摘要:在二次元游戏领域,有一款游戏以其独特的艺术风格和深度的故事内容,迅速吸引了全球玩家的目光,它就是《明日方舟》。而这款游戏的制作人,正是我们今天专访的主人公——钟祺翔,一个从同人画师逐渐成长为游戏制作人的杰出代表。
在二次元游戏领域,有一款游戏以其独特的艺术风格和深度的故事内容,迅速吸引了全球玩家的目光,它就是《明日方舟》。而这款游戏的制作人,正是我们今天专访的主人公——钟祺翔,一个从同人画师逐渐成长为游戏制作人的杰出代表。
大学期间,钟祺翔(笔名海猫络合物)便对同人活动充满了浓厚的兴趣。他加入了多个同人社团,如绘墨文坊、隙间方程、white datrua、贰维镜像等,积极参与非商业同人作品的制作。在这些社团中,他担任画师和设计师等职责,创作了大量优秀的同人作品。同时,他还创立了自己的个人社团,制作了一系列个人插图绘本和故事绘本,展现了他非凡的艺术才华。
2013年,钟祺翔迎来了职业生涯的重要转折点。他加入了散爆网络的前身云母组,并在这里担任了《少女前线》的美术设计总监。这段经历不仅让他积累了宝贵的游戏开发经验,也让他对游戏美术设计有了更深入的理解。
然而,钟祺翔的野心远不止于此。2017年,他与黄一峰、樊润冬、袁理等几位志同道合的朋友共同创立了鹰角网络。他们怀揣着对游戏的热爱和对创新的追求,共同踏上了游戏开发的征途。2019年5月,鹰角网络正式推出了第一款游戏《明日方舟》。钟祺翔作为制作人,带领团队进行了大胆而创新的尝试。
在《明日方舟》中,钟祺翔与团队进行了颇为大胆和创新的尝试。在寻求自我美学观念表达的过程中,让适度的硬派,有趣和值得探索的游戏形式,高艺术表现以及深度挖掘的故事内容登上舞台,也让《明日方舟》在艺术高度和风格化以及游戏性上,都能被玩家接受并引以为傲。游戏上线3天就进入了App Store畅销榜Top1,这无疑是对他们努力的最大肯定。
《明日方舟》的成功,不仅在于其独特的游戏形式,更在于其强烈的个人风格。钟祺翔出身于建筑系,他将“功能主义”作为审美内核,融合了多种风格的视觉语言,创造出了独具特色的艺术风格。在具体表达上,他将功能性和装饰性相结合,用黑白灰突出对结构的表达,并通过多样色彩对不同风格进行标识。这种独特的UI创作风格,不仅在当时引领了二次元游戏的设计潮流,也产生了诸多效仿者,让玩家以及游戏开发团队对于“UI设计”这一领域越发关注。
在《明日方舟》取得成功后,钟祺翔和他的团队并没有停下脚步。2020年以后,他带领团队开始了《明日方舟:终末地》的研发工作,并继续担任制作人。这款游戏是《明日方舟》IP的第一款衍生作品,不仅融合了3D战斗的动作元素,还加入了“集成工业系统”的工业建造玩法,为玩家带来了更加丰富的游戏体验。
2024年,钟祺翔作为2024日本游戏大赏“未来期待奖”的获奖作品《明日方舟:终末地》的获奖代表领奖,并发表获奖感言。
在专访的最后,钟祺翔表示:“游戏是我热爱的事业,也是我表达自我美学观念的方式。我会继续带领我的团队,创作出更多优秀的游戏作品,为玩家带来更好的游戏体验。”我们期待钟祺翔和鹰角网络在未来能够为我们带来更多惊喜和感动。
来源:暗夜使者影