摘要:Apple 正式宣布,将在北京时间 6 月 10 日至 14 日举行年度全球开发者大会(WWDC25),据多方消息透露,苹果此次将带来自2023 年 iOS 7 发布以来最重大的变革,从操作系统命名规则的历史性调整到界面设计的全面革新,再到人工智能服务的深度整
Apple 正式宣布,将在北京时间 6 月 10 日至 14 日举行年度全球开发者大会(WWDC25),据多方消息透露,苹果此次将带来自2023 年 iOS 7 发布以来最重大的变革,从操作系统命名规则的历史性调整到界面设计的全面革新,再到人工智能服务的深度整合。
据多个信源的知情人士透露,在 WWDC25 上,苹果将宣布改变其沿用多年的系统命名方式——用年份标识取代顺序版本号。这一调整将适用于苹果所有的操作系统,包括 iOS、iPadOS、macOS、watchOS、tvOS 和 visionOS。
这种统一命名规则将使所有苹果设备的系统版本保持一致,彻底解决多年来不同系统版本号混乱的问题。
其中,macOS 的下一个版本名称将定为“Tahoe”,以加利福尼亚州的太浩湖命名。该名称将伴随苹果自 2020 年 Big Sur 以来首次对 macOS 进行重新设计。
设计革新:Solarium 计划打造全平台“玻璃美学”苹果内部代号为“Solarium”的界面重设计计划将成为本次大会的视觉焦点。该设计将全面借鉴 Vision Pro 头显的 visionOS 系统风格,打造统一的全平台视觉体验。
新界面特点包括:明亮、半透明的玻璃质感元素、浮动式控件和弹出式菜单、更圆润的图标设计,接近“圆角方形”形态、以及统一的导航逻辑,跨设备操作一致性大幅提升。
这套被媒体称为“玻璃美学”的设计语言,将使 iPhone、iPad 和 Mac 屏幕像一块精心打磨的磨砂玻璃,界面元素仿佛悬浮于真实世界之上。如果这套 UI 属实,那么也侧面印证了另一个传言:苹果将在 iPhone 发布 20 周年之际,打造一款“玻璃 iPhone”。
Mark Gurman 此前爆料,为迎接 iPhone 20 周年,苹果正在筹备一场重大变革,除了推出折叠屏 iPhone 外,还将带来一款颠覆性的 Pro 机型,如果进展顺利,这款设备将会实现前苹果设计总监 Jony Ive 对 iPhone 的原始构想:打造“宛如一片玻璃”的 iPhone 设备。
人工智能:健康教练与设备端 AI 开放据彭博社记者古尔曼报道,苹果将推出一款全新的“人工智能医生”,这是其在医疗健康领域迄今为止最大的一次尝试。
这个代号为「Project Mulberry 健康服务」的功能,将整合 Apple Watch 和 iPhone 的体征数据,为用户提供个性化运动、饮食和睡眠建议。食物追踪将是这款应用的一大亮点,帮助用户追踪自己的饮食习惯和营养成分。
今年 3 月有消息称,苹果正在聘请大量“外部医生”来完善该应用,包括但不限于睡眠专家、营养师、物理治疗师、心理健康专家和心脏病专家。
据透露,该服务可能以 “Living+Health+”订阅包形式推出,年费预计超过 200 美元。
WWDC24 是 Apple Intelligence 的首次亮相,经过了一年的“画饼”,苹果将在今年的开发者大会上进一步公布整套“Apple Intelligence 2.0”在整套新的操作系统中的作用,如:
Siri 的 AI 的功能:在 iOS 18 上延期的个人助理版 Siri 预计将于今年秋季配合 iPhone 17 系列最终发布;
设备端 AI 模型开放:苹果将向开发者开放其设备端的 AI 模型接口,允许第三方应用直接调用本地算力实现文本生成、图像优化等功能。不过苹果自研的本地大型语言模型(LLM)参数量仅约 30 亿,所以效能十分有限。同时,与去年的 ChatGPT 一样,Apple 将在 iOS 中为第三方 AI 模型添加更多选项,比如集成 Google Gemini。
iPhone 的 AI 电池管理助手:依靠 AI 驱动的全新电池管理系统将学习用户习惯,智能预测充电时间并延长设备续航,这是苹果为超薄手机 iPhone17 Air 针对性开发的功能之一,这套 AI 电源管理工具允许用户在锁屏界面查看 iPhone 的电池还需要多长时间才能充满电。
据 Gurman 在其《Power On》通讯中爆料称:即将到来的 iPadOS 将迎来重大更新,进一步模糊与 Mac 的界限,包括 iPad Pro 在连接 Magic Keyboard 时将显示类似 Mac 的全局菜单栏,同时新版 iPadOS 将推出全新的多任务管理工具 Stage Manager 2.0,支持自由缩放窗口,可以实现跨应用拖拽交互,大幅提升生产力。
这一系列更新将推动苹果“单一设备生态”战略的实施,使 iPad 在发布多年之后,真正成为笔记本电脑的替代选择。
全新游戏生态平台苹果正在制作自己的专用游戏应用程序,吸收 Game Center 的功能并为其添加更多功能。该应用的设计思路类似微软的 Xbox 程序,将预装在iPhone、iPad、Mac 和 Apple TV 上。
目前这个应用曝光的功能包括:作为游戏启动器,整合成就系统与全球排行榜;独立展示 App Store 游戏与 Apple Arcade 订阅内容,设置社交标签页与管理游戏好友列表;Mac 版支持管理和启动非 App Store 渠道下载的游戏。
苹果前段时间完成了对加拿大独立游戏工作室 RAC7 的收购,这将是苹果旗下首个游戏工作室。RAC7 代表作包括《Splitter Critters》和 Apple Arcade 独占游戏《Sneaky Sasquatch》。
硬件发布:可能性不大但仍有希望尽管 WWDC 开发者大会主要聚焦软件,但硬件新品仍有可能亮相,毕竟苹果当家旗舰机型 Mac Pro 是在 2013 年、2019 年的 WWDC 上发布的。
在 WWDC25 上,苹果有概率公布的硬件有:配备 M4 系列芯片的新款 Mac Pro,带触控屏的 HomePod(取决于 Siri 改进进度),配备摄像头、支持手势控制的新款 AirPods Pro 3,其中 AirPods Pro 3 有望迎来实时翻译功能,结合 Siri 实现面对面对话的即时翻译,打破语言障碍(取决于 Siri 改进进度)。
苹果的全平台整合与 AI 挑战WWDC25 目前“泄漏”的更新,彰显了苹果两大战略方向:
1. 通过设计语言和功能的深度融合,打通全平台的用户体验;
2. 以 AI 为核心驱动力,推动服务与硬件的协同增长;
然而,苹果在 AI 领域的进展可能令人失望。相比 Google 在 I/O 大会上展示的大量新功能,苹果的步伐明显缓慢,甚至存在被业界抛离的风险,苹果显然希望 WWDC25 将成为整个生态演进的关键转折点。
尽管 AI 领域的进展可能落后于竞争对手,但苹果正试图通过设备端 AI 开放和健康服务的商业化开辟新路径。6 月 10 日起,全球开发者将齐聚 Apple Park 与苹果工程师面对面交流,探索如何利用这些变革打造更具创新性的应用与游戏,这场“年度科技盛宴”的帷幕即将拉开,让我们拭目以待。
来源:硅星人