摘要:AMD宣布,AMD FidelityFX软件开发工具包(SDK)发布1.1.3版本,并已在GPUOpen上提供,其中包含了更新的演示。这是AMD易于集成的解决方案,是AMD FidelityFX图形的中间件,为开发人员寻求包括AMD FidelityFX在内的
AMD宣布,AMD FidelityFX软件开发工具包(SDK)发布1.1.3版本,并已在GPUOpen上提供,其中包含了更新的演示。这是AMD易于集成的解决方案,是AMD FidelityFX图形的中间件,为开发人员寻求包括AMD FidelityFX在内的技术到游戏中,减少了移植过程的复杂程度和各种麻烦。
AMD FidelityFX SDK 1.1.3 是一个补丁版本,新的FSR 3.1.3包括了对FSR 3.1.1/2中发现的问题的大量修复,并添加了新的选择加入混合旋转锁定步调支持。另外还包含更新Xbox和桌面配置的AMD FSR 3帧插值示例的微软游戏开发工具包(GDK)版本所需的所有代码更改,包括多个专门针对Xbox主机优化的AMD FidelityFX示例。
Frame Interpolation后端中的常规清理。
移除了可能导致某些编译问题的Vulkan绑定偏移。
修复了传递中可能不正确的backbuffer采样。GAME_MOTION_VECTOR_FIELD
常规框架修复和更新。
修复后端中的拼写错误。
对Vulkan队列选择和行为的更改。
删除未使用的扭曲纹理通道。
添加了新的调试行以测试步调。
启用单独的backbuffer和hudless格式。
DX12/GDK的无类型格式支持。
公开帧同步调整,例如选择使用混合旋转锁。
Fix for UpdateTileMappings停顿。
来源:超能网一点号
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