摘要:几年前,身边的一个97年的小哥,积攒收入,自己购买门票到俄罗斯观看世界杯比赛。成都某老板的店里招聘了个95后员工,没呆一天就离职了,理由是无法忍受公司没有WiFi。
以消费者情绪体验为核心商品和服务,成为新消费趋势。
几年前,身边的一个97年的小哥,积攒收入,自己购买门票到俄罗斯观看世界杯比赛。成都某老板的店里招聘了个95后员工,没呆一天就离职了,理由是无法忍受公司没有WiFi。
2024年6月,中国消费者协会发布的《中国消费者权益保护状况年度报告(2023)》指出,“2024年,消费者除了追求性价比之外,情绪释放将成为影响年轻一代消费者决策的重要因素,也将是今后一个时期新的消费热点。”
“看似没用的东西反而越贵”,这同样折射出情绪消费的力量。2019年,天猫在ChinaJoy发布的《95后玩家剁手力榜单》,手办、电竞、潮鞋、摄影、Cosplay分别位列前五。在动漫界,一直有“宅男一堵墙,北京一套房”的说法。这一堵墙指的就是手办,虽然有些夸张,同样可以窥见新兴消费群体与上一代消费者不同的消费爱好。
泡泡玛特则是国内盲盒与手办的第一股。2010年,泡泡玛特成立,2020年12月,泡泡玛特登录港股。上市的当天,市值突破1000亿,就在这时候,还有很多人甚至不知道这家公司是做什么,甚至都没听过盲盒。
一门好生意的早期,也许缺少想象力
从格子铺到买手店,再到潮玩,泡泡玛特靠的是一路摸索和试错。
2009年,王宁大学毕业,在学校周边盘下一间门店,然后将门店分割成若干个格子,再分租给有商业想法又没有大手笔投资金额的大学生,用于经营小件商品,进行微型创业。格子铺经营了并没多久,就因为更多模仿者的加入而失败。
2010年,第一家泡泡玛特在北京中关村汇美汇开业,当时采用的是买手店,参照日本LOFT和香港LOG-ON,品类主要做潮品杂货,SKU多达上千个。潮品杂货是个新兴事物,需要边做边摸索。
2012年夏,王宁与投资人麦刚见面,彼时王宁融资希望做一家类似香港LOG-ON的买手店,麦刚选择支持了王宁。一年后,也就是2013年,叶国富在日本得到启发,创立了名创优品,其经营风格颇与LOG-ON店铺相似。
2015年,泡泡玛特推出了全新LIFESTYLE概念店,品类涉及服装饰品、化妆品、生活用品、文具、玩具。不难看出,泡泡玛特还没有找到核心品类,不过如果延续这样的产品策略,泡泡玛特也许会成为名创优品的竞争对手,也未可知。
一直到2015年,泡泡玛特并没有实现盈利,不过其即将转折点。
聚焦潮玩,开启盲盒之路
“转折点是在2015年,当时我们已经开了20多家店。我们留意到了Sonny Angel系列潮流玩具产品。这个来自日本的IP相对成熟,拥有大量的粉丝群。我们算是最早把Sonny Angel引进国内的渠道商之一。出乎意料,Sonny Angel的引入为我们的业务带来了爆发式的增长。它的复购率非常高。泡泡玛特代理的Sonny Angel占这款产品在整个中国销售额的50%以上。Sonny Angel系列的潮流玩具每年为我们贡献了3000-4000万人民币的销售额,约占我们总销售额的30%。”泡泡玛特CEO王宁在一次媒体采访中自述。
2016年,泡泡玛特与Molly娃娃之父王信明签订独家授权协议,利用工厂的规模化优势,泡泡玛特推出Molly Zodiac盲盒系列,售价59元1个,平价+爆款IP,让泡泡玛特开始走向爆发之路。
2017年9月8日,北京国家会议中心,由泡泡玛特主办“2017国际潮流玩具展”。展会现场邀请了香港Toy soul 主理人 Howard 和 Ricky、台湾Taipei Toy Festival 主理人黄仁寿、泰国Taland Toy Expo 主理人 Jeep等参展,展会售票高达1.6万张,远超初期预售。数百名粉丝甚至从9月7日开始就在国家会议中心展馆外排起长队,等待展会开展,以及买到喜欢潮流玩具并和设计师见面,多款限量产品被哄抬到数倍的售价。
平价盲盒的推出,让泡泡玛特开始走向盈利。
展会的成功,使得泡泡玛特得到投资人的认可,钱荒的问题基本解决。
随后,泡泡玛特引入耐克北区的商品总监,对商品进行改革。通过一系列减宽度,做深度的策略,三个月时间,泡泡玛特的商品从上千个SKU变成一百多个。商品变少,留给每个SKU的阵列面积变大,这么做的好处是能突出产品的系列和文化属性,营造门店的品牌形象,也便于精细地管理每个SKU的产出。
2017年,泡泡玛特营收达到1.58亿,2018年营收5.14亿元,2019年营收达到16.89亿元。
从杂货店到潮玩第一品牌,泡泡玛特闯出一条全新的赛道。
“此前,Kenny(Molly设计师)如同一位在剧院唱歌的艺术家,现场门票一千块钱一张,每天很多人排队去抢门票。而我们要做的事情就是和他签约,好比把他作品做出CD卖到全世界。我们现在更像是一个艺术家的经纪公司。我们同潮流玩具的艺术家签约,孵化IP,一起做产品,然后量产。”在采访中,王宁将泡泡玛特的商业模式类比成扮演艺术家的经纪公司,而在唱片工业,这是 100年前做过的事。
泡泡玛特与艺术家(或IP主)的合作分为三类:
其一、购买知识产权,直接与艺术家签订知识产权转让协议,获得IP,比如MOLLY,DIMOO,SKULLPANDA等;其二、签订独家授权协议,获得独家IP,泡泡玛特可以对IP进行再授权,比如PUCKY,THE MONSTERS等;其三、与迪士尼、环球影业、漫威等成熟IP主合作,获得非独家授权,或者推出联名款,比如热门的王者荣耀款、哪吒魔童系列等。除了发力线下门店,泡泡玛特还开拓展了自动售货机、天猫、京东等新兴渠道。2023年财报数据显示,泡泡玛特在中国大陆共有363家线下门店;机器人商店 2190台;泡泡玛特抽盒机小程序实现收入7.29亿元,天猫旗舰店实现收入3.22亿元;抖音旗舰店实现收入2.83亿元。另外,泡泡玛特还在拓展海外业务,在韩国、日本、新加坡、加拿大、美国、英国等国家和地区开设了海外门店,2023年海外营收达10.66亿元,占整体营收达17%。
主力顾客,需要渲泄情绪的年轻人
据《中国国民心理健康报告(2019~2020)》显示,我国18~34岁青年最焦虑,工作节奏的加快,时间的紧迫感与能力的消耗感牢牢把人套住。在自媒体高度普及的时代,在社交媒体中,时不时能关注到年轻人流露出对自己的生活状态的不满意,以及情绪渲泄。这些,这使得相当部分年轻人的消费需求从功能消费向情绪消费转变,情绪价值成为打动年轻人的重要因素。
泡泡玛特副总裁文德曾在采访时表示,海外用户的画像和国内用户非常相似,75%是女性为主,25%是男性,年龄段是15到35岁。财报数据显示,2019年泡泡玛特拥有800万注册会员,2022年增长至2600万人,2023年增长至3435万人,2023年上半年会员复购率达44.5%。
对国内市场而言,潮流玩具是新兴消费品类,洞察到市场机会,并果断将之快速产业化,这正是泡泡玛特给我们的启发。
如果说泡泡玛特瞄准的是年轻人对潮玩的需求,而另外一家企业则挖掘出“五环外”消费者被长期忽视的消费欲望,迅速成为长中国电商的第三极,且看《电商第三极崛起,背后逻辑是啥?》。
来源:马岗商业评论