摘要:2023年6月14日投资者关系记录表:公司目前已搭建本地化AI应用工具,其中AI绘图(美术)工具已在部分在研项目应用,实现一定的降本增效,并积极探索AIGC在程序、测试优化等环节实现应用工具。
5月29日,富春股份涨2.28%,成交额1.64亿元,换手率3.82%,总市值43.35亿元。
异动分析
AIGC概念+抖音概念(字节概念)+网络游戏+手机游戏+文化传媒概念
1、2023年6月14日投资者关系记录表:公司目前已搭建本地化AI应用工具,其中AI绘图(美术)工具已在部分在研项目应用,实现一定的降本增效,并积极探索AIGC在程序、测试优化等环节实现应用工具。
2、据2023年4月11日互动易回复:公司目前与字节跳动及相关企业的合作主要有:1、公司自研游戏产品与字节跳动相关方在港澳台、东南亚、韩国等地区开展合作并取得优异成绩;2、公司与字节跳动相关企业量子跃动在2021年初共同增资游戏研发公司盖姆艾尔,旨在发挥各方的产业优势,为各方加强游戏研发、共同投资等持续合作提供良好的基础;3、公司看好VR/AR等新兴技术在游戏场景应用的长期发展前景,后续将积极保持与包括字节跳动相关方在内的市场主流VR/AR设备平台的商务对接。
3、2017年年报称,报告期内,公司通过设立泛娱事业部,公司以游戏为核心,精品IP为纽带,整合公司泛娱业务板块、控股公司、参股公司资源,将网络游戏、动漫、网络文学等大文化领域贯穿融合,实现产业链升级,对接海外优质资源,推动公司的可持续发展。2014年12月3日:富春通信拟通过发行股份及支付现金的方式收购上海骏梦100%股权,交易价格9亿元。其中,现金对价支付2亿元;以12.23元每股向上海骏梦交易对方发行股份,支付对价6.93亿元。同时,拟通过锁价方式定增1521万股,募集配套资金1.86亿元,用于支付标的资产的部分现金对价。
4、公司的主营业务是移动游戏业务以及通信信息业务。
5、16年以3520万投资获得留白影视5.1765%股权,其作品包括《亲爱的公主病》等,与北京微影时代联合开发《长安十二时辰》的电影电视剧项目;参股的北京中联百文文化传媒有限公司独家拥有《三生三世十里桃花》原着的电影改编权
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资金分析
今日主力净流入913.88万,占比0.06%,行业排名9/26,该股当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显;所属行业主力净流入-7036.12万,连续3日被主力资金减仓。
区间今日近3日近5日近10日近20日主力净流入913.88万-413.41万-2351.84万-2552.05万-1.12亿主力持仓
主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额4928.54万,占总成交额的3.91%。
技术面:筹码平均交易成本为6.03元
该股筹码平均交易成本为6.03元,近期该股有吸筹现象,但吸筹力度不强;目前股价靠近压力位6.29,谨防压力位处回调,若突破压力位则可能会开启一波上涨行情。
公司简介
资料显示,富春科技股份有限公司位于福建省福州市鼓楼区铜盘路软件大道89号C区25号楼,成立日期2001年3月2日,上市日期2012年3月19日,公司主营业务涉及通信网络规划设计服务。主营业务收入构成为:游戏业务52.36%,技术服务及配套42.00%,其他(补充)4.51%,集成业务1.14%。
富春股份所属申万行业为:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ。所属概念板块包括:手游、网络游戏、QFII持股、小盘、虚拟现实等。
截至3月31日,富春股份股东户数4.89万,较上期减少5.85%;人均流通股14104股,较上期增加6.25%。2025年1月-3月,富春股份实现营业收入8342.03万元,同比增长63.66%;归母净利润1009.63万元,同比增长171.97%。
分红方面,富春股份A股上市后累计派现9255.44万元。近三年,累计派现0.00元。
机构持仓方面,截止2025年3月31日,富春股份十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF位居第四大流动股东,持股1070.21万股,相比上期减少57.81万股。国泰中证动漫游戏ETF位居第八大流动股东,持股309.89万股,相比上期减少1.97万股。
风险提示:市场有风险,投资需谨慎。本文为AI大模型自动发布,任何在本文出现的信息(包括但不限于个股、评论、预测、图表、指标、理论、任何形式的表述等)均只作为参考,不构成个人投资建议。
来源:新浪财经