篮球观察:NBA 越来越像一场电子游戏

摘要:球场的设计看起来就像来自最新一代的游戏机,AAA 视频游戏风格的未来主义亮点,现在甚至还出现了来自 Playstation 或 Xbox 的电视直播图像。如果说NBA拥抱技术进步的倾向并不新鲜,就像它的姐妹橄榄球 ( NFL ) 和棒球 ( MLB )一样,那

球场的设计看起来就像来自最新一代的游戏机,AAA 视频游戏风格的未来主义亮点,现在甚至还出现了来自 Playstation 或 Xbox 的电视直播图像。如果说NBA拥抱技术进步的倾向并不新鲜,就像它的姐妹橄榄球 ( NFL ) 和棒球 ( MLB )一样,那么最近似乎有些事情发生了变化。

从某种意义上说,至少在公众看来,趋势已经发生改变:不再是电子游戏追逐篮球的真实感,而是后者受到数字模仿的启发。当我们在城市版球场上观看今年NBA 杯的比赛时,或者在最近波士顿凯尔特人队与克利夫兰骑士队之间不间断的精彩比赛之前,我们都会想到这一点。在TNT Sports 和 NBA 2K25宣布合作之后,我们已经从感知层面转向了真正的融合。

该项目涉及转播几场比赛,即NBA 杯的四分之一决赛和半决赛(其中小组赛刚刚结束),画面取自 NBA 2K 视频游戏。这次合作让我们确认了体育和数字娱乐之间日益深入的融合,让我们了解了联盟和 NBA 2K 之间的牢固联系,以及美国职业棒球大联盟的发展路径。体育运动正在寻找新的形式。经常对习惯了电子游戏美学的年轻群体眨眼。

广播公司 TNT Sports(华纳兄弟探索网络的一部分)、视频游戏公司 NBA 2K(Take-Two Interactive Software 的子公司)和伦敦经销商 Genius Sports(专门从事数据和先进技术)之间的协同效应已经呈现名称为《NBA 2K25 DataCast》。正如华纳兄弟官方新闻稿中所解释的以及网络上流传的第一张图片所示,这种新颖的功能与视频游戏的典型元素不同,例如著名的射击计(用于测量射击的时间和精度)镜头)或2K 徽章(球员的具体技能和倾向)。此外,“借助 GeniusIQ 平台”,我们在新闻稿中读到,“观众还将获得跑步速度、行进距离和投篮概率等先进统计数据,以获得身临其境的互动视觉体验”。

该广播将作为使用该产品的传统方式的替代方案,并将在 truTV 和 Max 时间表中在全国范围内提供。目标很明确:吸引 Z 世代,他们精通数字技术并对视频游戏充满热情。因此,技术的选择至关重要:运动员的实时跟踪、图形叠加和创新的摄像机角度旨在使这些比赛成为一种混合体验,尽可能类似于在参考控制台上进行的比赛。所有这一切立即在社交媒体上引发了一场辩论:除了那些开玩笑说可能带来的好处的人( X 上的一位用户开玩笑说, “所以我们也可以在休息时跳过广告?”),许多人认为这个想法是多余的噱头,因为过度的人为造成。然而,对于 NBA 来说,这一实验标志着其产品更接近虚拟产品,而虚拟产品在这两个领域的球迷中都很受欢迎。

NBA 提供的例子并不是体育界的孤例。各个联盟——尤其是美国联盟,但不仅限于美国——正在尝试让粉丝参与的新方式,通常是通过与视频游戏或动画界的合作。例如,NFL 最近播出了一场以斯普林菲尔德为背景的比赛,即《辛普森一家》的虚构宇宙中,主角是巴特和荷马;同样来自 NFL 的《玩具总动员》Funday Football则以著名的皮克斯系列的美学风格实时再现了整场比赛,同时也不忘在尼克儿童频道上进行联播。

即使在旧大陆的足球界,也有人胆怯地朝这个方向迈出了第一步。在 2024 年欧洲杯期间, 波兰广播公司 TVP Sport 推出了受视频游戏启发的图形,例如实时雷达和自动球员识别系统,使观众体验更接近 EA Sports FC。虽然梅西的镜头并没有给迈阿密国际的所有观众留下深刻的印象。

最后还有越来越常见的主题活动:例如,美国职业棒球大联盟 (MLB)组织了专门针对《星球大战》的晚会,而 NBA 本身则与迪士尼合作举办了圣诞节广播节目《Dunk the Halls》,其中球员们与米老鼠和唐纳德一起出现。鸭子。所有这些举措显然都源于合作伙伴的商业战略,但他们在世界各地的锦标赛中、在超技术背景和高度分散的市场中日益普遍的需求中找到了肥沃的土壤,在这种需求中,要跟上时代是成长的必然要求。从长远来看,拥抱进化被配置为保持一个人地位的良方。

因此,我们已经从过去的激烈争论——电子游戏是否能够忠实地再现体育运动的复杂性和现实性——转向了概念上相反的逻辑。如前所述,今天的体育运动似乎在追赶电子游戏,融合了电子游戏的美学、动力和一些独特的元素。这种范式转变反映了超出预期的技术进步;事实上,像《NBA 2K》这样的电子游戏已经达到了为两个世界自发融合奠定基础的水平。一如既往,在实验领域,如果首次亮相在公众眼中不成功,那也无关紧要:NBA 正在与 NFL 和其他常年先锋的实体一起,走一条其他联盟将要走的路。跟随。简而言之,体育和娱乐之间的界限将变得越来越薄——谁知道呢,也许在不久的将来,我们会很正常地问自己,我们是在看一场比赛,还是在参加比赛。

来源:SportGoing

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