摘要:各位玩家朋友们早上好!今天是2025年6月1日星期日,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是猛鲨男鱼王。今天的主要内容有《神之浩劫》开发商裁员;《巫师4》将寻求创新力求独立身份……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
各位玩家朋友们早上好!今天是2025年6月1日星期日,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是猛鲨男鱼王。今天的主要内容有《神之浩劫》开发商裁员;《巫师4》将寻求创新力求独立身份……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
1.《神之浩劫》开发商裁员
游戏开发商Hi-RezStudios近期再次进行了一轮裁员,与以往不同的是,此次裁员主要集中在高级管理层,而非正在积极开发《神之浩劫2》(Smite2)的核心团队。
据《神之浩劫2》新负责人Killgoon(即Alex Cantatore)证实,前首席执行官StewChisam、执行制作人Travis Brown以及另一位名为Radar的高级员工已从公司离职。Cantatore解释称,董事会的理由是公司现有的高级管理人员数量与公司当前规模相比过多。他强调,此次裁员“不影响我们的核心使命,或任何直接从事《神之浩劫2》工作的其他人员”,团队将继续专注于改进核心游戏和新玩家体验。
Cantatore透露,此次裁员未公开发布公告是其个人决定,目的是让每位受影响的高管都能自行发表声明。他本人对《神之浩劫2》充满信心,并计划继续留在工作室。
2.《巫师4》将寻求创新力求独立身份
尽管2015年发售的《巫师3》被誉为开放世界RPG的“黄金标准”,并已售出6000万份,但其开发商CD Projekt Red(CDPR)表示,他们计划以不同方式制作《巫师4》。
CDPR透露,尽管《巫师3》取得了巨大的商业和评论成功,他们仍希望在《巫师4》中加入新的元素,赋予其独特的身份,使其有别于前作。
CDPR联合首席执行官亚当·巴多夫斯基(Adam Badowski)在接受Answe RED播客采访时表示,最初在《巫师3》成功后,他们曾想将同样的开发方法应用于所有未来作品。然而,他们现在希望在每一款新游戏中都加入新内容。
巴多夫斯基强调:“我们不想一遍又一遍地复制自己的老把戏。所以每款游戏都应该包含一些新东西。”他指出,这将是公司的一项通用规则,确保《巫师4》以及所有未来的作品都能拥有自己独特的身份。
CDPR此前已透露,让希里(Ciri)成为新的猎魔人将为他们带来新的创作选择,而玩家自由度也将是新作的重点。尽管对其他游戏类型也感兴趣,CDPR仍将完全专注于RPG游戏。
3.《黑夜君临》匹配困难?官方建议检查网络
《艾尔登法环:黑夜君临》(Elden Ring Nightreign)官方今日发布公告,提醒在 PlayStation 4 和 PlayStation 5 平台上遇到匹配困难的玩家,检查自己的 NAT 类型。
官方表示:“夜行者们,如果您在 PS4 和 PS5 上遇到匹配困难,请检查您的 NAT 类型。NAT 类型 3 可能会影响 PSN 上的匹配。”
玩家可以通过以下步骤检查自己的 NAT 类型:主页 > 设定 > 网络 > 连接状态 > 检查连接状态。
官方对玩家的支持表示感谢。
4.港服任天堂第一方游戏下调定价
香港任天堂已大幅下调港服eShop中第一方游戏的数字版定价。未来,所有折扣活动都将在新价格的基础上进行。
此次价格调整涉及多款热门游戏:
《异度神剑2》:从569港元下调至449港元。
《塞尔达传说 旷野之息》和《塞尔达传说 王国之泪》:从499港元下调至399港元。
此外,不同美元定价档位的游戏也有相应调整:
原60美元档游戏:从429港元下调至329港元。
原50美元档游戏:从359港元下调至279港元。
价格更低的中小型游戏和各类DLC也普遍下调了约25%的价格。
以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是猛鲨男鱼王,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。
来源:烈焰风暴龙王