火影体验服又出离谱改动,秽土半藏8秒替身,还有个S忍重回巅峰

360影视 日韩动漫 2025-05-31 15:27 4

摘要:当火影手游的体验服出现之后,先不说最终改动的方案到底合不合理,但确实是可以提前通过体验服看到部分忍者的改动内容,而最近体验服又进行了一次停机更新,并且上线了几个忍者改动的情况,下面我们来分析一下本次体验服中调整的部分忍者。先来说几个比较离谱的改动,第一个就是秽

#认证作者激励计划#当火影手游的体验服出现之后,先不说最终改动的方案到底合不合理,但确实是可以提前通过体验服看到部分忍者的改动内容,而最近体验服又进行了一次停机更新,并且上线了几个忍者改动的情况,下面我们来分析一下本次体验服中调整的部分忍者。先来说几个比较离谱的改动,第一个就是秽土半藏,这个忍者之前被削弱后回调过,但效果不是太明显,这次体验服的改动直接让他的主动替身变成了8秒,然后就是普攻伤害一套打下来差不多提升了6万左右(关闭暴击)

从15秒替身减少到8秒,对面替身你位移出去,还有短暂的无敌时间,稍微拖延一下,你的替身又好了。虽然现版本的秽土半藏确实不太行,但这么改动还是稍微离谱了点。不过,相较于秽土半藏的改动,还有一个同样离谱的忍者调整,那就是百战大蛇丸。这个忍者就只改了一个地方,那就是受击状态释放二技能不再重置CD,策划似乎忘记了巅峰时期的百战大蛇丸为什么离谱了,你后面又是花时间增加和回调受击释放二技能的CD时间,又是重置替身CD的,现在却打算让他重回巅峰了?

那如果这个调整方案直接端上来,未来的百战大蛇丸又可以拿出来用了,而且会很强。我就留着二技能不用,只用一技能和秘卷起手,被你拿到先手我就二技能受击追着你打,无论你怎么打,我手里还有替身。这个操作反过来也行,先用替身,然后随便你打,我还有一个二技能可以当替身用,一样是没办法反制。

再来说奇拉比,这个忍者二技能后摇减少,可以通过摇杆移动取消,一技能尾兽化也少了1秒CD时间,变成了12秒,最关键的改动是你开了尾兽化之后用普攻不会解除尾兽化。本来这个攻击就可以打断技能,还有霸体,这样改动后你就可以追着对方去拿先手,交了通灵你也可以快速拉开。这些地方都是加强,但策划为了统一忍者空中的机制,体验服的奇拉比普攻以及二技能空中的时候也无法再释放秘卷和通灵了。

策划也终于是想起了还有忍战大野木这个忍者了,改动的方案主要是轻重岩飞起来后点普攻会直接释放第五段,加重岩后接普攻是第三段的位移效果。一技能后摇阶段接任意子技能都会返还一半的充能,还有就是利用两个子技能加二技能释放尘遁也会返还一半的充能,目前不好说改动后的强度如何,看起来改动的地方不少,但相较于前面几个离谱改动,可能还是差点意思。

波风水门再次改动了二技能释放的方式,短按出去点普攻追加二段,短按位移出去再点击二技能可以闪回来,长按二技能可以在第一段打出之后闪回来释放二段,最后一种操作方式也可以在你第一段短按后长按瞬身回来打出二段的效果。还有就是普攻2A的打击高度降了一些,你要用普攻衔接可能就需要多打几段了。

面具男改动了一技能派生普攻的抓取时间,你可以通过快速点击或者是延后点击来触发派生效果,而且这个冲出去的位移前摇明显小了,只是想要抓取霸体,还需要在收尾的部分才行,靠得太近依然是会穿过去。至于二技能的起爆符攻击判定范围优化,可能是在前半段命中后不会再出现起爆符打不到的情况了。

暴怒带土说是提前了一技能进入虚化的时间,但实测下来似乎没有太大的区别,秽土角都二技能加了2秒,这个改动也是早就能猜到的。以上这些都只是体验服中的改动方案,并非最终版本,各位请以正式上线版本为准。

来源:App小胖子一点号

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