摘要:最近,机器人又刷了一波存在感。这次不是在跑步赛道上秀肌肉,而是在格斗擂台上“你来我往”,活脱脱搬演了一场科幻电影里的机甲大战。就拿这次举办的《CMG世界机器人大赛·系列赛》机甲格斗赛来说,整场赛事玩得还挺专业:积分制,一共三回合,每回合两分钟。打头、打身最吃香
最近,机器人又刷了一波存在感。这次不是在跑步赛道上秀肌肉,而是在格斗擂台上“你来我往”,活脱脱搬演了一场科幻电影里的机甲大战。就拿这次举办的《CMG世界机器人大赛·系列赛》机甲格斗赛来说,整场赛事玩得还挺专业:积分制,一共三回合,每回合两分钟。打头、打身最吃香,手上招一记1分,腿上踢一下直接拿3分。要是谁不小心摔倒一次,还得被扣5分,趴在地上爬不起来,8秒过去了就多扣10分,这局算是彻底输了。
比赛开始前,还专门搞了一场表演赛。灯光、音乐全都就位,机器人们跟着节奏跳起了机械舞,完全不输现实里的专业Dancer。这不光是炫技,背后其实是对机器人协调运动能力和动态响应力的考验。
我注意到,参赛的宇树科技这回不只用传统手柄来操控,他们把“语音控制”和“体感控制”也搬上了台。想让机器人出拳?给它吼一嗓子:“来个左直拳!”机器人立马动起来。能用到9种格斗动作——刺拳、勾拳、踢腿、闪避等等,整个观感就跟玩大型格斗游戏似的。
宇树科技的董事王其鑫也在镜头前“爆料”了一下:让机器人学一套动作,可不是大家想象的“录个视频就完事”。得靠动作捕捉,专业格斗运动员一招一式全都数据化,再喂进AI,让机器人在虚拟世界里一遍遍“练级”,才有了台上见招拆招的本事。
其实,人形机器人这些年的进化真的挺快的。去年还在努力学走路,今年就已经能上擂台玩格斗。“站得稳”成了机器人通向现实应用的第一关。别看它们现在会跑、会跳舞、会后空翻,真正的难度还是怎么在外部的冲击下不倒、摔倒后能不能迅速爬起来。对普通人来说起来也就几秒钟,可对机器人,大脑得指挥身体29个电机一块儿启动,“协作”才是王道。这些站立和起身动作,简直就是检测软硬件极限的最好考题。
现在AI加持下,机器人的反应速度能做到毫秒级,擂台上一有动静,所有关节立刻协调配合,真的有点“未来战士”的既视感。这次“格斗之星”的荣誉被AI策算师带回了家,很多观众表示,一下子感觉离科幻片的世界又近了一步。记得小时候还觉得这类机器人遥不可及,结果现在自己都能在直播里看到它们对打——科技真是越来越有意思啦。
回到核心问题,机器人到底怎么学格斗动作的?以这次的“G1”选手为例,它不仅能打直拳、勾拳,还能来点组合连击,动作库已经相当丰富。而人类怎么给机器人下命令?可以说是“声控+遥控”二合一,有点像我们玩游戏时又喊又按手柄。
至于机器人格斗究竟练了哪些本事?说实话,比起传统拳击有“禁腿令”,机器人不光能拳能腿,甚至还能接连翻滚,毕竟没人担心它被踢坏了。真正考验的是它的灵活性和平衡能力。赛前宇树的工程师们给它们做各种极限测试,包括抗击打和防止发热,力求让机器人在复杂环境下动作依然流畅。万一真的栽倒了,正常人八成得揉半天坐起来,机器人却要学会自己扒拉着爬起来,模拟人类走路的姿势,可是一点马虎不得。
我看了下技术员孙宝岩的说法,机器人格斗和真人完全不一样。在擂台上拼的是一边发力攻击,一边又不能失去重心,一招不慎就会被对手推倒,考验的是“攻防一体”的平衡力。
别以为比个赛纯粹娱乐就完了,人形机器人格斗其实为未来开拓了一堆新思路:一方面,这种极限环境迫使控制算法不断升级优化,另一方面,性能一提升,未来这些机器人搞不好就能上生产线、进日常生活做你的新“搭子”。
更妙的是,这几年人形机器人从“小众”变成了时髦单品。根据一些调研,2024年人形机器人市场有32.8亿美元的蛋糕,2032年能飙到660亿美元,那增速比做新能源车还猛。中国本土的供应链、研发优势,加上政策推动,业内乐观地认为我们有机会复制新能源汽车的成功范式。2025年,全球人形机器人量产很可能要大爆发,“家里有个机器人帮忙”可能真要实现了。
资本市场看得更紧。比如马斯克的Optimus机器人、宇树的机器人在春晚上刷脸啥的,2025年有望实现大规模出货,国内关注度一路狂飙。同样,今年前几个月,智能机器人和智能家居的线上销售增长飞快,都快要成为家里的“新宠儿”了。
不得不说,科技变化真的越来越快了,昨天还觉得遥远的未来,今天就成了身边的新鲜事。等到哪天机器人陪你遛弯、下厨也不稀奇了,你要不要来一场家庭擂台赛,和自己的家用机器人过两招试试?
来源:兔兔科技