摘要:SFX Sound Effects ,声音效果,简称“音效”,有时也称为现场效果 Spot Effect。通常是与视频中的某个动作或事件相关联的较短声音片段。比如,关门声、挥剑声或其它拟音。
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SFX Sound Effects ,声音效果,简称“音效”,有时也称为现场效果 Spot Effect。通常是与视频中的某个动作或事件相关联的较短声音片段。比如,关门声、挥剑声或其它拟音。
预设
Presets
这些预设用于为“SFX”类的音频快速应用常用的声音特性。
例如模拟声音来源的位置(如“从右侧”)、环境空间的混响效果(如“在大型房间中”)或特定场景的音效处理(如“爆炸”)。
包括: 默认 Default 、从右侧 From the Right 、从外部 From Outside 、从左侧 From the Left 、在大型房间中 In a Large Room 、拍摄中景 Make Medium Shot 、拍摄特写 Make Close-up 、拍摄远景 Make Distant 、爆炸 Explosion ,等等。
响度
Loudness
启用此模块并单击“ 自动匹配 ” Auto-Match 按钮,Premiere Pro 会自动分析并调整音频增益,从而让音量自动匹配至“SFX”的标准平均响度。
SFX类音频的标准平衡响度一般为 -21 LUFS。
创意
Creative
启用此模块,可以添加“ 混响 ” Reverb 效果。
相应的效果控件大多是:
混响,使声音听起来就像是在房间、大堂、小巷或视频中可能出现的其他环境内真实发出的,为配音添加空间感。
提供了一些针对不同空间的“ 预设 ” Preset ,可以调整强度(“ 数量 ” Amount ),以匹配项目中的气氛和环境。
这些混响预设用于调整“SFX”类的音频的空间效果,通过模拟不同环境的声场(如“外部混响”或“房间混响”)来增强音效的真实感和沉浸感。
包括:
重混响 Heavy Reverb 、轻混 响 Light Reverb 、外部混响 Outside Reverb 、房间混响 Room Reverb ,等等。
平移
Pan
使声音匹配视频上相应的发声位置 Position ,比如左侧 Left 或右侧 Right 。
对应的效果控件: 声像器
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来源:含含课堂