿景",需要进行更多打磨工作。
来源:世界新视野