摘要:随着《夺宝奇兵:古老之圈》的精彩上市,这款由MachineGames开发的动作冒险游戏迅速赢得了全球玩家的好评。卢卡斯影业游戏公司的副总裁兼总经理道格拉斯·赖利在接受采访时,对《夺宝奇兵》系列可能的续作表达了积极的看法,并透露这些续作可能会非常有趣。
随着《夺宝奇兵:古老之圈》的精彩上市,这款由MachineGames开发的动作冒险游戏迅速赢得了全球玩家的好评。卢卡斯影业游戏公司的副总裁兼总经理道格拉斯·赖利在接受采访时,对《夺宝奇兵》系列可能的续作表达了积极的看法,并透露这些续作可能会非常有趣。
赖利表示,尽管目前的主要任务是确保《夺宝奇兵:古老之圈》的成功,并专注于其扩展包《巨人之令》的开发,但未来仍有很大的空间来讲述更多关于“夺宝奇兵”的故事。他强调,这些故事可能会超级有趣,因为电影之间留下了丰富的叙事空间,想象力的边界在不断扩展。
《夺宝奇兵:古老之圈》不仅重现了经典的冒险场景,还通过精致的角色塑造和引人入胜的剧情,使玩家感受到了紧密的沉浸感。赖利提到的“超级有趣”的故事,无疑激发了玩家和影迷们对于新故事的好奇与憧憬。
MachineGames目前正集中精力开发《巨人之令》这一DLC,据称将带来“叙事驱动的独特体验”。虽然关于续作的具体细节尚未公布,但赖利的表态无疑为粉丝们提供了无限的想象空间。
《夺宝奇兵》系列一直以来都以其精彩的冒险故事和丰富的文化内涵吸引着广大观众和玩家。随着《古老之圈》的成功推出,人们对未来的续作充满了期待。卢卡斯影业游戏公司的积极态度,无疑为这一经典系列的未来发展增添了更多的可能性。
来源:全景网动态
免责声明:本站系转载,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本站联系,我们将在第一时间删除内容!