实时技术方案对比:SSE vs WebSocket vs Long Polling

360影视 欧美动漫 2025-05-18 20:03 6

摘要:早期网站仅展示静态内容,而如今我们更期望:实时更新、即时聊天、通知推送和动态仪表盘。

早期网站仅展示静态内容,而如今我们更期望:实时更新即时聊天通知推送动态仪表盘

那么要如何实现实时的用户体验呢?三大经典技术各显神通:

SSE(Server-Sent Events):轻量级单向数据流• WebSocket:双向全双工通信• Long Polling(长轮询):传统过渡方案

假设目前有三个业务场景,需要实现数据实时更新:

股票交易仪表盘即时聊天平台实时新闻推送

面对这些需求,我们应该如何决策选择合适的方案呢?

客户端持续询问服务器:

• “有更新吗?”• “没有”• “现在呢?”• “还是没有”• “现在呢?”• “有了!”

就像在吃饭排队叫号的时候,站在店门口每隔5分钟询问是否到你一样,效率低下。

@GetMapping("/updates")

public ResponseEntitygetUpdate{

// 模拟延迟或等待事件

return ResponseEntity.ok("最新更新!");

}

优点:

• 实现简单(标准REST)• 兼容性最佳

缺点:

• 高延迟• 资源浪费(大量空请求)• 扩展性差

客户端建立连接后:

• “持续监听中…”• 服务器随时推送:• “新事件1”• “新事件2”• “连接保持”

仅支持服务器到客户端的单向通信,适合实时数据流。

@GetMapping("/stream")

public SseEmitter stream{

SseEmitter emitter = newSseEmitter;

// 异步推送更新

emitter.send("实时更新!");

return emitter;

}

优点:

• 轻量(基于HTTP/1.1)• 兼容多数代理• 自动重连机制

缺点:

• 单向通信• 部分环境支持有限• 控制粒度较粗适用场景

需要简单高效的服务器到客户端更新(如:股票行情、实时比分、状态仪表盘、监控系统等)。

建立双向通道实现实时对话:

• 服务器:”Bob有新消息”• 客户端:”收到!….”

类似对讲机的全双工通信模式。

@Configuration

@EnableWebSocket

public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {

public voidregisterWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry){

registry.addHandler(newMyHandler, "/ws").setAllowedOrigins("*");

}

}

// 处理器

public class MyHandler extends TextWebSocketHandler {

@Override

protected voidhandleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message){

session.sendMessage(newTextMessage("回显:" + message.getPayload));

}

}

优点:

• 双向通信• 低延迟• 可通过消息中间件扩展

缺点:

股票交易仪表盘:SSE• 即时聊天平台:WebSocket• 实时新闻推送(遗留系统):Long Polling

来源:码农看看一点号1

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