摘要:就算是曾经对水族一无所知的生存者,在经历过岛屿生态系统的洗礼后也不会对鳐总目的成员感到陌生,成群结队且性格诡异的蝠鲼足够让所有人厌烦了。不过对付这些烦人精的策略并不适用于另一种鳐总目成员——你可能在昏暗的水底看到砂土中的一块违和的凸起、以及周围散落的肉块残渣,
通称:多鳞沙砾魟
种名:多鳞沙砾魟 卡律布狄斯亚种(Urogymnus polylepis Charybdis)
生存年代:全新世
性格:谨慎
食性:肉食
体型:体长15m,高度1.5m,身体最大宽度10m
生命:900,+180,+5.4%
耐力:450,+45,+10%
负重:450,+9,+4%
氧气:N/A
食物:5000,+500,+10%
近战伤害:175%
移动速度:100%,+0,+1%
速度量值:
野生:300,550
家养:600,1100
拖拽重量:500
眩晕:1500,+90,+0
繁殖:胎生
分布区域:
孤岛:浅海
创世纪1:海洋生态区
其他支线地图:同孤岛
就算是曾经对水族一无所知的生存者,在经历过岛屿生态系统的洗礼后也不会对鳐总目的成员感到陌生,成群结队且性格诡异的蝠鲼足够让所有人厌烦了。不过对付这些烦人精的策略并不适用于另一种鳐总目成员——你可能在昏暗的水底看到砂土中的一块违和的凸起、以及周围散落的肉块残渣,那么你已经见到了多鳞沙砾魟——另一个为人熟知的名字是巨型黄貂鱼,史上最大的淡水鳐鱼。理论上这种巨型鱼类并不具备太强的攻击性,当它吃饱喝足时,就算唐突地抚摸它也不会遭到反抗;然而当它钻进砂土里开始伏击猎物时就不一样了,任何能被它吞下的生物在进入射程后都会被它恐怖的尾刺刺穿身躯,不明不白地变成一顿美餐。不过好消息是,如果无法一击毙命,它们就可能会放弃并另寻猎物。
多鳞沙砾魟通常情况下对所有生物保持中立。
当多鳞沙砾魟的碰撞箱中心下方150码(即1.5m)距离内存在接触面时,将进入“沙砾潜伏”状态,立即停止移动,启用隐身,免疫一切伤害并消除所有仇恨。当有拖拽重量不大于250、不具备体型系数的生物进入其周围半径300码(即3m)范围内时,多鳞沙砾魟将解除“沙砾潜伏”状态并对进入范围内的生物使用一次穿刺。若命中的目标是野生生物则将其秒杀,多鳞沙砾魟在啃食尸体后的500s内不会再进入“沙砾潜伏”状态;若命中的目标是玩家阵营生物,则将其禁锢并使其每秒失去5%生命,若10s后目标仍存活,则多鳞沙砾魟解除攻击状态并恢复“沙砾潜伏”状态,且120s内不再攻击同一阵营单位。
若进入“沙砾潜伏”状态的多鳞沙砾魟300s内未攻击任何目标或接受驯服,则自动解除该状态,随后该状态进入180s冷却。
多鳞沙砾魟60级开放驯服。只有处于“沙砾潜伏”状态的多鳞沙砾魟能够接受驯服,玩家需要拖拽一具会被多鳞沙砾魟攻击的生物的尸体靠近多鳞沙砾魟,当玩家进入其周围半径1000码(即10m)范围时,多鳞沙砾魟将解除状态并主动啃食尸体,每次啃食固定减少尸体生命值的10%,啃食动作不会对玩家造成伤害;此时玩家需要靠近多鳞沙砾魟长按E对其进行抚摸即可增长驯服进度,拥有驯服进度的多鳞沙砾魟不会攻击该玩家阵营的单位。若尸体啃食完毕后驯服进度未满,则多鳞沙砾魟将重新进入“沙砾潜伏”状态,玩家需要重复以上步骤。
多鳞沙砾魟鞍具60级解锁,鞍具材料:200兽皮+250纤维+80水泥+50含硅珍珠,提供25点护甲,骑乘时可使用武器。
和蝠鲼相反,广阔的表层水体并不是适合多鳞沙砾魟的场合,昏暗泥泞的水底才是它们的主场。贴近水底的泥沙能够让多鳞沙砾魟感到舒适、从而获得更强的运动能力与自我康复,在视线受阻的环境中使用洛伦兹壶腹探测目标从而先发制人也是它们的拿手好戏。一旦进入战斗,尾刺将是多鳞沙砾魟唯一但不容小觑的武器,锯齿状的倒钩能轻易撕裂目标的血肉,鳐鱼特有的毒素则能导致神经的逐渐瘫痪。更重要的是,多鳞沙砾魟的伏击天性可以为骑手所用,如果得到训练,多鳞沙砾魟还能利用诱饵吸引猎物,将其一网打尽。
「混沌潜者」:作为典型的底栖性鱼类,多鳞沙砾魟已经完全适应泥泞水底的生活,能够自如地应用洛伦兹壶腹在可见度极低的环境中探测猎物与敌人。当多鳞沙砾魟碰撞箱中心下方500码(即5m)距离内存在接触面时,移动速度提升30%,耐力消耗速度降低30%,自然生命回复提升5点;多鳞沙砾魟每20s对周围半径10000码(即100m)范围内的生物进行一次扫描,若扫描到拥有体型系数的生物的拖拽重量总和不低于250,则多鳞沙砾魟在60s内攻击提升30%;若扫描到拖拽重量不低于250的生物,则根据其中“拖拽重量x等级”最高的生物,取其该数值的0.1%作为自身的防御与移动速度提升,最高提升至30%。
鼠标左键:多鳞沙砾魟用尾刺戳刺,50点基础伤害,能够秒杀体型系数的不大于2x的生物,对命中的目标造成持续10s的“黄貂鱼撕裂”效果,减少目标3%的攻击与防御,使其每秒流失0.3%的最大生命,可叠加至10层;当拖拽重量低于500的目标拥有10层“黄貂鱼撕裂”且生命低于50%时,该效果将永久存在,且目标将立即进入“低温症”状态。
鼠标右键:多鳞沙砾魟张嘴啃咬,15点基础伤害,可以采集珍珠。当多鳞沙砾魟使用右键采集尸体时,每次攻击固定减少拖拽重量不高于250/(250,500]/高于500的生物尸体50%/20%/10%的尸体生命,每次攻击将立即回复等同于扣除尸体生命的饱食度、该数值25%的耐力与该数值50%的生命。
空格键:多鳞沙砾魟旋转身体进行一次翻滚特技,消耗100点耐力,随后进入一段1.5s的强制动画,在动画播放期间多鳞沙砾魟将闪避一切伤害,同时在此期间对多鳞沙砾魟造成近战伤害的目标将获得一个标记,动画结束后的0.5s内若多鳞沙砾魟对拥有标记的目标使用左键,则伤害提升至120,且“黄貂鱼撕裂”立即叠加至10层,并附带5s击晕。该技能有20s冷却,若上述判定全部生效,则冷却时间减半。
C键:多鳞沙砾魟将身体埋进砂土中伏击目标,当多鳞沙砾魟的碰撞箱中心下方150码(即1.5m)距离内存在接触面时,按下C键即可进入“沙砾潜伏”状态,被动效果与野生状态一致,且无法使用右键以外的任何技能;当有拖拽重量处于[250,1000]、不具备体型系数的生物进入其周围半径300码(即3m)范围内时,多鳞沙砾魟可使用左键,命中拖拽重量低于500的目标时将其秒杀,命中拖拽重量处于[500,1000]的目标时将其禁锢,被使其每秒失去最大生命值的5%,且自身每秒消耗30点耐力。被多鳞沙砾魟以该形式击杀的生物尸体将拥有最大仇恨优先度,当多鳞沙砾魟解除“沙砾潜伏”状态时该效果触发,尸体将优先吸引肉食生物的仇恨。
当多鳞沙砾魟在“沙砾潜伏”状态下使用右键时,将喷出食物残渣以吸引猎物,消耗5%的饱食度,将周围半径10000码(即100m)范围内符合左键激活条件的肉食生物吸引至攻击范围内。
再按C键可解除“沙砾潜伏”状态。
X键:多鳞沙砾魟拍打胸鳍扬起大量尘土,使用条件与C键一致,消耗50点耐力,生成一团与托斯特巨鱿墨汁范围相同的尘土,对尘土内的非我方阵营目标造成“混乱烟雾”效果,具体效果与巨鱿墨汁一致;使用该技能后多鳞沙砾魟在15s内速度提升30%。该技能有15s冷却。
来源:每日科学知识