想挑选新显卡?这4个显卡参数其实无关紧要

360影视 动漫周边 2025-05-17 08:10 2

摘要:曾经有一段时间,我以为只要看参数表就能摸透显卡的所有知识。这种方法在很多数码产品的选购上都行得通——比如根据参数选电视或显示器,看核心数量挑CPU,凭频率高低选内存。

曾经有一段时间,我以为只要看参数表就能摸透显卡的所有知识。这种方法在很多数码产品的选购上都行得通——比如根据参数选电视或显示器,看核心数量挑CPU,凭频率高低选内存。

但显卡的复杂性远超想象,一旦过度依赖参数,很容易对它的实际性能产生误判。

FLOPS是“每秒浮点运算次数”的英文缩写,原理类似CPU架构中的“每时钟周期指令数(IPC)”。GPU通过浮点运算完成图形渲染等计算任务,因此FLOPS能反映GPU每秒的运算能力,而“TFLOPS”中的“T”代表“万亿次”,是前者的数量级升级。

TFLOPS本质是衡量架构理论性能的指标,数值大小取决于GPU架构的集成度,具体体现在芯片尺寸和晶体管数量上。举个例子,RTX 5060 Ti的晶体管数量比RTX 5090少76%左右,芯片面积也小了76%,相应的TFLOPS数值低了77%。不过,这个数值只是基于架构设计的理论计算值,虽然有一定参考意义,但不能直接等同于实际性能。

以RTX 5060 Ti为例,英伟达推出过16GB显存和8GB显存两个版本。由于二者使用相同的GPU芯片且核心数量一致,TFLOPS数值完全相同,但实际游戏表现却有明显差异(比如8GB版在高分辨率下可能因显存带宽不足导致卡顿)。

关于TFLOPS的“流行”,某种程度上源于索尼和微软的主机营销。2016年,微软在宣传Xbox One X(当时代号“天蝎座”)时,首次公布其浮点运算能力为6 TFLOPS,索尼随即跟进宣布PS4 Pro的浮点性能为4.2 TFLOPS。到了2020年,新一代主机Xbox Series X(12 TFLOPS)和PS5(10.28 TFLOPS)延续了这一宣传口径。

不过对于普通消费者来说,选购显卡时不必过分纠结这个数字——实际性能不仅取决于架构的理论算力,还与显存带宽、散热设计等硬件配置密切相关。

在显卡爱好者社区,经常能看到关于GPU芯片尺寸的讨论,尤其是新品发布前夕。和TFLOPS类似,芯片尺寸与实际性能没有直接关联。新品发布前,人们习惯通过对比芯片尺寸(比如与上一代同定位产品)来预判性能,但一旦实测数据出炉,这个指标的价值就会大打折扣。

考虑芯片尺寸时需要结合其他因素:尺寸越大通常发热越高,需要更复杂的散热设计(比如更大的散热鳍片和风扇)。但归根结底,芯片尺寸只是一个物理参数,无法直接反映用户体验,也没有涵盖PCB板设计、供电模块、显存容量、散热方案以及最重要的软硬件协同优化等关键因素。

新品发布前讨论芯片尺寸可能是个有趣的话题,但它只适用于相同架构的GPU对比。比如,不同工艺节点(如5nm和7nm)会影响晶体管的集成密度,即使芯片尺寸相同,架构不同的GPU也无法直接通过面积大小判断性能强弱。

核心数量在特定条件下有参考价值,但也容易让人产生误解。比较同一品牌(如AMD、Nvidia)的显卡时,需注意架构代际差异不能太大——只有同品牌、相邻两代且核心数量相近的产品,才能大致推断性能提升幅度。

以具体产品为例,RTX 3090 Ti拥有10752个核心,RTX 5090核心数约为21760个,性能接近前者的2倍,这体现了同品牌隔代产品中核心数量与性能的正相关关系。但跨品牌对比时,这种关联就失效了:RTX 3090 Ti的核心数是AMD RX 9070 XT的2.5倍左右,但实测中两者性能差距只有几个百分点,核心数量的参考意义几乎消失。

这一现象很好理解:厂商每一代产品都会对架构进行优化,因此同品牌相邻代际的核心数量和性能通常成正比;但不同品牌的架构设计逻辑不同(比如Nvidia的CUDA核心和AMD的流处理器工作机制差异),单纯比核心数量没有意义。

核心频率和核心数量一样,需要结合具体场景判断价值。不同的是,核心频率不适用于跨代际对比,也无法直接反映不同品牌GPU的性能差异——即使是同一代产品,核心频率的高低也不能完全代表性能强弱。它唯一的实用场景是同芯片不同型号显卡的横向对比(比如公版和超频版),但即便如此,也不必过于看重。

不同显卡的超频潜力不同,不同游戏对频率的敏感度也有差异:有些游戏(如依赖实时渲染的3A大作)能从高频中明显受益,而有些则对频率变化不敏感。考虑到厂商标称的核心频率实际影响有限,选购时完全可以把它放在次要位置。

如果在意超频性能,大多数玩家都可以通过MSI Afterburner等板卡厂商的官方工具手动调整,几分钟就能完成设置,不必为原厂超频版本多花钱。

我并不是说参数完全没用,而是强调实际性能应该是选购的核心依据。除了显存容量、位宽等少数直接影响体验的关键参数外,大部分规格表上的数字更适合用于前期筛选(比如排除显存不足的型号)或后期分析(比如解释为什么某张显卡在特定游戏中表现更好)。与其纠结于TFLOPS、核心数量等理论指标,不如多看看实测数据和用户反馈,让真实的性能表现成为最终选择的依据。

来源:简明科学指南

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